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보더랜드 2 | 메크로맨서 플레이 | 이 마을은 충분히 크지 않아 | 공략 및 게임플레이

Borderlands 2

설명

보더랜드 2는 기어박스 소프트웨어에서 개발하고 2K 게임즈에서 퍼블리싱한 1인칭 슈팅 비디오 게임으로, 롤플레잉 요소가 가미되어 있습니다. 2012년 9월에 출시된 이 게임은 오리지널 보더랜드의 후속작으로, 전작의 독특한 슈팅 메커니즘과 RPG 스타일의 캐릭터 성장 요소를 발전시켰습니다. 게임은 위험한 야생 동물, 도적, 숨겨진 보물로 가득한 판도라 행성의 활기찬 디스토피아적 공상 과학 세계를 배경으로 합니다. 보더랜드 2의 가장 두드러진 특징 중 하나는 셀 셰이딩 그래픽 기법을 사용하는 독특한 아트 스타일로, 게임에 만화책 같은 느낌을 줍니다. 이러한 미학적 선택은 시각적으로 게임을 차별화할 뿐만 아니라, 불손하고 유머러스한 게임 톤과도 잘 어울립니다. 게임의 스토리는 강력한 내러티브에 의해 진행되며, 플레이어는 각각 고유한 능력과 스킬 트리를 가진 네 명의 새로운 "볼트 헌터" 중 한 명의 역할을 맡습니다. 볼트 헌터들은 외계 볼트의 비밀을 풀고 "더 워리어"라고 알려진 강력한 존재를 해방시키려는 하이페리온 기업의 카리스마 넘치지만 무자비한 CEO인 핸섬 잭을 막기 위한 퀘스트를 수행합니다. 보더랜드 2의 게임플레이는 방대한 종류의 무기와 장비 획득을 우선시하는 루팅 중심 메커니즘으로 특징지어집니다. 게임은 절차적으로 생성되는 놀라운 다양성의 총기를 자랑하며, 각 총기는 다른 속성과 효과를 가지고 있어 플레이어가 지속적으로 새롭고 흥미로운 장비를 찾도록 합니다. 이러한 루팅 중심 접근 방식은 게임의 리플레이 가능성에 중심적이며, 플레이어는 탐험하고, 임무를 완료하고, 적을 물리쳐 점점 더 강력한 무기와 장비를 얻도록 권장됩니다. 보더랜드 2는 협동 멀티플레이어 게임플레이도 지원하며, 최대 4명의 플레이어가 팀을 이루어 함께 임무를 수행할 수 있습니다. 이러한 협동 측면은 게임의 매력을 향상시키며, 플레이어는 고유한 기술과 전략을 시너지 효과를 내어 도전을 극복할 수 있습니다. 게임 디자인은 팀워크와 소통을 장려하며, 혼란스럽고 보람 있는 모험을 함께 떠나려는 친구들에게 인기 있는 선택입니다. 보더랜드 2의 내러티브는 유머, 풍자, 기억에 남는 캐릭터로 풍부합니다. 앤서니 버치(Anthony Burch)가 이끄는 작가 팀은 재치 있는 대화와 각자만의 기벽과 배경 스토리를 가진 다양한 캐릭터로 가득한 스토리를 만들었습니다. 게임의 유머는 종종 4차 벽을 부수고 게임 트로피를 조롱하여 매력적이고 재미있는 경험을 선사합니다. 메크로맨서, 게이지로 플레이할 때 "이 마을은 충분히 크지 않아" 임무는 그녀의 독특한 플레이 스타일과 믿음직한 데스트랩 로봇에 익숙해질 좋은 기회를 제공합니다. 이 임무 자체는 낮은 레벨(레벨 3 정도)이며 경험치, 돈, 녹색 희귀도 돌격소총이라는 적당한 보상을 제공하지만, 임무 완료는 추가 선택 임무인 "나쁜 머릿날"과 "실드 호의"를 잠금 해제합니다. "이 마을은 충분히 크지 않아"의 전략은 간단합니다. 플레이어는 연못으로 가서 모든 불리몽을 제거한 다음, 묘지로 가서 똑같이 해야 합니다. 연못의 불리몽은 일반적으로 몽렛과 브랫 불리몽으로 구성되어 있어 약합니다. 묘지, 특히 그 상부 지역에는 더 강한 성체 불리몽과 투사체를 던질 수 있는 슬링거가 있습니다. 메크로맨서 플레이를 위해 데스트랩을 배치하면 이러한 초기 적들을 빠르게 처리할 수 있으며, 적의 공격을 유도하고 피해를 입히는 동안 게이지는 더 안전한 거리에서 적들을 처치하거나 선택한 무기로 교전할 수 있습니다. 이 단계에서 스킬 포인트를 할당했다면 "베스트 프렌즈 포에버" 트리에서 얻은 스킬은 데스트랩의 생존력과 유용성을 향상시킬 수 있습니다. 성공적으로 연못과 묘지에서 불리몽을 모두 제거하면 플레이어는 시르 해머록에게 돌아가 임무를 완료합니다. 그런 다음 그는 불리몽 털을 수집하는 것(근접 공격으로 처치해야 함)을 포함하는 후속 임무인 "나쁜 머릿날"과 "실드 호의"를 제공합니다. 메크로맨서의 경우 "나쁜 머릿날"은 근접 마무리 처치에 집중하기 위해 전술을 약간 조정해야 할 수도 있으며, 데스트랩의 존재는 적을 약화시키는 데 여전히 도움이 될 수 있습니다. "이 마을은 충분히 크지 않아"는 보더랜드 2의 방대한 캠페인과 수많은 사이드 퀘스트의 큰 그림에서 작은 임무이지만, 게임의 선택적 콘텐츠 구조에 대한 초기 소개 역할을 하며, 메크로맨서를 포함한 플레이어에게 초기 서던 셸프 지역에서 전투와 탐험을 느껴볼 기회를 제공합니다. More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71 Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/30FW1g4 #Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay