마리오 카트 더블 문 - 데이지 크루저 (100cc) | 워크스루, 노 코멘터리, 4K
Mario Kart: Double Dash!!
설명
Mario Kart: Double Dash!!은 닌텐도 게임큐로 2003년에 출시된 카트 레이싱 게임으로, 시리즈의 네 번째 주요 작품입니다. 이 게임은 마스코트 캐릭터들이 테마 트랙을 달리며 파워업 아이템으로 상대를 방해하는 기존 시리즈의 핵심 재미를 유지하면서도, 이전에는 볼 수 없었던 독특한 "2인승 카트"라는 혁신적인 게임 플레이 방식으로 차별화를 두었습니다. 이러한 변화는 게임의 전략과 재미를 근본적으로 바꾸어 놓았으며, 닌텐도의 레이싱 게임 라이브러리에서 가장 개성 있는 작품 중 하나로 기억되게 했습니다.
게임의 가장 큰 특징은 2인승 카트 시스템입니다. 각 카트에는 운전수와 아이템을 담당하는 뒷자리 탑승자, 총 두 명의 캐릭터가 탑승합니다. 플레이어는 버튼 하나로 두 캐릭터의 위치를 언제든지 바꿀 수 있습니다. 이를 통해 플레이어는 뒷자리에 있는 캐릭터가 아이템을 관리하게 되는데, 위치를 바꾸어 아이템을 나중에 사용하기 위해 비축해두면서 새로운 아이템을 획득하는 등 이전에는 불가능했던 전략적인 방어 및 공격 계획을 세울 수 있습니다. 또한, 게임 시작 시점에 두 플레이어(협동 모드) 또는 혼자 플레이하는 경우에도 가속 버튼을 정확한 타이밍에 눌러 부스트를 얻는 "더블 대시" 스타트 기능도 도입되었습니다.
캐릭터는 라이트, 미디엄, 헤비의 세 가지 무게 클래스로 나뉘며, 이는 사용할 수 있는 카트에도 영향을 미칩니다. 예를 들어, 쿠파와 같은 헤비 캐릭터는 최고 속도는 빠르지만 가속과 조작성이 떨어지는 헤비 카트를 운전해야 합니다. 아기 마리오와 같은 라이트 캐릭터는 훌륭한 가속력을 자랑하지만 최고 속도가 낮은 라이트 카트를 선택할 수 있습니다. 무거운 카트는 가벼운 카트를 트랙 밖으로 밀어낼 수 있기 때문에 무게를 신중하게 고려해야 합니다.
가장 흥미로운 특징 중 하나는 "스페셜 아이템" 시스템입니다. 다른 마리오 카트 시리즈와 달리, Double Dash!!에서는 특정 캐릭터 조합만이 사용할 수 있는 강력한 고유 아이템이 존재합니다. 마리오와 루이지는 파이어볼을 던질 수 있고, 동키콩과 디디콩은 넓은 영역을 차지하는 거대한 바나나를 사용합니다. 쿠파와 쿠파 주니어는 경로상의 모든 것을 파괴하는 거대한 쿠파 쉘을 던질 수 있습니다. 가벼운 캐릭터의 빠른 가속력과 헤비 캐릭터의 강력한 스페셜 아이템을 조합하는 등, 전략적인 캐릭터 페어링은 게임의 핵심 요소가 되었습니다.
이 게임에서 가장 기억에 남고 테마적으로도 독특한 코스 중 하나는 바로 "데이지 크루저"입니다. 2003년 닌텐도 게임큐로 출시된 이 트랙은 플라워 컵의 세 번째 레이스입니다. 100cc 엔진 클래스로 플레이할 때, 데이지 크루저는 게임의 "협동 카트" 메커니즘과 활기찬 디자인 철학을 완벽하게 담아낸 균형 잡힌 혼란의 경험을 제공합니다. 50cc 클래스는 느린 입문 코스이고 150cc는 높은 속도로 반사 신경을 시험하지만, 100cc 클래스는 트랙의 독특한 위험 요소, 특히 움직이는 가구와 좁은 복도가 플레이어의 순위에 실제적인 위협이 되는 표준 중간 난이도를 제공합니다.
이 코스의 배경은 프린세스 데이지가 소유한 고급 유람선으로, 밝고 푸른 바다 위를 맑은 하늘 아래 항해하고 있습니다. 분위기는 축제 같고 열대적이며, "피치 비치" 코스와 공유하는 삼바 스타일의 음악이 흐릅니다. 게임의 일반적인 서킷형 트랙과 달리, 데이지 크루저는 배의 다양한 갑판과 내부를 도는 포인트 투 포인트 방식의 레이스입니다. 주변 환경은 Pianta와 다른 캐릭터들이 손을 흔드는 모습, 그리고 배의 상부 구조에 거대하게 회전하는 데이지의 꽃 로고 등 디테일이 풍부합니다.
100cc 클래스에서 카트는 적당한 속도로 가속되어, 플레이어는 초반의 오른쪽 커브와 금속 그레이팅으로 이어지는 부드러운 왼쪽 커브를 쉽게 통과할 수 있습니다. 여기서 플레이어는 처음으로 동적인 요소인 움직이는 아이템 박스를 만나게 됩니다. 이 아이템 박스는 고정되어 있지 않고 도로를 앞뒤로 움직여, 플레이어는 아이템을 획득하기 위해 접근 타이밍을 맞춰야 합니다.
이후 코스는 수영장 구역으로 내려가는 급격한 왼쪽 계단을 통과합니다. 이곳은 코스의 상징적인 구간으로, 바닥에 프린세스 데이지 모자이크가 있는 거대한 원형 수영장이 있습니다. 물은 위험 요소이며, 수영장에 빠지면 라스타가 플레이어를 건져내어 귀중한 시간을 잃게 됩니다. 100cc 클래스에서는 AI가 공격적으로 플레이어들을 풀 가장자리로 밀어붙이기 때문에, 좁은 오른쪽 경로는 위험과 보상이 따르는 결정이 됩니다.
수영장 이후에는 180도 회전하며 배의 선체로 내려가는 좁고 구불구불한 계단을 통과합니다. 이곳이 코스에서 가장 악명 높은 위험 요소인 식당입니다. 이 밀폐된 공간에서 배는 흔들리고, 무거운 식탁들이 방을 가로질러 측면으로 미끄러집니다. 이 식탁들은 움직이는 벽처럼 작용하며, 충돌 시 카트를 거의 완전히 멈추게 합니다. 100cc에서는 속도가 충분히 빨라서 미끄러지는 테이블에 반응하려면 예측이 필요하지만, 충돌에서 회복할 수 있을 만큼 느리기도 합니다.
식당을 빠져나오면 급격한 오른쪽 커브와 바로 이어진 급격한 왼쪽 커브가 나타나며, 플레이어는 좁은 복도로 진입하게 됩니다. 바로 이곳에 코스의 주요 지름길이 있습니다. 복도 오른쪽 벽에는 구멍이 있고, 이 구멍에 떨어지면 배의 보관 또는 환기 구역으로 착지하여 더블 아이템 박스를 획득하고 트랙 더 아래에 있는 주황색 파이프를 통해 밖으로 나옵니다.
랩의 마지막 구간은 야외 산책 데크에서 펼쳐집니다. 이 구간은 좁고 급격한 반대 방향의 연속인 시케인이 있어 게임의 드리프트 부스트 메커니즘 숙달이 요구됩니다. 100cc에서는 이 컵에서 흔히 볼 수 있는 미디엄 웨이트 레이서들이 이곳에서 드리프트 터보를 더 효과적으로 사용하기 시작합니다. 랩은 마지막 계단을 올라 다시 출발/결승선으로 돌아오면서 마무리됩니다.
궁극적으로 100cc 데이지 크루저는 *Mario Kart: Double Dash!!*의 "스위트 스팟"...
조회수:
80
게시됨:
Oct 25, 2023