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식물 vs. 좀비 2 고대 이집트 - 2일차

Plants vs. Zombies 2

설명

식물 vs. 좀비 2의 고대 이집트 - 2일차는 플레이어에게 새로운 파워업 개념을 소개하는 데 중점을 둔 튜토리얼 레벨입니다. 게임의 첫 번째 월드인 고대 이집트의 두 번째 레벨인 이 날은 게임 초창기에 비해 상당한 변화를 겪었습니다. 레벨이 시작될 때, 플레이어는 괴짜인 크레이지 데이브와 그의 시공간 이동 차량인 페니 사이의 재미있는 대화를 접하게 됩니다. 페니가 온라인 뱅킹 서버가 응답하지 않는다고 말하자, 크레이지 데이브는 우리가 부자라고 흥분해서 결론짓고 "무제한 무료 파워업!"을 사용할 기회라고 선언합니다. 이 대화는 좀비 침공의 흐름을 바꿀 수 있는 강력한 능력의 제한 없는 사용이라는 레벨의 핵심 메커니즘을 재치 있게 설정합니다. 고대 이집트 - 2일차의 주요 목표는 일련의 좀비 웨이브를 막아내고 마지막 공격을 성공시키는 것입니다. 이 레벨에서 만나는 좀비는 느리게 움직이는 기본 미라 좀비와 공격의 마지막 웨이브를 알리는 깃발 미라 좀비입니다. 이 레벨은 플레이어가 압도당하지 않고 새로 도입된 파워업에 익숙해지도록 상대적으로 쉽게 설계되었습니다. 이 레벨의 주요 특징은 파워 스노우, 파워 토스, 파워 잽이라는 세 가지 독특한 파워업을 무료로 무제한 사용할 수 있다는 것입니다. 파워 스노우는 화면상의 모든 좀비를 일시적으로 얼릴 수 있게 해주며, 파워 토스는 좀비를 잔디밭 밖으로 던질 수 있게 해줍니다. 파워 잽을 사용하면 좀비를 탭하여 감전시켜 파괴할 수 있습니다. 특히 이 레벨에서 이러한 파워업을 사용해도 획득한 자원이 소모되지 않아 실험을 장려합니다. 역사적으로 이 레벨의 디자인은 상당한 변화를 겪었습니다. 게임 초창기에는 플레이어들이 개별 식물을 강화하는 물질인 플랜트 푸드의 사용에 대한 체계적인 튜토리얼을 통해 안내받았습니다. 종종 플랜트 푸드가 다른 식물 유형에 미치는 영향을 보여주기 위해 피슈터와 월넛의 컨베이어 벨트 스타일 프레젠테이션이 포함되었습니다. 하지만 이후 게임 업데이트(버전 9.6.1)로 레벨 구조가 변경되었습니다. 현재 버전에서는 플레이어가 레벨에 가져갈 식물을 직접 선택할 수 있을 뿐만 아니라 무료 파워업에도 접근할 수 있습니다. 선택 가능한 식물에는 일반적으로 해바라기(태양 생산용), 피슈터(기본 공격용), 월넛(방어용), 포테이토 마인(일회용 폭발물)과 같은 기본 유닛이 포함됩니다. 고대 이집트 - 2일차를 처음으로 성공적으로 완료하면 플레이어는 무기고에 추가할 새로운 식물을 보상으로 받습니다. 원래 이 보상은 장애물을 넘어서 발사체를 던질 수 있는 식물인 캐비지 퓰트였습니다. 하지만 이후 이 보상이 변경되었으며, 플레이어는 이제 부메랑을 던지는 식물인 블로머랭을 잠금 해제합니다. 이 부메랑은 레인에서 여러 대상을 맞출 수 있으며, 나갈 때와 돌아올 때 모두 공격합니다. 처음 플레이한 이후에도 고대 이집트 - 2일차는 특정 기준을 충족하여 획득할 수 있는 세 개의 별이라는 추가적인 도전을 제공합니다. 이러한 도전에는 일정 시간 동안 태양을 소비하지 않기, 잔디 깎는 기계를 잃지 않기, 일정량의 태양 생산하기, 제한된 수의 식물로 레벨 승리하기와 같은 목표가 포함됩니다. 이러한 선택적 목표는 비교적 간단한 소개 레벨에 반복 플레이와 전략적 깊이를 더합니다. More - Plants vs. Zombies 2: https://bit.ly/3u2qWEv GooglePlay: https://bit.ly/3DxUyN8 #PlantsvsZombies #PlantsvsZombies2 #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay