TheGamerBay Logo TheGamerBay

보더랜드 2: 아스트랄 여행 (Astral Projection) | 공략, 플레이, 노코멘트

Borderlands 2

설명

Borderlands 2는 Gearbox Software에서 개발하고 2K Games에서 게시한 1인칭 슈팅 비디오 게임으로, 롤플레잉 요소가 가미된 작품입니다. 2012년 9월에 출시된 이 게임은 오리지널 Borderlands 게임의 후속작이며, 독특한 슈팅 메커니즘과 RPG 스타일의 캐릭터 육성을 전작의 장점을 계승하고 발전시켰습니다. 게임은 위험한 야생 동물, 강도, 숨겨진 보물이 넘쳐나는 판도라 행성의 생기 넘치는 디스토피아적 SF 세계를 배경으로 합니다. Borderlands 2의 가장 두드러진 특징 중 하나는 셀 셰이딩 그래픽 기법을 사용하여 만화책과 같은 외형을 구현한 독특한 아트 스타일입니다. 이 미학적 선택은 게임을 시각적으로 차별화할 뿐만 아니라, 무례하고 유머러스한 분위기에도 잘 어울립니다. 스토리는 플레이어가 각자 고유한 능력과 스킬 트리를 가진 네 명의 새로운 "볼트 헌터" 중 한 명을 맡아 진행하며, 매력적이지만 무자비한 하이페리온 코퍼레이션의 CEO이자 게임의 악당인 핸섬 잭을 막기 위한 퀘스트를 수행합니다. 핸섬 잭은 외계 볼트의 비밀을 풀고 "워리어"라는 강력한 존재를 풀어내려 합니다. Borderlands 2의 게임 플레이는 방대한 양의 무기와 장비를 획득하는 데 중점을 둔 루팅 기반 메커니즘이 특징입니다. 게임은 플레이어가 끊임없이 새롭고 흥미로운 장비를 발견하도록 보장하는, 다양한 속성과 효과를 가진 절차적으로 생성된 무기를 자랑합니다. 이 루팅 중심적인 접근 방식은 플레이어가 점점 더 강력한 무기와 장비를 얻기 위해 탐험하고, 임무를 완료하고, 적을 물리치도록 장려하기 때문에 게임의 반복 플레이 가능성에 핵심적입니다. Borderlands 2는 최대 4명의 플레이어가 팀을 이루어 임무를 함께 수행할 수 있는 협동 멀티플레이어 게임 플레이도 지원합니다. 이 협동적인 측면은 플레이어가 고유한 기술과 전략을 시너지 효과를 내어 도전을 극복할 수 있도록 함으로써 게임의 매력을 더욱 향상시킵니다. 게임의 디자인은 팀워크와 소통을 장려하며, 친구들이 혼란스럽고 보람 있는 모험을 함께 떠나는 데 인기 있는 선택이 되도록 합니다. Borderlands 2의 스토리는 유머, 풍자, 기억에 남는 캐릭터로 가득합니다. Anthony Burch가 이끄는 작가 팀은 재치 있는 대화와 각자의 개성과 배경 이야기를 가진 다양한 캐릭터들로 스토리를 구성했습니다. 게임의 유머는 종종 네 번째 벽을 깨고 게임의 관습을 조롱하여 매력적이고 즐거운 경험을 선사합니다. 주요 스토리라인 외에도 게임은 수많은 사이드 퀘스트와 추가 콘텐츠를 제공하여 플레이어에게 수많은 게임 시간을 제공합니다. 시간이 지남에 따라 "타이니 티나의 드래곤 키프 습격" 및 "캡틴 스칼렛과 그녀의 해적 부츠"와 같은 다양한 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC) 팩이 출시되어 새로운 스토리라인, 캐릭터 및 도전을 통해 게임 세계를 확장했습니다. 이러한 확장팩은 게임의 깊이와 반복 플레이 가능성을 더욱 향상시킵니다. Borderlands 2는 출시 당시 매력적인 게임 플레이, 설득력 있는 스토리, 독특한 아트 스타일로 비평가들의 찬사를 받았습니다. 이 게임은 전작의 기반 위에 성공적으로 구축되어 메커니즘을 다듬고 팬들과 신규 플레이어 모두에게 공감을 얻은 새로운 기능을 도입했습니다. 유머, 액션, RPG 요소의 결합은 이 게임을 게임 커뮤니티에서 사랑받는 타이틀로 확고히 했으며, 혁신과 지속적인 매력으로 계속해서 기념되고 있습니다. 결론적으로 Borderlands 2는 매력적인 게임 플레이 메커니즘과 생기 넘치는 유머러스한 스토리를 결합한 1인칭 슈팅 장르의 전형으로 두드러집니다. 풍부한 협동 경험을 제공하려는 노력과 독특한 아트 스타일 및 방대한 콘텐츠는 게임 환경에 지속적인 영향을 미쳤습니다. 결과적으로 Borderlands 2는 창의성, 깊이, 지속적인 오락 가치로 찬사를 받는 사랑받고 영향력 있는 게임으로 남아 있습니다. Borderlands 2의 "아스트랄 여행"은 "야생 보호 구역"이라는 지역에서 얻을 수 있는 사이드 퀘스트입니다. 이 퀘스트는 해당 지역의 메인 스토리 임무를 완료한 후에 활성화됩니다. 퀘스트는 폭발한 화물 로봇 1340호에서 떨어진 인공지능 모듈을 발견하면서 시작됩니다. 플레이어의 손에 설치된 이 AI는 자신을 화물 로봇 1340호라고 소개하며 새로운 몸체를 찾아달라고 부탁합니다. 플레이어는 피의 약탈자의 요새로 가서 AI 모듈을 작동하지 않는 건설 로봇에 삽입합니다. 그러나 AI가 새 몸체를 제어하자마자 플레이어를 즉시 죽이려고 시도합니다. 건설 로봇을 파괴한 후 플레이어는 다시 AI 모듈을 줍습니다. 최근의 적대감에도 불구하고 화물 로봇 1340호는 다시 도움을 요청하며, 이번에는 전투 화물 로봇의 몸체에 들어가기를 원합니다. 플레이어는 명백히 실수로부터 배우지 않고 그의 요청을 이행합니다. 예상대로 전투 화물 로봇 1340호 역시 플레이어를 공격합니다. 또 다른 전투와 로봇 파괴 후, AI는 다시 플레이어의 손에 들어가 더 이상 그를 죽이려 하지 않겠다고 약속합니다. 마지막으로 AI는 자신의 남은 로봇 생활을 은신처의 라디오 내에서 보내고 싶다고 표현합니다. 플레이어는 모듈을 은신처로 옮겨 라디오에 삽입합니다. 하지만 이것도 AI를 막지 못하고, AI는 "끔찍한 팝 음악"을 통해 플레이어를 죽이려고 합니다. 플레이어는 AI 모듈을 다시 가져오기 위해 라디오까지 파괴해야 합니다. 결국 화물 로봇 1340호는 살인 충동을 포기한 듯 보이며, 플레이어에게 자신이 방패나 무기 안에 삽입되어 적을 파괴하는 데 도움을 주기를 요청합니다. 플레이어는 AI 모듈을 무기 상인 마커스에게 가져가거나 닥터 제드에게 가져가는 선택을 하게 됩니다. 이 선택은 퀘스트의 최종 보상을 결정합니다. More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71 Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/30FW1g4 #Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay