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레이맨 레전드: 리스키 루인 | 워크스루, 게임플레이, 노 코멘터리

Rayman Legends

설명

레이맨 레전드는 유비소프트 몽펠리에가 개발하고 유비소프트가 퍼블리싱한 2013년 2D 플랫포머 게임입니다. 이 게임은 레이맨 시리즈의 다섯 번째 메인 작품으로, 2011년 작인 레이맨 오리진스의 직접적인 후속작입니다. 전작의 성공적인 공식을 기반으로, 레이맨 레전드는 풍부한 새로운 콘텐츠, 개선된 게임 플레이 메커니즘, 그리고 넓은 찬사를 받은 놀라운 비주얼 프레젠테이션을 선보입니다. 게임의 이야기는 레이맨, 글로벅스, 그리고 틴시들이 100년 동안 잠들어 있는 것으로 시작됩니다. 그들의 잠자는 동안, 악몽이 꿈의 글레이드를 침범하여 틴시들을 사로잡고 세계를 혼돈에 빠뜨립니다. 친구 머피에 의해 깨어난 영웅들은 사로잡힌 틴시들을 구출하고 평화를 복원하기 위한 퀘스트를 시작합니다. 이야기는 매력적인 그림 갤러리를 통해 접근할 수 있는 일련의 신화적이고 매혹적인 세계를 통해 펼쳐집니다. 플레이어들은 "트러블 속의 틴시들"의 기발함부터 "바다 속 20,000 럼"의 위험함, 그리고 "피에스타 데 로스 무에르토스"의 축제 분위기까지 다양한 환경을 탐험합니다. 레이맨 레전드의 게임 플레이는 레이맨 오리진스에서 소개된 빠르고 유연한 플랫포머의 진화입니다. 최대 4명의 플레이어가 협동 플레이에 참여하여 비밀과 수집품으로 가득한 세심하게 디자인된 레벨을 탐색할 수 있습니다. 각 스테이지의 주요 목표는 사로잡힌 틴시들을 해방하는 것이며, 이는 새로운 세계와 레벨을 잠금 해제합니다. 게임에는 주인공 레이맨, 늘 열정적인 글로벅스, 그리고 잠금 해제 가능한 수많은 틴시 캐릭터들이 등장합니다. 바바라 공주와 그녀의 친척들도 구출된 후 플레이 가능한 캐릭터로 합류합니다. 레이맨 레전드에서 가장 칭찬받는 특징 중 하나는 일련의 음악 레벨입니다. 이 리듬 기반 스테이지는 "블랙 베티" 및 "아이 오브 더 타이거"와 같은 인기곡의 에너지 넘치는 커버와 함께 제공되며, 플레이어는 음악에 맞춰 점프하고, 펀치를 날리고, 미끄러져 진행해야 합니다. 플랫포머와 리듬 게임 플레이의 혁신적인 조합은 독특하게 짜릿한 경험을 선사합니다. 또 다른 중요한 게임 플레이 요소는 특정 레벨에서 플레이어를 돕는 초록병파리인 머피의 도입입니다. Wii U, PlayStation Vita, PlayStation 4 버전에서는 두 번째 플레이어가 해당 터치 스크린이나 터치패드를 사용하여 머피를 직접 제어하여 환경을 조작하고, 로프를 자르고, 적을 방해할 수 있습니다. 다른 버전에서는 머피의 행동이 상황에 따라 다르며 한 번의 버튼 누르기로 제어됩니다. 이 게임은 120개 이상의 레벨을 자랑하는 상당한 양의 콘텐츠로 가득 차 있습니다. 여기에는 40개의 레이맨 오리진스에서 리마스터된 레벨이 포함되며, 럭키 티켓을 수집하여 잠금 해제할 수 있습니다. 이 티켓은 럼과 추가 틴시를 얻을 기회를 제공합니다. 많은 레벨에는 최대한 빨리 완료해야 하는 도전적인 "침략" 버전도 있습니다. 