박격포 등대 파괴 | 보더랜드 2 | 워크스루, 게임플레이, 코멘터리 없음
Borderlands 2
설명
보더랜드 2는 기어박스 소프트웨어에서 개발하고 2K 게임즈에서 출시한 1인칭 슈팅 및 롤플레잉 게임입니다. 2012년 9월에 출시된 이 게임은 전작 보더랜드의 후속작으로, 슈팅 메커니즘과 RPG 스타일의 캐릭터 성장을 독특하게 결합한 게임입니다. 이 게임은 위험한 야생 동물, 도적, 숨겨진 보물이 가득한 행성 판도라를 배경으로 한 생생하고 디스토피아적인 공상 과학 세계를 배경으로 합니다.
보더랜드 2의 가장 두드러진 특징 중 하나는 셀 셰이딩 그래픽 기법을 사용하여 만화 같은 느낌을 주는 독특한 아트 스타일입니다. 이러한 미학적 선택은 시각적으로 게임을 차별화할 뿐만 아니라 게임의 경건하지 않고 유머러스한 분위기를 보완합니다. 이야기는 강력한 스토리라인을 따라 진행되며, 플레이어는 각각 고유한 능력과 스킬 트리를 가진 네 명의 새로운 "볼트 헌터" 중 한 명의 역할을 맡습니다. 볼트 헌터는 하이페리온 코퍼레이션의 카리스마 넘치지만 무자비한 CEO이자 외계 볼트의 비밀을 풀고 "전사"라는 강력한 존재를 해방시키려는 게임의 적수 핸섬 잭을 막으려는 퀘스트를 진행합니다.
보더랜드 2의 게임 플레이는 방대한 무기와 장비를 획득하는 데 중점을 둔 루팅 중심 메커니즘으로 특징지어집니다. 이 게임은 각각 다른 속성과 효과를 가진 엄청나게 다양한 절차적으로 생성된 총을 자랑하며, 플레이어가 끊임없이 새롭고 흥미로운 장비를 찾도록 보장합니다. 이러한 루팅 중심 접근 방식은 게임의 재플레이 가능성에 핵심적이며, 플레이어는 점점 더 강력한 무기와 장비를 얻기 위해 탐험하고, 임무를 완료하고, 적을 물리치도록 장려됩니다.
보더랜드 2는 최대 4명의 플레이어가 함께 팀을 이루어 미션을 수행할 수 있는 협동 멀티플레이 게임 플레이도 지원합니다. 이러한 협동 측면은 플레이어가 고유한 기술과 전략을 시너지 효과를 내어 도전을 극복할 수 있으므로 게임의 매력을 향상시킵니다. 게임 디자인은 팀워크와 소통을 장려하며, 함께 혼란스럽고 보람 있는 모험을 시작하려는 친구들에게 인기 있는 선택입니다.
보더랜드 2의 스토리는 유머, 풍자, 기억에 남는 캐릭터가 풍부합니다. 앤서니 버치가 이끄는 작가 팀은 재치 있는 대화와 각자 고유한 기발함과 배경 스토리를 가진 다양한 캐릭터들로 가득한 스토리를 만들었습니다. 게임의 유머는 종종 제4의 벽을 허물고 게임 트로피를 조롱하여 매력적이고 재미있는 경험을 선사합니다.
메인 스토리라인 외에도 게임은 플레이어에게 수많은 시간을 제공하는 다양한 사이드 퀘스트와 추가 콘텐츠를 제공합니다. 시간이 지남에 따라 다양한 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC) 팩이 출시되어 새로운 스토리라인, 캐릭터, 도전 과제로 게임 세계를 확장했습니다. "타이니 티나의 드래곤 킵 습격"과 "캡틴 스칼렛과 해적 전리품"과 같은 이러한 확장팩은 게임의 깊이와 재플레이 가능성을 더욱 향상시킵니다.
