"승리자가 쓴" - 보더랜드 2 스토리 퀘스트 | 핸섬 잭의 역사 왜곡 탐방 | 튜토리얼, 퀘스트 공략, 노 ...
Borderlands 2
설명
Borderlands 2는 Gearbox Software가 개발하고 2K Games가 퍼블리싱한 1인칭 슈팅 롤플레잉 게임입니다. 2012년 9월에 출시된 이 게임은 전작의 독특한 슈팅 메커니즘과 RPG 스타일 캐릭터 육성을 계승하며 더욱 발전시켰습니다. 게임은 위험한 야생 동물, 무법자, 숨겨진 보물로 가득한 판도라 행성의 활기차고 디스토피아적인 SF 세계를 배경으로 합니다.
Borderlands 2의 가장 두드러진 특징 중 하나는 독특한 아트 스타일로, 셀 셰이딩 그래픽 기법을 사용하여 만화책과 같은 외형을 제공합니다. 이러한 미학적 선택은 시각적으로 게임을 돋보이게 할 뿐만 아니라, 게임의 무례하고 유머러스한 분위기에도 잘 어울립니다. 플레이어는 각자 고유한 능력과 스킬 트리를 가진 네 명의 새로운 "볼트 헌터" 중 한 명을 맡아 진행됩니다. 볼트 헌터들은 외계 볼트의 비밀을 풀고 "워리어"라는 강력한 존재를 풀려는 게임의 악당인 하이페리온 주식회사 CEO이자 매력적이지만 무자비한 핸섬 잭을 막기 위한 임무를 수행합니다.
Borderlands 2의 게임 플레이는 방대한 무기 및 장비 획득에 중점을 둔 루팅 중심 메커니즘이 특징입니다. 게임은 인상적인 다양성의 절차적으로 생성된 총기를 자랑하며, 각 총기는 서로 다른 속성과 효과를 가지고 있어 플레이어는 끊임없이 새롭고 흥미로운 장비를 찾게 됩니다. 이러한 아이템 중심 접근 방식은 플레이어가 더욱 강력한 무기와 장비를 얻기 위해 탐험하고, 임무를 완수하고, 적을 처치하도록 장려하는 게임의 반복 플레이 가능성에 핵심입니다.
Borderlands 2는 또한 최대 4명의 플레이어가 팀을 이루어 임무를 함께 수행할 수 있는 협동 멀티플레이어 게임 플레이를 지원합니다. 이러한 협동적인 측면은 플레이어가 고유한 기술과 전략을 시너지화하여 도전을 극복할 수 있도록 함으로써 게임의 매력을 더욱 향상시킵니다. 게임 디자인은 팀워크와 의사소통을 장려하며, 혼돈스럽고 보람 있는 모험을 함께 떠나고 싶어하는 친구들에게 인기 있는 선택입니다.
Borderlands 2의 내러티브는 유머, 풍자, 기억에 남는 캐릭터로 풍부합니다. Anthony Burch가 이끄는 작가 팀은 재치 있는 대화와 각자 독특한 개성과 배경 이야기를 가진 다양한 캐릭터로 가득한 이야기를 만들었습니다. 게임의 유머는 종종 네 번째 벽을 허물고 게임 트로프를 조롱하며, 매력적이고 재미있는 경험을 선사합니다.
주요 스토리라인 외에도 게임은 수많은 부가 퀘스트와 추가 콘텐츠를 제공하여 플레이어에게 수십 시간의 게임 플레이를 제공합니다. 시간이 지남에 따라 "타이니 티나의 드래곤 키프 습격" 및 "캡틴 스칼렛과 그녀의 해적들의 전리품"과 같은 다양한 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC) 팩이 출시되어 새로운 스토리라인, 캐릭터 및 도전 과제로 게임 세계를 확장했습니다. 이러한 확장팩은 게임의 깊이와 반복 플레이 가능성을 더욱 향상시킵니다.
Borderlands 2는 몰입감 있는 게임 플레이, 매력적인 내러티브, 독특한 아트 스타일로 비평가들의 찬사를 받았습니다. 이 게임은 전작의 기반을 성공적으로 구축하고 팬과 신규 플레이어 모두에게 반향을 일으킨 새로운 기능을 도입했습니다. 유머, 액션, RPG 요소의 조합은 게임 커뮤니티에서 사랑받는 타이틀로서의 위상을 확고히 했으며, 혁신과 지속적인 매력으로 계속해서 찬사를 받고 있습니다.
결론적으로, Borderlands 2는 몰입감 있는 게임 플레이 메커니즘과 활기차고 유머러스한 내러티브를 결합한 1인칭 슈팅 장르의 대표작으로 자리매김했습니다. 풍부한 협동 경험을 제공하려는 노력은 독특한 아트 스타일과 방대한 콘텐츠와 함께 게임 환경에 지속적인 영향을 미쳤습니다. 결과적으로 Borderlands 2는 창의성, 깊이, 지속적인 엔터테인먼트 가치로 축하받는 사랑받고 영향력 있는 게임으로 남아 있습니다.
"승리자가 쓴"은 아이템이 아니라 Borderlands 2 비디오 게임의 기억에 남는 사이드 미션입니다. 미래 도시 오퍼튜니티에서 찾을 수 있는 이 선택적 퀘스트는 선전과 권력에 의해 결정되는 역사의 왜곡된 본질을 풍자적이고 유머러스하게 탐구합니다.
플레이어는 오퍼튜니티의 리빙 레전드 플라자에서 이 임무를 시작할 수 있습니다. 이를 시작하기 위해 플레이어는 자신을 하이페리온 홀 오브 히스토리에 환영하는 정보 키오스크와 상호작용합니다. 전제는 간단합니다. 게임의 메인 악당인 핸섬 잭이 들려주는 판도라의 "역사"를 자세히 설명하는 다섯 개의 오디오 로그를 듣는 것입니다. 그들의 시간과 "교육"에 대한 보상으로 시민들은 충성심에 대한 "상당한 세금 환급"을 약속받습니다.
"승리자가 쓴"의 목표는 간단합니다. 플레이어는 오퍼튜니티 전역에 흩어져 있는 다섯 개의 역사적 기록을 각각 활성화하고 들어야 합니다. 이 오디오 로그는 핸섬 잭을 영웅적으로 묘사하도록 왜곡된 다양한 주제를 다룹니다. 한 기록은 혼란스러운 판도라에 도착한 잭이 질서를 가져오기 위해 하이페리온 무기로 자신을 무장했다고 설명합니다. 다른 기록은 그의 볼트 발견과 그 안에 있는 괴물 같은 악에 대한 그의 "영웅적인" 패배를 다루며, 그의 조작과 배신은 편리하게 생략되었습니다. 내러티브는 그의 판도라의 "끔찍한 괴물" 길들이기와 "악한 보물 사냥꾼"에 대한 그의 승리—플레이어 캐릭터를 명확하게 조롱하는 이야기로 이어집니다.
역사 수정주의는 귀중하고 신비로운 외계 원소인 에리디움의 발견까지 확장됩니다. 물론 잭의 설명은 그의 엄청난 부로 이어진 그의 중요성을 예측할 수 있었던 유일한 천재로서 그를 포지션으로 잡습니다. 마지막 오디오 로그는 잭의 자기 선언된 지위를 "판도라의 무법자 쓰레기"에게 정의를 가져오는 데 전념한 영웅으로 확고히 합니다. 노골적인 자기 과시와 잭의 사건 버전과 플레이어가 경험하는 현실 사이의 극명한 대조는 역사가 종종 권력자에 의해 작성되는 방식에 대해 깊은 유머와 풍자적인 논평을 만듭니다.
오디오 투어를 완료하면 플레이어는 현금 보상과 경험치를 받습니다. 이 임...
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Published: Dec 30, 2019