일일 및 주간 온라인 챌린지는 순위표에서 최고 점수를 놓고 경쟁할 수 있도록 하여 게임의 수명을 더욱 연장합니다. 레이맨 레전드의 개발은 원래 닌텐도 Wii U 독점으로 눈길을 끌었습니다. 이 게임은 특히 머피와 관련된 협동 게임 플레이를 위해 Wii U 게임패드의 독특한 기능을 활용하도록 설계되었습니다. 그러나 Wii U의 상업적 부진으로 인해 유비소프트는 게임 출시를 연기하고 PlayStation 3, Xbox 360, PC를 포함한 여러 플랫폼용으로 개발하기로 결정했습니다. 당시 Wii U 소유주들에게는 좌절감을 안겨주었지만, 이 지연으로 인해 개발팀은 게임을 더욱 다듬고 더 많은 콘텐츠를 추가할 수 있었습니다. 이후 PlayStation 4 및 Xbox One용으로 개선된 그래픽과 로딩 시간 단축으로 출시되었습니다. "Definitive Edition"은 이후 닌텐도 스위치용으로 출시되어 휴대 모드에서 머피의 터치 스크린 컨트롤을 통합했습니다. 출시 당시 레이맨 레전드는 폭넓은 비평을 받았습니다. 평론가들은 UbiArt Framework 엔진으로 구동되는 이 게임의 놀라운 비주얼을 칭찬했으며, 이는 게임에 손으로 그린 듯한 화려한 미학을 선사합니다. 레벨 디자인은 창의성, 다양성, 그리고 끊김 없는 흐름으로 자주 칭찬받았습니다. 컨트롤은 반응성이 뛰어나다는 평가를 받았으며, 사운드트랙은 에너지 넘치고 중독성 있는 곡으로 찬사를 받았습니다. 엄청난 양의 콘텐츠와 즐거운 협동 멀티플레이어 또한 주요 강점으로 강조되었습니다. 이 게임은 수많은 출판물에서 높은 점수를 받았으며, 많은 비평가들이 이 게임을 역대 최고의 2D 플랫포머 중 하나로 간주했습니다. 판매량은 초기에 느렸지만, 2014년까지 100만 장 이상 판매되었습니다. 리스키 루인(Risky Ruin)은 2013년 비디오 게임 레이맨 레전드에 등장하는 광란의 도전적인 레벨입니다. 이 레벨은 원래 2011년 전작인 레이맨 오리진스에 "앵스티 애비뉴(Angsty Abyss)" 월드의 아홉 번째 "트리키 트레져(Tricky Treasure)" 레벨로 등장했습니다. 레이맨 레전드에서는 이전 게임의 일부 레벨을 리마스터한 "백 투 오리진스(Back to Origins)" 섹션에 포함되어 있습니다. 리스키 루인의 기본적인 전제는 플레이어가 맹렬하게 무너지는 환경을 통해 살아있는 보물 상자를 쫓아 희귀한 두개골 이빨을 획득해야 하는 고속 추격전입니다. 이 레벨은 지하의 파괴된 풍경을 배경으로 하며, 어두운 수중 통로로 전환됩니다. 레이맨 오리진스의 "앵스티 애비뉴" 월드의 미학은 그대로 이어져, 고대의 무너지는 구조물과 수중 위험이 혼합된 위험한 환경을 제시합니다. 게임 플레이는 두 가지 뚜렷한 단계로 나뉩니다. 추격의 초기 부분은 일련의 플랫폼과 집라인을 통해 펼쳐집니다. 플레이어는 가시 돋친 조개와 같은 위험을 피하면서 이 위험한 지형을 탐색해야 합니다. 이 섹션의 레벨 디자인은 플레이어 뒤에서 땅이 부서져 끊임없는 긴박감을 조성하면서 빠른 반사 신경과 정확한 플랫폼 기술을 강조합니다. 리스키 루인의 후반부는 플레이어를 점차 어두워지는 수중 환경으로 끌어...