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오드마: 알프헤임 레벨 2-1 플레이

Oddmar

설명

Oddmar는 북유럽 신화를 배경으로 한 활기찬 액션 어드벤처 플랫포머 게임으로, MobGe Games와 Senri가 개발했습니다. 2018년과 2019년에 모바일 플랫폼(iOS 및 Android)에 출시되었으며, 2020년에는 닌텐도 스위치와 macOS에도 출시되었습니다. 게임은 자신의 마을에 어울리지 못하고 전설적인 발할라 홀에 들어갈 자격이 없다고 느끼는 바이킹, Oddmar를 따라갑니다. 약탈과 같은 일반적인 바이킹 활동에 관심이 없어 동료들에게 외면당한 Oddmar는 자신의 낭비된 잠재력을 증명하고 명예를 회복할 기회를 얻습니다. 이 기회는 꿈속에 나타난 요정이 마법 버섯을 통해 특별한 점프 능력을 부여해 주면서 찾아오는데, 이때 그의 마을 사람들은 불가사의하게 사라집니다. 그렇게 Oddmar는 마법의 숲, 눈 덮인 산, 위험한 광산을 통해 마을을 구하고, 발할라에 자신의 자리를 얻으며, 잠재적으로 세상을 구하기 위한 여정을 시작합니다. 이 게임의 두 번째 세계인 알프헤임은 타이틀 캐릭터의 여정에 중요한 분위기와 환경의 변화를 가져옵니다. 알프헤임의 두 번째 월드, 레벨 2-1은 플레이어를 미드가르드의 익숙하고 거친 풍경에서 벗어나 새로운 생명, 도전, 그리고 이야기의 흐름으로 가득 찬 활기차고 신비로운 숲으로 데려갑니다. 알프헤임의 이 소개 스테이지는 매혹적이면서도 위험한 세계의 성격을 확립하는 데 중요하며, 플레이어가 연마해 온 플랫포머 기술을 시험하는 동시에 새로운 메커니즘과 적을 미묘하게 소개합니다. 알프헤임의 레벨 2-1은 이전 세계와는 확연히 다르고 아름다운 대조를 이룹니다. Oddmar의 특징인 손으로 만든 아트 스타일이 풍부하고 다채로운 색감으로 가득 찬 마법의 숲에 생명을 불어넣으며 제대로 표현됩니다. 환경은 환상적인 식물, 우뚝 솟은 나무, 그리고 첫 번째 챕터의 더 일반적인 바이킹 환경과는 다른, 마법적 현실감이 살아있는 느낌으로 가득 차 있습니다. 알프헤임으로의 이 첫 번째 진입은 북유럽 신화에 흠뻑 빠진 세계에 대한 시각적인 약속 역할을 합니다. 이 레벨의 핵심 게임 플레이는 미드가르드에서 확립된 견고한 플랫포머 메커니즘에 뿌리를 두고 있습니다. 플레이어는 Oddmar를 달리며 점프하고 벽을 점프하는 일련의 도전을 통해 안내받으며, 이는 정밀함과 타이밍 모두를 요구합니다. 물리 기반 움직임은 유연하고 반응성이 뛰어나 다양한 지형을 능숙하게 탐색할 수 있습니다. 레벨 초반에는 Oddmar의 시그니처인 버섯 밟기처럼 더 높은 곳에 도달하기 위한 임시 발판을 만드는 능력을 재확인하는 기본적인 플랫포머 시퀀스를 만나게 됩니다. 이야기 측면에서 레벨 2-1은 알프헤임 아크의 중요한 시작점입니다. 이 스테이지는 자신의 마을에서 추방된 Oddmar가 사라진 사람들을 찾을 열쇠를 쥐고 있다고 믿는 신비로운 생물을 쫓는 모션 코믹 컷신으로 시작됩니다. Oddmar가 처음에 고블린으로 착각했던 이 생물은 숲 깊숙한 곳에 사는 장로가 그곳에서 일어나는 모든 일을 알고 있으며 Oddmar의 임무를 도울 가능성이 높다고 밝힙니다. 이 상호작용은 챕터에 대한 Oddmar의 주요 목표를 설정하고 게임의 중심 미스터리를 심화시킵니다. 추가 컷신은 Oddmar의 과거와 그의 친구 Vaskar에 대해 더 많이 밝히는데, Vaskar 또한 마을에서 추방되었으며 숲과 로키가 드리우는 임박한 위협에 대한 역사를 가지고 있는 것으로 보입니다. 플레이어는 레벨 2-1을 진행하면서 알프헤임의 주요 적수인 고블린을 만나게 됩니다. 이 새로운 적들은 미드가르드의 적들과는 다른 도전을 제시하며, 종종 그룹으로 나타나고 플레이어는 기본 공격과 아래로 내려찍는 방패 공격을 포함한 Oddmar의 전투 기술을 사용해야 합니다. 레벨 디자인은 이러한 만남을 전략적으로 배치하여 플레이어가 플랫포머와 전투를 완벽하게 결합하는 능력을 시험합니다. 지형을 탐색하고 고블린을 막아내는 것 외에도 플레이어는 수집품을 찾기 위해 모든 구석구석을 탐험하도록 권장됩니다. Oddmar의 모든 레벨과 마찬가지로 레벨 2-1에는 새로운 무기와 방패를 구매하는 데 사용할 수 있는 수많은 일반 동전이 포함되어 있습니다. 더 중요하게는 무대 전체에 흩어져 있는 세 개의 숨겨진 "특별 큰 동전"이 있습니다. 세 개 모두, 그리고 모든 일반 동전을 찾고 특정 시간 제한 내에 레벨을 완료하는 것이 100% 완료에 필요합니다. 이 레벨에는 플레이어의 기술을 특히 어려운 시퀀스에서 시험하는 특별한 도전 방인 "꿈 스테이지"가 포함될 수도 있습니다. 이러한 숨겨진 요소는 재플레이성과 꼼꼼한 탐색에 대한 보상을 더합니다. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay