레이맨 레전드 | 헌터 게더러 | 워크스루, 게임 플레이, 노 코멘터리
Rayman Legends
설명
레이맨 레전드는 유비소프트 몽펠리에의 창의력과 예술적 감각을 보여주는 활기차고 비평가들의 찬사를 받은 2D 플랫포머 게임입니다. 2013년에 출시된 이 게임은 레이맨 시리즈의 다섯 번째 주요 작품이자 2011년작인 레이맨 오리진스의 직접적인 속편입니다. 이전 작품의 성공적인 공식을 기반으로 레이맨 레전드는 풍부한 새로운 콘텐츠, 세련된 게임 플레이 메커니즘, 그리고 널리 칭찬받은 놀라운 시각적 표현을 선보입니다.
게임의 이야기는 레이맨, 글로복스, 그리고 틴지들이 100년 동안의 잠을 자는 것으로 시작됩니다. 그들이 잠든 사이, 악몽이 꿈의 계곡을 뒤덮어 틴지들을 납치하고 세상을 혼란에 빠뜨립니다. 친구 머피의 도움으로 깨어난 영웅들은 납치된 틴지들을 구출하고 평화를 되찾기 위한 여정을 떠납니다. 이야기는 매혹적인 그림 갤러리를 통해 접근할 수 있는 신화적이고 매혹적인 세계들을 통해 펼쳐집니다. 플레이어들은 "틴지의 슬픔"의 기발함부터 "바다 밑 2만 리그"의 위험, 그리고 "피에스타 데 로스 무에르토스"의 축제 분위기까지 다양한 환경을 탐험합니다.
레이맨 레전드의 게임 플레이는 레이맨 오리진스에서 선보인 빠르고 유연한 플랫포밍의 진화입니다. 최대 4명의 플레이어가 협동 플레이에 참여하여 비밀과 수집품으로 가득한 세밀하게 디자인된 레벨을 탐색할 수 있습니다. 각 스테이지의 주요 목표는 캡처된 틴지들을 해방시키는 것이며, 이는 새로운 세계와 레벨을 잠금 해제합니다. 게임은 주인공 레이맨, 항상 열정적인 글로복스, 그리고 잠금 해제 가능한 수많은 틴지 캐릭터들을 포함한 플레이 가능한 캐릭터 라인업을 특징으로 합니다. 바바라 공주와 그녀의 친척들은 구조된 후 플레이 가능해지면서 명단에 주목할 만한 추가 사항이 됩니다.
레이맨 레전드에서 가장 칭찬받는 기능 중 하나는 바로 음악 레벨 시리즈입니다. 이 리듬 기반 스테이지는 "Black Betty"와 "Eye of the Tiger"와 같은 인기 곡의 에너지 넘치는 커버곡을 배경으로 하며, 플레이어는 음악에 맞춰 점프하고, 주먹을 날리고, 미끄러져 진행해야 합니다. 플랫포밍과 리듬 게임 플레이의 이러한 혁신적인 조합은 독특하게 짜릿한 경험을 선사합니다. 또 다른 중요한 게임 플레이 요소는 특정 레벨에서 플레이어를 돕는 녹색 나방 머피의 등장입니다. Wii U, PlayStation Vita, PlayStation 4 버전에서는 두 번째 플레이어가 각각의 터치스크린이나 터치패드를 사용하여 머피를 직접 제어하여 환경을 조작하고, 밧줄을 자르고, 적을 혼란스럽게 할 수 있습니다. 다른 버전에서는 머피의 행동이 상황에 따라 달라지며 단일 버튼 프레스로 제어됩니다.
게임은 120개 이상의 레벨로 구성된 상당한 양의 콘텐츠를 자랑합니다. 여기에는 럭키 티켓을 수집하여 잠금 해제할 수 있는 레이맨 오리진스의 40개 리마스터 레벨이 포함됩니다. 이 티켓은 럼과 추가 틴지를 얻을 기회도 제공합니다. 많은 레벨에는 최대한 빨리 완료해야 하는 도전적인 "침략" 버전도 있습니다. 매일 및 주간 온라인 챌린지는 리더보드에서 최고 점수를 놓고 경쟁할 수 있도록 하여 게임의 수명을 더욱 연장합니다.
레이맨 레전드의 개발은 처음에는 닌텐도 Wii U 독점으로 주목받았습니다. 게임은 특히 머피가 포함된 협동 게임 플레이를 위해 Wii U GamePad의 고유한 기능을 활용하도록 설계되었습니다. 그러나 Wii U의 상업적 부진으로 인해 유비소프트는 게임 출시를 연기하고 PlayStation 3, Xbox 360, PC를 포함한 여러 플랫폼용으로 개발하기로 결정했습니다. 당시 Wii U 소유자들에게는 좌절스러운 지연이었지만, 개발팀은 게임을 더욱 다듬고 더 많은 콘텐츠를 추가할 수 있었습니다. 게임은 나중에 PlayStation 4와 Xbox One에서 향상된 그래픽과 로딩 시간 감소와 함께 출시되었습니다. 이후 닌텐도 스위치용 "Definitive Edition"이 출시되어 휴대 모드에서 머피를 위한 터치스크린 컨트롤이 포함되었습니다.
출시와 함께 레이맨 레전드는 광범위한 비평가들의 찬사를 받았습니다. 비평가들은 게임의 손으로 그린듯한 회화적 미학을 제공하는 UbiArt Framework 엔진으로 구동되는 놀라운 비주얼을 칭찬했습니다. 레벨 디자인은 독창성, 다양성, 그리고 매끄러운 흐름으로 자주 칭찬받았습니다. 컨트롤은 반응성이 뛰어나고 사운드트랙은 에너지 넘치고 중독성 있는 곡들로 축하받았습니다. 방대한 양의 콘텐츠와 즐거운 협동 멀티플레이어 또한 주요 강점으로 강조되었습니다. 게임은 수많은 출판물에서 높은 점수를 받았으며, 많은 비평가들이 이를 역사상 최고의 2D 플랫포머 중 하나로 간주했습니다. 판매량 면에서는 느린 출발을 보였지만, 2014년까지 백만 개 이상을 판매했습니다.
레이맨 레전드의 광대하고 생생한 세계에서, 상상력이 풍부한 레벨 디자인과 유연한 플랫포밍으로 찬사를 받은 이 게임은 전작인 레이맨 오리진스에 대한 향수를 불러일으킵니다. 이러한 오마주는 "Back to Origins" 세계, 즉 2011년작의 리마스터된 레벨 모음에서 발견됩니다. 그중 하나인 "Hunter Gatherer"는 전통적인 달리기와 점프를 벗어나 강력한 모기를 타고 짜릿한 공중 전투 경험을 제공합니다. 원래 레이맨 오리진스의 Ticklish Temples 세계의 네 번째 레벨이었던 이 레벨이 레이맨 레전드에 포함되면서 독특한 속도 변화와 기억에 남는 도전을 선사합니다.
"Hunter Gatherer" 레벨은 안개가 자욱한 숲 지역에서 진행되며, 즉시 신비롭고 다소 위험한 분위기를 조성합니다. 주요 게임 플레이 메커니즘은 모기를 타고 진행하는 것으로, 경험을 횡스크롤 슈터로 변환합니다. 이러한 변화는 플레이어들이 전략을 조정하고, 위험한 환경을 탐색하기 위해 정확한 움직임과 시기적절한 공격에 집중하도록 요구합니다. 모기는 적을 격파하고 장애물을 파괴하기 위해 투사체를 발사할 수 있는 다재다능한 탈 것입니다. 이 게임 플레이의 핵심 기능은 작은 적을 흡입한 다음 강력하고 산란된 샷으로 내뿜는 능력으로, 전투에 전략적인 깊이를 더합니다.
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Published: Feb 14, 2020