보더랜드 2는 출시와 동시에 비평가들의 찬사를 받았습니다. 흥미로운 게임 플레이, 매력적인 스토리, 독특한 아트 스타일로 찬사를 받았습니다. 전작이 제시한 기반을 성공적으로 구축하여 메커니즘을 개선하고 시리즈 팬과 신규 사용자 모두에게 공감하는 새로운 기능을 도입했습니다. 유머, 액션, RPG 요소의 조합은 게임 커뮤니티에서 사랑받는 타이틀로 자리매김했으며, 혁신과 지속적인 매력으로 계속해서 찬사를 받고 있습니다.
결론적으로 보더랜드 2는 흥미로운 게임 플레이 메커니즘과 생생하고 유머러스한 스토리를 결합한 1인칭 슈팅 장르의 특징으로 두드러집니다. 풍부한 협동 경험을 제공하려는 노력과 독특한 아트 스타일 및 광범위한 콘텐츠는 게임 환경에 지속적인 영향을 미쳤습니다. 결과적으로 보더랜드 2는 창의성, 깊이, 지속적인 엔터테인먼트 가치로 찬사를 받는 사랑받는 영향력 있는 게임으로 남아 있습니다.
보더랜드 2 비디오 게임에서 "Уничтожаем Маяки для Миномётов" 미션은 주요 스토리 퀘스트인 "The Once and Future Slab"의 일부입니다. 이 미션은 이야기에서 중요한 역할을 합니다. Slab 도적단과 그들의 지도자인 Brick의 지원을 확보하여 Angel 코어를 보호하는 Hyperion 벙커를 공격하는 것과 관련이 있기 때문입니다.
이 미션을 시작하기 전에 플레이어는 일반적으로 몇 가지 선택적인 작업을 완료해야 합니다. "The Once and Future Slab"을 시작하려면 플레이어는 먼저 Highlands 지역의 Hyperion 다리로 이동한 다음 Thousand Cuts로 가는 언덕으로 올라가야 합니다. Thousand Cuts에서는 Slab Town으로 이동하여 적대적인 도적들을 소탕해야 합니다.
퀘스트의 초기 부분은 Slab의 왕, Brick을 만나는 것으로 절정을 이룹니다. 플레이어는 그에게 Roland의 메모를 전달합니다. 그 직후, 캠프는 Hyperion의 박격포 공격을 받습니다. 바로 여기서 박격포 등대를 파괴하는 직접적인 임무가 시작됩니다. 플레이어는 Brick을 따라 세 개의 등대로 이동해야 합니다. 등대는 주황색 에너지 방어막으로 보호되어 있으며 Brick만이 비활성화할 수 있습니다. Brick이 방어막을 비활성화하면 플레이어는 등대 자체를 파괴해야 합니다. 각 등대로 이동하고 파괴하는 동안 플레이어는 주로 Hyperion 로봇인 적의 파도를 물리쳐야 합니다. 박격포 공격 지역을 나타내는 지상의 빨간색 원을 피하는 것이 중요합니다. Brick은 적의 주의를 끌면서 전투에서 적극적으로 도움을 줍니다.
세 개의 등대를 모두 파괴하면 박격포 공격이 중단됩니다. 그런 다음 플레이어는 빠른 이동 스테이션을 사용하여 Sanctuary로 돌아가 Roland에게 임무 완료를 보고해야 합니다. 이 미션을 성공적으로 완료하면 플레이어는 경험치, 돈, 그리고 선택적으로 로켓 런처 또는 파란색 등급의 방패를 얻게 됩니다. 임무 브리핑에서는 Slab 클랜의 지원으로 Hyperion 벙커를 파괴하는 것이 훨씬 쉬워야 하지만 약간의 불확실성이 있다는 점을 강조합니다.
흥미롭게도 개발자들은 이 임무를 만들 때 특히 Brick을 동맹 NPC로 상호 작용하고...
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Published: Dec 26, 2019