레이맨 레전드: 옛날 옛적에 - 침공됨 | 워크스루, 게임 플레이, 코멘터리 없음
Rayman Legends
설명
레이맨 레전드는 유비소프트 몽펠리에의 창의성과 예술적 감각을 보여주는 생기 넘치고 비평가들의 찬사를 받은 2D 플랫포머입니다. 2013년에 출시된 이 게임은 레이맨 시리즈의 다섯 번째 주요 작품이자 2011년작 "레이맨 오리진"의 직접적인 후속작입니다. 전작의 성공적인 공식을 바탕으로 레이맨 레전드는 풍부한 새로운 콘텐츠, 개선된 게임 플레이 메커니즘, 그리고 광범위한 찬사를 받은 멋진 시각적 표현을 선보입니다.
게임의 이야기는 레이맨, 글로복스, 그리고 틴지들이 100년 동안의 긴 잠에 빠지면서 시작됩니다. 그들의 잠든 동안 악몽이 꿈의 왕국에 침입하여 틴지들을 납치하고 세상을 혼란에 빠뜨립니다. 친구 머피에 의해 깨어난 영웅들은 납치된 틴지들을 구출하고 평화를 되찾기 위한 여정을 시작합니다. 이야기는 매력적인 그림 갤러리를 통해 접근할 수 있는 신화적이고 매혹적인 세계를 배경으로 펼쳐집니다. 플레이어들은 "틴지들의 곤경"부터 "바닷속 20,000 럼스" 그리고 축제 분위기의 "피에스타 데 로스 무에르토스"까지 다양한 환경을 탐험합니다.
레이맨 레전드의 게임 플레이는 레이맨 오리진에서 선보인 빠른 속도감과 유려한 플랫포머의 진화입니다. 최대 4명의 플레이어가 협동 플레이를 즐길 수 있으며, 비밀과 수집품으로 가득한 세심하게 디자인된 레벨을 탐색합니다. 각 스테이지의 주요 목표는 포로로 잡힌 틴지들을 해방시키는 것이며, 이는 새로운 세계와 레벨을 잠금 해제하게 합니다. 이 게임은 타이틀 캐릭터인 레이맨, 언제나 열정적인 글로복스, 그리고 잠금 해제 가능한 수많은 틴지 캐릭터를 포함한 플레이 가능한 캐릭터 로스터를 특징으로 합니다. 이 라인업에 주목할 만한 추가 요소는 바바라 공주와 그녀의 친척들로, 구조된 후 플레이 가능하게 됩니다.
레이맨 레전드에서 가장 호평을 받은 특징 중 하나는 일련의 음악 레벨입니다. 이 리듬 기반 스테이지는 "블랙 베티"나 "아이 오브 더 타이거"와 같은 인기곡의 활기찬 커버곡에 맞춰 진행되며, 플레이어는 음악에 맞춰 점프하고, 주먹을 날리고, 미끄러지며 전진해야 합니다. 플랫포머와 리듬 게임 플레이의 이러한 혁신적인 조합은 독특하고 짜릿한 경험을 선사합니다. 또 다른 중요한 게임 플레이 요소는 특정 레벨에서 플레이어를 돕는 녹색 병파리인 머피의 도입입니다. Wii U, PlayStation Vita, PlayStation 4 버전에서는 두 번째 플레이어가 각각의 터치스크린이나 터치패드를 사용하여 머피를 직접 제어하며 환경을 조작하고, 밧줄을 자르고, 적을 방해할 수 있습니다. 다른 버전에서는 머피의 행동이 상황에 따라 달라지며 버튼 하나로 제어됩니다.
이 게임은 120개가 넘는 레벨을 포함하여 상당한 양의 콘텐츠로 가득 차 있습니다. 여기에는 "레이맨 오리진"에서 리마스터된 40개의 레벨이 포함되어 있으며, 럭키 티켓을 수집하여 잠금 해제할 수 있습니다. 이 티켓은 럼과 추가 틴지를 얻을 기회를 제공합니다. 많은 레벨에는 플레이어가 최대한 빨리 완료해야 하는 시간 제한 도전 과제인 "침공된(Invaded)" 버전도 포함되어 있습니다. 일일 및 주간 온라인 챌린지는 리더보드에서 최고 점수를 놓고 서로 경쟁할 수 있도록 하여 게임의 수명을 더욱 연장합니다.
"옛날 옛적에 - 침공됨"은 "틴지들의 곤경" 세계의 "옛날 옛적에" 레벨의 대안적이고 더 어려운 버전입니다. 이러한 "침공됨" 레벨은 플레이어가 게임의 특정 지점에 도달한 후에 나타나며, 1분 안에 완료해야 하는 시간 제한 도전 과제를 제시합니다. 이 레벨의 주요 목표는 로켓에 묶인 세 명의 틴지를 구출하는 것입니다. 세 명 모두를 구하려면 플레이어는 40초 안에 레벨을 완료해야 하며, 그렇지 않으면 틴지들이 발사되어 버립니다. 엄격한 시간 제한 때문에 체크포인트가 없어 레벨의 난이도를 높입니다.
"옛날 옛적에 - 침공됨"의 결정적인 특징은 표준적인 좌에서 우로 진행되는 플랫포머 진행을 뒤집는 것입니다. 플레이어는 오른쪽에서 왼쪽으로 레벨을 탐색해야 하는데, 이는 숙련된 플랫포머 플레이어를 혼란스럽게 할 수 있는 간단한 변화입니다. 도전을 더욱 가중시키는 것은 이 레벨이 "피에스타 데 로스 무에르토스" 세계의 적들과 장애물로 채워져 있어 테마의 jarring하지만 흥미로운 융합을 만듭니다. 여기에는 원래 "옛날 옛적에"에는 존재하지 않았던 해골 적과 다른 위험 요소가 포함됩니다.
이 레벨은 빠르고 공격적인 플레이 스타일을 요구합니다. 플레이어는 가능한 한 빨리 움직여 적을 밀어내며 기세를 유지하도록 권장됩니다. 대쉬 공격을 마스터하는 것이 성공에 필수적인데, 이는 시간에서 귀중한 몇 초를 줄일 수 있는 일시적인 속도 향상을 제공합니다. 적의 머리 위로 튕기는 것도 추가적인 높이와 거리를 얻는 데 사용할 수 있으며, 공중 공격은 플레이어를 늦출 수 있기 때문에 신중하게 사용해야 합니다.
이 레벨의 디자인은 플레이어의 정확성과 타이밍을 시험하는 빠른 장애물 연속입니다. 성과 같은 구조물에서 나오면 플레이어는 즉시 떨어지는 가시 달린 물체를 피해야 합니다. 그 후 "피에스타 데 로스 무에르토스" 세계의 거대한 루차도르가 추격하여 플레이어가 압박감 속에서 일련의 가시 달린 장애물을 탐색하도록 강요하는 구간이 이어집니다. 마지막 구간은 종종 대쉬 공격을 능숙하게 사용하여 제시간에 결승선에 도달해야 합니다. "옛날 옛적에 - 침공됨"에서의 성공은 시행착오를 통해 레이아웃과 결승선까지 가장 효율적인 경로를 학습하는 문제입니다.
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Published: Feb 15, 2020