어쌔신들을 암살하라, 어쌔신 리스를 처치하라 | 보더랜드 2
Borderlands 2
설명
Borderlands 2는 Gearbox Software에서 개발하고 2K Games에서 퍼블리싱한 1인칭 슈팅 롤플레잉 게임입니다. 2012년 9월에 출시된 이 게임은 전작의 독특한 슈팅 메커니즘과 RPG 스타일 캐릭터 육성을 기반으로 합니다. 이 게임은 팬도라 행성의 생기 넘치고 디스토피아적인 SF 세계관을 배경으로 하며, 이곳은 위험한 야생 동물, 도적, 숨겨진 보물로 가득합니다.
Borderlands 2의 가장 두드러진 특징 중 하나는 독특한 아트 스타일로, 셀 셰이딩 그래픽 기술을 사용하여 만화책 같은 모습을 보여줍니다. 이 미적 선택은 게임을 시각적으로 돋보이게 할 뿐만 아니라, 거부할 수 없고 유머러스한 분위기와도 잘 어울립니다. 이 게임은 플레이어가 각기 다른 고유한 능력과 스킬 트리를 가진 네 명의 새로운 "볼트 헌터" 중 한 명을 맡아 진행됩니다. 볼트 헌터들은 하이페리온 코퍼레이션의 카리스마 넘치지만 무자비한 CEO인 핸섬 잭이 외계 볼트의 비밀을 풀고 "더 워리어"라는 강력한 존재를 해방하려는 것을 막기 위한 임무를 수행합니다.
Borderlands 2의 게임 플레이는 방대한 양의 무기와 장비를 획득하는 데 중점을 둔 루팅 중심의 메커니즘이 특징입니다. 게임은 절차적으로 생성된 다양한 무기를 자랑하며, 각 무기는 다른 속성과 효과를 가지고 있어 플레이어는 끊임없이 새롭고 흥미로운 장비를 발견하게 됩니다. 이 루팅 중심의 접근 방식은 게임의 반복 플레이성에 매우 중요하며, 플레이어는 점점 더 강력한 무기와 장비를 얻기 위해 탐험, 임무 완료, 적 처치를 장려합니다.
Borderlands 2는 또한 협동 멀티플레이 게임 플레이를 지원하여 최대 네 명의 플레이어가 팀을 이루어 임무를 함께 수행할 수 있습니다. 이 협동 측면은 플레이어가 고유한 스킬과 전략을 시너지화하여 도전을 극복할 수 있도록 하여 게임의 매력을 향상시킵니다. 게임의 디자인은 팀워크와 의사소통을 장려하여 혼란스럽고 보람 있는 모험을 함께 떠나고 싶은 친구들에게 인기 있는 선택입니다.
Borderlands 2의 이야기는 유머, 풍자, 기억에 남는 캐릭터로 풍부합니다. Anthony Burch가 이끄는 작가 팀은 재치 있는 대화와 각자의 개성과 배경 이야기를 가진 다양한 캐릭터로 가득한 이야기를 만들었습니다. 게임의 유머는 종종 네 번째 벽을 허물고 게임 트로프를 조롱하여 매력적이고 재미있는 경험을 선사합니다.
메인 스토리라인 외에도 게임은 수많은 사이드 퀘스트와 추가 콘텐츠를 제공하여 플레이어에게 수많은 게임 시간을 제공합니다. 시간이 지남에 따라 다양한 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC) 팩이 출시되어 새로운 스토리라인, 캐릭터, 도전으로 게임 세계를 확장했습니다. "Tiny Tina's Assault on Dragon Keep" 및 "Captain Scarlet and Her Pirate's Booty"와 같은 이러한 확장은 게임의 깊이와 반복 플레이성을 더욱 향상시킵니다.
