도적 사냥꾼의 격전 2 라운드 | Borderlands 2 | 공략, 게임 플레이, 노코멘터리
Borderlands 2
설명
Borderlands 2는 Gearbox Software가 개발하고 2K Games가 퍼블리싱한 1인칭 슈팅 롤플레잉 게임입니다. 2012년 9월에 출시된 이 게임은 전작 Borderlands의 정신을 계승하며, 독특한 슈팅 메커니즘과 RPG 스타일의 캐릭터 성장을 조화롭게 발전시켰습니다. 게임의 배경은 판도라라는 행성으로, 위험한 야생 동물, 무자비한 갱단, 그리고 숨겨진 보물들로 가득한 활기차고 디스토피아적인 SF 세계입니다.
Borderlands 2의 가장 두드러진 특징 중 하나는 셀 셰이딩 그래픽 기법을 사용하여 게임에 만화책과 같은 독특한 비주얼을 선사한다는 점입니다. 이러한 미적 선택은 게임을 시각적으로 차별화할 뿐만 아니라, 게임의 무례하고 유머러스한 분위기와도 잘 어울립니다. 플레이어는 각자 고유한 능력과 스킬 트리를 가진 네 명의 새로운 "볼트 헌터" 중 하나를 맡아, 외계 볼트의 비밀을 풀고 "워리어"라는 강력한 존재를 풀어놓으려는 하이페리온 코퍼레이션의 카리스마 넘치지만 무자비한 CEO인 핸섬 잭을 막기 위한 퀘스트를 진행합니다.
Borderlands 2의 게임플레이는 방대한 무기와 장비를 획득하는 것에 중점을 둔 루팅 기반 메커니즘으로 특징지어집니다. 게임은 플레이어가 끊임없이 새롭고 흥미로운 장비를 발견하도록 보장하는 인상적인 종류의 절차적으로 생성된 총기류를 자랑합니다. 이러한 루팅 중심의 접근 방식은 플레이어가 더욱 강력한 무기와 장비를 얻기 위해 탐험하고, 임무를 완료하고, 적을 처치하도록 장려하므로 게임의 반복 플레이 가능성의 핵심입니다.
Borderlands 2는 최대 4명의 플레이어가 협력하여 임무를 함께 수행할 수 있는 협동 멀티플레이어 게임플레이도 지원합니다. 이러한 협동적 측면은 플레이어가 각자의 고유한 기술과 전략을 시너지 효과로 발휘하여 도전을 극복할 수 있기 때문에 게임의 매력을 더욱 높입니다. 게임의 디자인은 팀워크와 의사소통을 장려하며, 친구들이 혼란스럽고 보람 있는 모험을 함께 떠나기에 인기 있는 선택지가 됩니다.
Borderlands 2의 스토리는 유머, 풍자, 기억에 남는 캐릭터로 가득합니다. Anthony Burch가 이끄는 작가 팀은 재치 있는 대화와 독특한 개성과 배경 이야기를 가진 다양한 캐릭터로 가득한 이야기를 만들어냈습니다. 게임의 유머는 종종 네 번째 벽을 깨뜨리고 게임의 트로프를 조롱하여 매력적이고 재미있는 경험을 선사합니다.
메인 스토리라인 외에도 게임은 수많은 부가 퀘스트와 추가 콘텐츠를 제공하여 플레이어에게 수많은 게임 플레이 시간을 제공합니다. 시간이 지남에 따라 다양한 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC) 팩이 출시되어 새로운 스토리라인, 캐릭터 및 도전 과제로 게임 세계를 확장했습니다. "타이니 티나의 드래곤 키프 공격" 및 "캡틴 스칼렛과 그녀의 해적들의 부츠"와 같은 이러한 확장팩은 게임의 깊이와 반복 플레이 가능성을 더욱 향상시켰습니다.
Borderlands 2는 출시 당시 매력적인 게임플레이, 설득력 있는 내러티브, 독특한 아트 스타일로 비평가들의 찬사를 받았습니다. 이 게임은 첫 번째 게임의 기반을 성공적으로 구축하고, 팬들과 신규 플레이어 모두에게 반향을 일으킨 메커니즘을 다듬고 새로운 기능을 도입했습니다. 유머, 액션, RPG 요소의 조합은 게임 커뮤니티에서 사랑받는 타이틀로서의 입지를 확고히 했으며, 혁신과 지속적인 매력으로 계속해서 찬사를 받고 있습니다.
결론적으로 Borderlands 2는 매력적인 게임플레이 메커니즘과 활기차고 유머러스한 내러티브를 결합하여 1인칭 슈팅 장르의 전형으로 자리 잡았습니다. 풍부한 협동 경험을 제공하려는 노력과 독특한 아트 스타일 및 광범위한 콘텐츠는 게임 환경에 지속적인 영향을 미쳤습니다. 결과적으로 Borderlands 2는 창의성, 깊이, 지속적인 재미로 찬사를 받는 사랑받고 영향력 있는 게임으로 남아 있습니다.
Borderlands 2의 "보물 사냥꾼의 난투, 2 라운드"는 핀크의 난투 경기장에서 제공되는 5개의 생존 임무 시리즈 중 두 번째 단계입니다. 이 선택적 퀘스트는 "떠오르는 별"이라는 메인 스토리 임무를 완료한 후에 잠금 해제되며, 플레이어가 약 19-20 레벨에 도달했을 때 도전 과제를 제시합니다.
보물 사냥꾼의 난투, 2 라운드의 주요 목표는 점점 더 어려워지는 세 번의 웨이브 동안 살아남는 것입니다. 이 웨이브는 다양한 갱단 적들로 구성되어 있습니다. 생존 목표 외에도 플레이어에게는 추가 보상이 주어지는 15번의 치명적인 갱단 사살이라는 선택적 목표가 제공됩니다.
이벤트가 펼쳐지는 경기장은 중앙 플랫폼이 있는 2단 구조물로, 라운드 시작 버튼이 있습니다. 이 플랫폼은 종종 적들을 높은 곳에서, 특히 저격 소총을 사용하여 사격할 수 있는 핵심 전술 지점이 됩니다. 적들의 출현 지점을 파악하는 것은 위층과 아래층 모두에서 성공적인 통과를 위해 매우 중요합니다. 적들은 중앙 플랫폼의 오른쪽, 왼쪽, 앞쪽 및 아래쪽에서 나타날 수 있으며, 이러한 패턴을 알면 공격을 예측하는 데 도움이 됩니다.
각 웨이브의 정확한 적 구성은 약간씩 다를 수 있지만, 적의 일반적인 구성에는 표준적인 마더, 거리를 빠르게 좁히는 사이코, 더 방어적인 노마드, 작지만 수가 많은 샷건이 포함됩니다. 보물 사냥꾼의 난투 2라운드의 특징 중 하나는 쥐 샷건을 포함한 다양한 종류의 샷건으로 구성된 웨이브입니다. 작고 민첩한 이 적들은 많은 수로 심각한 위협이 될 수 있습니다. 골리앗도 경기장에서 발견됩니다. 골리앗의 투구를 벗겨 격노하게 만든 다음 다른 갱단을 공격하게 하여 적의 화력 일부를 분산시키는 것이 전술적으로 현명한 결정입니다. 플레이어의 돈을 훔칠 수 있는 도둑 쥐도 위험합니다.
보물 사냥꾼의 난투 2라운드를 성공적으로 완료하려면 철저히 준비하는 것이 좋습니다. 전투 중에 탄약이 부족할 수 있으므로 모든 유형의 무기에 대한 탄약을 보충하는 것이 좋습니다. 경기장의 대부분의 적은 방패가 없는 갱단이기 때문에 불꽃 피해를 입히는 무기를 사용하는 것이 좋습니다. 근거리, 중거리,...
Views: 8
Published: Jan 06, 2020