오케스트라의 혼돈 | 레이맨 레전드 | 공략, 게임플레이, 노코멘터리
Rayman Legends
설명
레이맨 레전드는 유비소프트 몽펠리에가 개발한 활기차고 비평가들의 찬사를 받은 2D 플랫포머 게임으로, 2013년에 출시되었습니다. 이 게임은 레이맨 시리즈의 다섯 번째 주요 작품이자 2011년 작인 레이맨 오리진스의 직접적인 속편입니다. 전작의 성공적인 공식을 바탕으로 레이맨 레전드는 풍부한 새로운 콘텐츠, 정제된 게임 플레이 메커니즘, 그리고 광범위한 찬사를 받은 놀라운 비주얼을 선보입니다.
게임의 이야기는 레이맨, 글로벅스, 그리고 틴시들이 100년 간의 긴 잠에 빠지면서 시작됩니다. 그들이 잠든 동안 악몽이 꿈의 균열을 오염시키고 틴시들을 납치하여 세계를 혼돈에 빠뜨립니다. 친구 머피에게 깨어난 영웅들은 붙잡힌 틴시들을 구출하고 평화를 되찾기 위한 여정을 시작합니다. 이야기는 매혹적인 그림 갤러리를 통해 접근할 수 있는 일련의 신화적이고 마법 같은 세계를 배경으로 펼쳐집니다. 플레이어들은 "틴시들의 곤경"과 같은 기발한 환경부터 위험한 "바닷속 2만 리그"와 축제 분위기의 "피에스타 데 로스 무에르토스"에 이르기까지 다양한 환경을 탐험합니다.
레이맨 레전드의 게임 플레이는 레이맨 오리진스에서 선보인 빠르고 유려한 플랫포머의 진화입니다. 최대 4명의 플레이어가 협동 플레이를 즐길 수 있으며, 비밀과 수집품으로 가득한 세심하게 디자인된 레벨을 탐색합니다. 각 스테이지의 주요 목표는 붙잡힌 틴시들을 해방하는 것이며, 이는 새로운 세계와 레벨을 잠금 해제합니다. 게임에는 주인공 레이맨, 열정적인 글로벅스, 그리고 잠금 해제 가능한 수많은 틴시 캐릭터가 등장합니다. 바바라 공주와 그녀의 친척들도 구조된 후 플레이 가능하게 됩니다.
레이맨 레전드에서 가장 칭찬받는 기능 중 하나는 바로 음악 레벨입니다. 이 리듬 기반 스테이지는 "블랙 베티"와 "아이 오브 더 타이거"와 같은 인기곡의 에너제틱한 커버곡에 맞춰 진행됩니다. 플레이어는 음악에 맞춰 점프하고, 주먹질하고, 미끄러지면서 진행해야 합니다. 플랫포머와 리듬 게임 플레이의 혁신적인 결합은 독특하게 짜릿한 경험을 선사합니다. 또 다른 중요한 게임 플레이 요소는 특정 레벨에서 플레이어를 돕는 녹색 병파리 머피의 도입입니다. Wii U, PlayStation Vita, PlayStation 4 버전에서는 두 번째 플레이어가 해당 터치스크린이나 터치패드를 사용하여 머피를 직접 제어하여 환경을 조작하고, 로프를 자르고, 적을 혼란시킬 수 있습니다. 다른 버전에서는 머피의 행동이 상황에 따라 달라지며 버튼 하나로 제어됩니다.
이 게임은 40개의 레이맨 오리진스 리마스터 레벨을 포함하여 120개 이상의 레벨을 제공하며 상당한 양의 콘텐츠를 자랑합니다. 이 레벨들은 럭키 티켓을 수집하여 잠금 해제할 수 있습니다. 이 티켓은 럼과 추가 틴시를 얻을 기회도 제공합니다. 많은 레벨에는 플레이어가 최대한 빨리 완료해야 하는 도전적인 "침략" 버전도 있습니다. 일일 및 주간 온라인 챌린지는 순위표에서 최고 점수를 놓고 경쟁할 수 있도록 하여 게임의 수명을 더욱 연장합니다.
"오케스트라의 혼돈"은 레이맨 레전드의 독창적인 음악 레벨의 정점을 보여줍니다. 이 레벨은 전형적인 레이맨 레전드의 음악 레벨과 유사하게 진행되지만, 그 자체로도 독특한 경험을 제공합니다. "토드 스토리" 월드에 위치한 이 레벨은 게임에서 두 번째로 접하게 되는 음악 스테이지로, 게임 플레이와 사운드의 창의적인 융합을 보여줍니다.
"오케스트라의 혼돈"의 핵심은 플레이어의 액션을 음악의 비트에 동기화하는 것입니다. 레벨은 자동 스크롤 플랫포머로 설계되어 있어, 음악의 템포가 레벨의 속도와 점프, 공격, 미끄러짐의 타이밍을 결정합니다. 플레이어는 일련의 장애물과 적을 탐색해야 하며, 각 성공적인 액션은 음악적 신호에 맞춰집니다. 이는 게임 플레이와 사운드트랙이 불가분의 관계를 맺는 유기적이고 짜릿한 경험을 만듭니다. 레벨의 복잡성은 이전 음악 레벨인 "캐슬 록"보다 높으며, 플레이어는 플랫폼 사이를 달리고 점프하며, 사슬을 타고 미끄러지고, 토드와 오거와 같은 적을 물리쳐야 합니다. 음악은 진행함에 따라 점점 더 강렬해지며, 더 잦은 장애물 등장과 함께 절정에 달합니다.
"오케스트라의 혼돈"의 음악적 구성은 활기차고 기발한 오케스트라 곡으로, 현악기, 금관악기, 타악기의 생동감 넘치는 상호 작용이 화면상의 액션과 완벽하게 조화를 이룹니다. 우쿨렐레와 카주와 같은 비전통적인 악기 사용은 게임의 독특하고 재미있는 분위기에 기여합니다. 이 독특한 사운드 블렌드는 "오케스트라의 혼돈"에 게임의 명성 높은 사운드트랙 내에서 독특한 정체성을 부여합니다.
이 레벨의 더 어려운 버전인 "오케스트라의 혼돈, 8비트 에디션"은 "살아있는 죽은 파티" 월드에 등장합니다. 이 버전은 원곡을 8비트 칩튠 스타일로 리믹스하고 상당한 시각적 왜곡을 도입하여, 플레이어가 원본 레벨에 대한 기억과 음악의 청각적 신호에 더 많이 의존하도록 강요합니다. 이 버전은 플레이어들 사이에서 호불호가 갈리지만, "오케스트라의 혼돈" 자체는 레이맨 레전드의 높은 완성도를 보여주는 뛰어난 사례로 널리 알려져 있습니다.
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Published: Feb 15, 2020