Borderlands 2는 출시 당시 비평가들의 찬사를 받았으며, 매력적인 게임 플레이, 설득력 있는 내러티브, 독특한 아트 스타일로 칭찬받았습니다. 이 게임은 첫 번째 게임의 기반을 성공적으로 구축하여 팬과 신규 플레이어 모두에게 반향을 일으킨 메커니즘을 개선하고 새로운 기능을 도입했습니다. 유머, 액션, RPG 요소의 결합은 게임 커뮤니티에서 사랑받는 타이틀로서의 지위를 굳혔으며, 혁신과 지속적인 매력으로 계속해서 기념되고 있습니다.
결론적으로 Borderlands 2는 매력적인 게임 플레이 메커니즘과 생기 넘치고 유머러스한 내러티브를 결합하여 1인칭 슈팅 장르의 대표작으로 자리 잡고 있습니다. 풍부한 협동 경험을 제공하려는 노력은 독특한 아트 스타일과 방대한 콘텐츠와 함께 게임 환경에 지속적인 영향을 미쳤습니다. 결과적으로 Borderlands 2는 창의성, 깊이, 지속적인 오락 가치로 찬사를 받는 사랑받는 영향력 있는 게임으로 남아 있습니다.
Pandora의 혼란스러운 세계에서 Borderlands 2의 사이드 미션 "Assassinate the Assassins"는 직접적이면서도 도전적인 과제를 제공합니다. 바로 하이페리온이 저항군 요새인 Sanctuary를 불안정하게 만들기 위해 고용한 네 명의 숙련된 킬러를 제거하는 것입니다. Sanctuary 현상금 게시판에서 얻을 수 있는 이 임무는 플레이어를 Southpaw Steam & Power의 산업 미로로 보내 Wot, Oney, Reeth, Rouf라는 독특한 이름을 가진 네 명의 암살자를 사냥하게 합니다. 각 목표는 독특한 도전과 추가 보상을 위한 선택적 목표를 제시하여 플레이어가 전투 접근 방식을 다양하게 하도록 장려합니다.
임무는 증기 동력 시설을 통과하는 선형 진행으로 펼쳐지며, 각 암살자는 이전보다 점진적으로 더 어렵습니다. 세 번째 목표인 암살자 Reeth는 많은 플레이어에게 상당한 장애물임이 증명됩니다. 역 근처의 낮은 레벨에서 발견되는 Reeth는 플레이어를 불태우고 지속적인 피해를 줄 수 있는 발화 공격을 사용하는 민첩한 적입니다. 그러나 그는 혼자가 아니며, 상당한 양의 피해를 흡수하고 플레이어의 주요 목표에 대한 집중을 방해할 수 있는 중무장한 태스크마스터와 함께 있습니다.
Reeth를 성공적으로 제거하고 보너스 보상을 받으려면 플레이어는 근접 공격으로 그를 물리쳐야 합니다. 이것은 Reeth와 태스크마스터의 건강을 모두 신중하게 관리해야 하는 복잡한 수준을 추가합니다. 일반적인 전략은 가장 즉각적인 위협을 제거하기 위해 먼저 중무장한 태스크마스터를 제거하는 것입니다. 태스크마스터가 쓰러지면 플레이어는 최종 근접 타격을 위해 거리를 좁히기 전에 총기로 Reeth의 건강을 약화시키는 데 집중할 수 있습니다. Reeth의 민첩성과 화염 기반 공격을 감안할 때 플레이어는 그의 투사체와 결과적인 속성 피해를 피하기 위해 이동해야 합니다. 일부 플레이어는 Reeth의 보호막(있는 경우)을 신속하게 제거하기 위해 충격 무기를 사용한 다음 더 높은 피해를 주는 무기로 전환하여 건강을 낮추는 것이 유리하다고 생각할 수 있습니다. Zer0의 "Decepti0n" 또는 Krieg의 "Buzz Axe Rampage"와 같이 특정 액션 스킬을 가진 ...
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Published: Jan 15, 2020