레벨 1-1 - 미드가르드 | 오드마 플레이 영상
Oddmar
설명
Oddmar는 노르웨이 신화에 기반한 생동감 넘치는 액션 어드벤처 플랫포머 게임으로, MobGe Games와 Senri가 개발했습니다. 2018년과 2019년에 각각 모바일 플랫폼(iOS 및 Android)으로 출시되었으며, 2020년에는 닌텐도 스위치와 macOS로도 출시되었습니다. 게임은 주인공 오드마를 따라갑니다. 오드마는 마을에 적응하지 못하고 전설적인 발할라 궁전에 들어갈 자격이 없다고 느끼는 바이킹입니다. 약탈과 같은 전형적인 바이킹 활동에 관심이 없어 동족들에게 배척당했던 오드마는 자신의 잠재력을 증명하고 헛된 시간을 만회할 기회를 얻게 됩니다. 이 기회는 꿈속에서 나타난 요정이 그에게 마법 버섯을 통해 특별한 점프 능력을 부여하면서 찾아옵니다. 마을 사람들이 불가사의하게 사라지기 직전의 일이었습니다. 이로써 오드마의 마법 숲, 눈 덮인 산, 위험한 광산을 가로지르는 퀘스트가 시작됩니다. 그의 마을을 구하고, 발할라에서 자신의 자리를 차지하며, 잠재적으로 세상을 구할 여정입니다.
레벨 1-1, 미드가르드는 오드마 게임의 이야기, 메커니즘, 그리고 놀라운 시각 디자인을 소개하는 중요한 시작점 역할을 합니다. 미드가르드라는 땅에서 펼쳐지는 이 첫 번째 스테이지는 주인공 오드마의 여정을 설정합니다. 오드마는 동족들의 기대에 어려움을 겪고 발할라에 들어갈 자격이 없다고 느끼는 인물입니다. 그는 자신의 마을에서 이방인입니다. 용기가 부족해서가 아니라, 그의 온화한 성격과 약탈 및 파괴와 같은 전형적인 바이킹 활동에 대한 무관심 때문입니다.
이야기는 오드마가 다른 바이킹들에게 배척당하는 것으로 시작됩니다. 영토 확장에 대한 탐욕스러운 욕망에 사로잡힌 마을 족장은 오드마에게 숲에 들어가 불태우라는, 그가 받아들일 수 없는 도전을 안겨줍니다. 이러한 내적 갈등과 마을 사람들의 조롱은 오드마의 변화하는 여정의 무대를 마련합니다. 돌아가신 친구 바스크르가 성스러운 발할라의 궁전으로 들어가는 꿈을 꾼 후, 오드마는 신비로운 숲의 요정을 만납니다. 이 신비로운 만남은 그에게 마법 버섯을 부여하여 특별한 점프 능력을 갖게 합니다. 플레이어는 이 새로운 힘과, 불확실하지만 새롭게 찾은 목적의식으로 오드마를 조종하여 아름답게 손으로 그린 미드가르드의 세계로 모험을 떠납니다.
레벨 1-1 자체는 튜토리얼 디자인의 걸작으로, 게임의 기본 메커니즘을 초기 게임 플레이 경험에 완벽하게 통합했습니다. 이 레벨의 주요 초점은 움직임, 특히 달리기와 점프입니다. 플레이어는 게임의 많은 부분을 정의하는 부드럽고 물리학 기반의 플랫포머를 즉시 접하게 됩니다. 환경은 일련의 플랫폼, 완만한 경사, 그리고 플레이어가 오드마의 새로운 점프 실력에 익숙해지도록 유도하는 작은 간격들로 세심하게 구성되어 있습니다. 레벨 디자인은 초기 단계에서 의도적으로 단순하여 복잡한 퍼즐이나 강력한 적의 즉각적인 압박 없이 점진적인 학습 곡선을 허용합니다.
시각적으로 미드가르드는 풍부하고 손으로 그린 예술 스타일로 생생하게 구현된 마법 숲의 숨 막히는 표현입니다. 생동감 넘치는 색상 팔레트, 상세한 배경, 그리고 부드러운 애니메이션은 몰입감 있고 매혹적인 분위기를 조성합니다. 이 레벨은 무성한 녹지, 우뚝 솟은 나무, 반짝이는 개울로 가득 차 있어 게임의 예술적 방향에 대한 높은 기준을 설정합니다. 오드마의 세계로의 이 초기 진출은 시각적 즐거움과 게임 플레이 튜토리얼만큼이나 중요한 것으로 설계되었습니다.
레벨 1-1의 핵심 목표는 결론에 도달하는 것 외에 수집 시스템을 소개하는 것입니다. 레벨 전체에 게임 내 화폐로 사용되는 골드 코인이 흩어져 있어 나중에 업그레이드를 구매할 수 있습니다. 더 중요하게는, 이 레벨은 세 개의 숨겨진 황금 삼각형 형태의 비밀 수집품 개념을 소개합니다. 이것들은 종종 덜 명확한 위치에 배치되어 플레이어가 주변을 탐색하고 오드마의 능력을 실험하도록 장려합니다. 이러한 비밀을 찾는 것은 종종 날카로운 시야와 눈에 띄지 않는 길을 탐험하려는 의지를 요구하며, 나중에 레벨에서 제공될 반복 플레이 가치와 깊이를 암시합니다. 플레이어를 경험에 더 쉽게 적응시키기 위해 레벨 전체에 체크포인트가 전략적으로 배치되어 있어 과도한 되돌아감과 좌절을 방지합니다.
미드가르드 및 그 이후의 레벨에서 전투, 더 복잡한 퍼즐, 그리고 다양한 적들이 소개되지만, 레벨 1-1은 오드마 게임플레이의 핵심인 우아하고 즐거운 플랫포머에 대한 순수하고 집중된 소개로 남아 있습니다. 이는 사라진 마을 사람들을 구하고 자신의 진정한 잠재력을 발견하려는 오드마의 퀘스트에 대한 이야기의 기초를 성공적으로 마련하는 동시에, 예술적 아름다움과 직관적인 디자인으로 플레이어를 사로잡습니다.
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게시됨:
Apr 03, 2022