레이맨 레전드 | 불쌍한 데이지 | 워크스루, 게임플레이, 코멘터리 없음
Rayman Legends
설명
레이맨 레전드는 유비소프트 몽펠리에의 창의성과 예술적 감각이 돋보이는 2D 플랫포머 게임으로, 2013년에 출시되었습니다. 레이맨 시리즈의 다섯 번째 정식 넘버링 타이틀이자 2011년 작인 *레이맨 오리진*의 직접적인 후속작입니다. 전작의 성공적인 공식을 계승하며 *레이맨 레전드*는 풍부한 새로운 콘텐츠, 개선된 게임 플레이 메커니즘, 그리고 찬사를 받은 눈부신 비주얼 프레젠테이션을 선보입니다.
게임의 이야기는 레이맨, 글로벅스, 그리고 틴시들이 100년간의 긴 잠에 빠지면서 시작됩니다. 그들이 잠든 동안, 악몽들이 꿈의 계곡을 침범하여 틴시들을 납치하고 세계를 혼돈에 빠뜨립니다. 친구 머피에 의해 깨어난 영웅들은 납치된 틴시들을 구하고 평화를 되찾기 위한 여정을 시작합니다. 이야기는 매력적인 그림 갤러리를 통해 접근할 수 있는 신화적이고 매혹적인 세계들을 가로질러 펼쳐집니다. 플레이어들은 "틴시의 곤경"이라는 기발한 곳부터 위험한 "바다 밑 20,000 리그", 그리고 축제 분위기의 "데스 페스티벌"까지 다양한 환경을 탐험하게 됩니다.
*레이맨 레전드*의 게임 플레이는 *레이맨 오리진*에서 소개된 빠르고 유연한 플랫포머를 발전시킨 것입니다. 최대 4명의 플레이어가 협동하여 비밀과 수집품으로 가득 찬 세심하게 디자인된 레벨을 진행할 수 있습니다. 각 스테이지의 주요 목표는 납치된 틴시들을 구출하는 것이며, 이는 새로운 세계와 레벨을 잠금 해제합니다. 게임에는 주인공 레이맨, 언제나 열정적인 글로벅스, 그리고 잠금 해제 가능한 수많은 틴시 캐릭터들이 포함되어 있습니다. 바바라 공주와 그녀의 친척들도 구출된 후에 플레이 가능하게 되는 주목할 만한 추가 캐릭터입니다.
*레이맨 레전드*의 가장 큰 특징 중 하나는 음악 레벨 시리즈입니다. 이 리듬 기반 스테이지는 "블랙 베티"와 "아이 오브 더 타이거"와 같은 인기곡의 에너제틱한 커버곡에 맞춰 진행되며, 플레이어는 음악에 맞춰 점프하고, 주먹을 날리고, 미끄러지며 진행해야 합니다. 플랫포머와 리듬 게임 플레이의 이러한 혁신적인 조합은 독특하게 짜릿한 경험을 선사합니다. 또 다른 중요한 게임 플레이 요소는 특정 레벨에서 플레이어를 돕는 녹색 병파리인 머피의 등장입니다. Wii U, PlayStation Vita, PlayStation 4 버전에서는 두 번째 플레이어가 터치스크린이나 터치패드를 사용하여 머피를 직접 조종하여 환경을 조작하고, 밧줄을 자르고, 적을 현혹시킬 수 있습니다. 다른 버전에서는 머피의 행동이 상황에 따라 달라지며 단일 버튼으로 제어됩니다.
게임은 120개 이상의 레벨을 포함하여 상당한 양의 콘텐츠를 담고 있습니다. 여기에는 럭키 티켓을 모아 잠금 해제할 수 있는 *레이맨 오리진*의 40개 리마스터 레벨이 포함됩니다. 이 티켓은 럼과 추가 틴시를 얻을 기회를 제공합니다. 많은 레벨에는 최대한 빨리 완료해야 하는 도전적인 "침공" 버전도 있습니다. 일별 및 주간 온라인 챌린지는 리더보드에서 높은 점수를 놓고 경쟁할 수 있도록 하여 게임의 수명을 더욱 연장합니다.
*레이맨 레전드*는 초기에 닌텐도 Wii U 독점으로 개발되었습니다. 이 게임은 특히 머피를 포함한 협동 게임 플레이에서 Wii U GamePad의 고유한 기능을 활용하도록 설계되었습니다. 그러나 Wii U의 상업적 부진으로 인해, 유비소프트는 게임 출시를 연기하고 PlayStation 3, Xbox 360, PC 등 다양한 플랫폼용으로 개발하기로 결정했습니다. 당시 Wii U 소유자들에게는 실망스러운 지연이었지만, 개발팀은 게임을 더욱 다듬고 더 많은 콘텐츠를 추가할 수 있었습니다. 이후 PlayStation 4와 Xbox One 버전이 향상된 그래픽과 단축된 로딩 시간을 포함하여 출시되었습니다. 닌텐도 스위치용 "Definitive Edition"은 나중에 출시되었으며, 휴대 모드에서 머피의 터치스크린 컨트롤을 통합했습니다.
출시 후, *레이맨 레전드*는 광범위한 비평적 찬사를 받았습니다. 비평가들은 UbiArt Framework 엔진으로 구동되는 게임의 놀라운 비주얼, 손으로 그린 듯한 회화적인 미학을 칭찬했습니다. 레벨 디자인은 창의성, 다양성, 그리고 매끄러운 흐름으로 자주 칭찬받았습니다. 컨트롤은 반응성이 뛰어나고 사운드트랙은 에너제틱하고 중독성 있는 곡들로 호평받았습니다. 엄청난 양의 콘텐츠와 즐거운 협동 멀티플레이어 또한 주요 강점으로 강조되었습니다. 이 게임은 수많은 출판물에서 높은 점수를 받았으며, 많은 비평가들이 이 게임을 역대 최고의 2D 플랫포머 중 하나로 평가했습니다. 판매량은 느리게 시작했지만, 2014년까지 백만 부 이상 판매되었습니다.
"불쌍한 작은 데이지"는 2013년에 유비소프트 몽펠리에가 개발한 활기차고 혼란스러운 비디오 게임 *레이맨 레전드* 내에서 주목할 만하지만, 사소한 캐릭터입니다. 그녀는 플레이 가능한 캐릭터가 아니라 주인공 레이맨과 그의 친구들이 모험 중에 구출해야 하는 수많은 납치된 틴시 중 한 명입니다. 틴시들은 꿈의 계곡을 지키는 작고 긴 코를 가진 반복되는 종족입니다. *레이맨 레전드*에서 이 생명체들은 버블 드림머의 악몽에 사로잡혀 게임의 다양한 세계에 흩어져 있습니다.
"불쌍한 작은 데이지"라는 특정 이름은 "악몽의 틴시" 월드의 "두꺼비 이야기" 레벨에서의 그녀의 곤경과 연결됩니다. 이 레벨에서 플레이어들은 데이지에 묶여 있는 특정 틴시를 만나게 되며, 이것이 그녀에게 붙여진 설명적이고 동정적인 이름입니다. 이 시나리오는 개발자들이 납치된 틴시들을 위해 창조한 기발하고 종종 유머러스한 상황의 대표적인 예입니다. 다른 틴시들과 마찬가지로 그녀를 구출하는 것은 플레이어의 주요 목표이며, 충분히 많이 수집하면 새로운 레벨이 잠금 해제되고 게임 스토리가 진행됩니다.
시각적으로, 불쌍한 작은 데이지는 표준 틴시로 묘사되며, 그들의 작은 키, 크고 표현력 있는 눈, 그리고 눈에 띄는 코로 특징지어집니다. 게임에서 구출해야 하는 수백 명의 다른 틴시들과 구별되는 고유한 캐릭터 모델은 없습니다. 그녀의 독특함은 전적으로 그녀의...
Views: 63
Published: Feb 15, 2020