오드마르: 미드가르드 1-6 레벨 (보스전) 공략
Oddmar
설명
Oddmar는 북유럽 신화에 뿌리를 둔 생동감 넘치는 액션 어드벤처 플랫포머 게임으로, MobGe Games와 Senri가 개발했습니다. 2018년과 2019년에 각각 모바일 플랫폼(iOS 및 Android)으로 출시되었으며, 2020년에는 Nintendo Switch와 macOS로도 출시되었습니다. 이 게임은 자신의 마을에 잘 적응하지 못하고 전설적인 발할라 홀에 들어갈 자격이 없다고 느끼는 바이킹인 주인공 Oddmar의 이야기를 다룹니다. 약탈과 같은 전형적인 바이킹 활동에 대한 관심 부족으로 동료들로부터 배척받던 Oddmar는 자신을 증명하고 낭비된 잠재력을 되찾을 기회를 얻게 됩니다. 이 기회는 한 요정이 꿈에 나타나 마법 버섯을 통해 특별한 점프 능력을 부여하면서 찾아옵니다. 이로써 Oddmar는 마법 숲, 눈 덮인 산, 위험한 광산을 통해 마을을 구하고, 발할라에 자신의 자리를 얻고, 궁극적으로는 세상을 구할 여정을 시작합니다.
특히 미드가르드의 1-6 레벨에서 맞닥뜨리는 보스전은 이 북유럽 신화 기반 플랫포머 게임의 첫 번째 월드를 마무리하는 기억에 남는 대결입니다. 이 스테이지에서 플레이어는 주인공 Oddmar가 숲의 수호자 역할을 하는 거대하고 잠들어 있는 트롤과 맞서 싸우게 됩니다. 이 전투는 미드가르드의 이전 레벨에서 습득한 플랫포밍 및 전투 기술을 시험하는 중요한 관문이 됩니다.
이 보스전의 서사적 맥락은 명예회복을 추구하는 아웃사이더 바이킹인 Oddmar가 숲의 요정으로부터 마법의 힘을 부여받는 것으로 설정됩니다. 세상의 균형을 회복하라는 임무를 받은 Oddmar의 여정은 빽빽한 숲으로 이끌고, 그곳에서 그는 우연히 강력한 트롤을 깨우게 됩니다. 침입과 Oddmar 종족의 과거 행동에 분노한 트롤은 Oddmar에게 이것이 악몽이 될 것이라고 선언합니다.
보스전 자체는 주로 추격전으로, 주된 목표는 끊임없이 쫓아오는 트롤로부터 벗어나 무너지는 플랫폼들을 헤쳐나가는 것입니다. 트롤의 주요 공격 방식은 Oddmar가 밟고 있는 플랫폼을 부수는 것으로, 플랫폼을 부서뜨려 무너뜨립니다. 트롤의 직접적인 공격을 받거나 플랫폼이 파괴될 때 위에 있으면 생명력을 잃게 됩니다.
이 위험한 전투에서 살아남기 위해 플레이어는 게임 초반에 배운 정밀한 점프와 버섯을 활용한 높이뛰기를 사용하여 좁은 구석을 통과하는 플랫포밍 기술을 사용해야 합니다. 경로에는 추가적인 기회를 제공하는 보호막이 있어 한 번의 공격을 견딜 수 있습니다. 특정 지점에 있는 세이브 포인트에 도달하는 것도 진행에 중요합니다. 이 게임의 후반 보스전과는 달리, 이 미드가르드 트롤과의 전투는 공격을 피하고 공격할 기회를 기다리는 복잡한 구조보다는 생존과 민첩성을 직접적으로 시험합니다.
이 치열한 추격전을 성공적으로 헤쳐나가고 트롤의 맹공을 견뎌내면, 미드가르드의 첫 번째 월드가 완료됩니다. 이 승리는 Oddmar가 마을을 구하고, 자신의 가치를 증명하며, 궁극적으로 발할라에 들어갈 자리를 얻기 위한 장대한 여정을 계속할 수 있게 합니다. 트롤과의 만남은 이후의 월드에서 점점 더 어려워지는 적들에 대비하게 하는 기본적인 보스 경험 역할을 합니다.
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Published: Apr 14, 2022