TheGamerBay Logo TheGamerBay

Platform 8

PLAYISM (2024)

ລາຍລະອຽດ

Platform 8 ເປັນເກມແນວສະຫຍອງຂວັນທາງຈິດວິທະຍາ ແລະ ການສັງເກດຫາຄວາມຜິດປົກກະຕິໃນມຸມມອງບຸກຄົນທີໜຶ່ງ ທີ່ພາຜູ້ຫຼິ້ນເຂົ້າໄປສູ່ສະພາບແວດລ້ອມທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມກົດດັນ ແລະ ວົງຈອນທີ່ບໍ່ມີວັນສິ້ນສຸດ. ເກມນີ້ພັດທະນາໂດຍ KOTAKE CREATE ແລະ ຈັດຈຳໜ່າຍໂດຍ PLAYISM ເຊິ່ງເປີດຕົວຢ່າງເປັນທາງການໃນປີ 2024 ໂດຍເລີ່ມຈາກ PC ໃນເດືອນພຶດສະພາ ກ່ອນຈະຂະຫຍາຍໄປສູ່ Nintendo Switch, PlayStation 4 ແລະ PlayStation 5 ໃນເດືອນພະຈິກປີດຽວກັນ. Platform 8 ເປັນຜົນງານທີ່ສືບທອດຈິດວິນຍານ ແລະ ເປັນພາກກ່ອນທາງເນື້ອເລື່ອງຂອງເກມເດີນສຳຫຼວດທີ່ປະສົບຄວາມສຳເລັດຢ່າງສູງຢ່າງ The Exit 8 ໂດຍຍັງຄົງຮັກສາພື້ນຖານເດີມໄວ້ແຕ່ເພີ່ມລະດັບຄວາມທ້າທາຍ ແລະ ກົນໄກໃໝ່ໆເຂົ້າມາ. ຈາກທາງຍ່າງໃຕ້ດິນທີ່ວ່າງເປົ່າ ໄດ້ປ່ຽນມາເປັນຕູ້ລົດໄຟໃຕ້ດິນຂອງຍີ່ປຸ່ນທີ່ເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ມີວັນສິ້ນສຸດ ພ້ອມພາລະກິດທີ່ງ່າຍດາຍແຕ່ໜ້າຂົນລຸກຄື: ການສັງເກດຫາສິ່ງຜິດປົກກະຕິ ແລະ ຊອກຫາທາງອອກໃຫ້ໄດ້. ເນື້ອເລື່ອງຂອງເກມກັກຂັງຜູ້ຫຼິ້ນໄວ້ໃນຕູ້ລົດໄຟທີ່ວົນລູບໄປມາບໍ່ຮູ້ຈົບ. ເປົ້າໝາຍສູງສຸດຄືການຍ່າງຕໍ່ໄປເລື້ອຍໆຈົນເຖິງສະຖານີທີ 8 ເພື່ອທຳລາຍວົງຈອນເໜືອທຳມະຊາດນີ້. ສະພາບແວດລ້ອມໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈມາຈາກຄວາມເປັນຈິງຂອງລົດໄຟຍີ່ປຸ່ນ ເຊິ່ງສ້າງຄວາມຂັດແຍ້ງທີ່ໜ້າຢ້ານກົວເມື່ອເຫດການລຶກລັບເລີ່ມເກີດຂຶ້ນ. ເກມຍັງມີມຸກຕະຫຼົກຮ້າຍທີ່ແຝງຄວາມໂດດດ່ຽວ ເພາະໃນທຸກຕູ້ລົດໄຟຈະມີຜູ້ໂດຍສານຄົນໜຶ່ງນັ່ງຫຼິ້ນໂທລະສັບຢ່າງສະຫງົບໂດຍບໍ່ສົນໃຈຄວາມສິ່ວ ຫຼື ປະກົດການຜິດປົກກະຕິທີ່ເກີດຂຶ້ນອ້ອມຕົວລາວ ເຖິງແມ່ນຈະມີຜີ ຫຼື ສິ່ງມີຊີວິດຂະໜາດໃຫຍ່ໂຜ່ອອກມາຈາກປ່ອງຢ້ຽມກໍຕາມ. ລະບົບການຫຼິ້ນຂອງ Platform 8 ເນັ້ນການສັງເກດ, ການລອງຜິດລອງຖືກ ແລະ ການເອົາຕົວລອດ. ຕ່າງຈາກພາກກ່ອນທີ່ຕ້ອງຍ່າງກັບຫຼັງເມື່ອພົບສິ່ງຜິດປົກກະຕິ, ພາກນີ້ບັງຄັບໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງຍ່າງໄປຂ້າງໜ້າສະເໝີ. ຄວາມທ້າທາຍແມ່ນໄພອັນຕະລາຍທີ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຕາຍໄດ້, ເຊິ່ງຈະເຮັດໃຫ້ຕ້ອງກັບໄປເລີ່ມຕົ້ນໃໝ່ທີ່ຕູ້ໂດຍສານໝາຍເລກ 0. ເພື່ອຊ່ວຍຜູ້ຫຼິ້ນ, ປະຕູຕູ້ລົດໄຟບາງແຫ່ງຈະມີປ້າຍເຕືອນສີເຫຼືອງ ເຊິ່ງບົ່ງບອກວ່າອາດມີສິ່ງຜິດປົກກະຕິຢູ່ພາຍໃນ. ຖ້າບໍ່ສັງເກດເຫັນ ແລະ ຍ່າງຜ່ານໄປ ກໍຈະຖືກລົງໂທດໃຫ້ກັບໄປເລີ່ມຕົ້ນໃໝ່. ສິ່ງຜິດປົກກະຕິໃນເກມຈະຖືກສຸ່ມຂຶ້ນເພື່ອໃຫ້ເກມຄາດເດົາໄດ້ຍາກ, ຕັ້ງແຕ່ການປ່ຽນແປງຂອງສະພາບແວດລ້ອມເລັກໆນ້ອຍໆ ໄປຈົນເຖິງໄພຄຸກຄາມໂດຍກົງ. ຜູ້ຫຼິ້ນອາດຈະພົບຕູ້ລົດໄຟທີ່ອາບດ້ວຍແສງສີແດງ, ຍ່າງຜ່ານຄວາມມືດມິດເພື່ອຫຼົບໜີຜີຮ້າຍ, ຫຼື ເຫັນສິ່ງທີ່ເປັນໄປບໍ່ໄດ້ເຊັ່ນ: ຕາຍັກ ຫຼື ມືຂະໜາດໃຫຍ່ຍື່ນເຂົ້າມາ. ບາງຄັ້ງໜ້າຈໍ LED ໃນຕູ້ລົດໄຟທີ່ບອກໝາຍເລກຕູ້ ອາດຈະປ່ຽນເປັນຂໍ້ຄວາມເຕືອນໄພເຊັ່ນ "ຫ້າມເບິ່ງ" ຫຼື "ຫ້າມອອກ". ການຮັບມືກັບໄພເຫຼົ່ານີ້ຕ້ອງໃຊ້ການຕັດສິນໃຈທີ່ໄວ, ບາງອັນກໍຕ້ອງຢືນລໍຖ້າໃຫ້ມັນຫາຍໄປ ໃນຂະນະທີ່ບາງອັນກໍຕ້ອງແລ່ນໜີໃຫ້ທັນ. ເກມຍັງມີຜົນສຳເລັດລັບທີ່ຊື່ວ່າ "Kukudo" ເຊິ່ງເປັນການລໍ້ລວງໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຕິດກັບດັກຖ້າຫາກຍອມແພ້ຕໍ່ປ້າຍເຕືອນ ແລະ ຍ່າງອອກຈາກລົດໄຟໄປສູ່ສະຖານີທີ່ມີໝອກປົກຄຸມ. ເຖິງແມ່ນວ່າຈະໃຊ້ເວລາຫຼິ້ນພຽງ 15 ຫາ 60 ນາທີ, ແຕ່ Platform 8 ສາມາດຖ່າຍທອດຄວາມຮູ້ສຶກສະຫງົດ ແລະ ຄວາມຢ້ານກົວໃນບັນຍາກາດອອກມາໄດ້ຢ່າງດີເລີດ. ມັນຍັງຄົງຮັກສາປະສິດທິພາບ ແລະ ພາບທີ່ສວຍງາມໄວ້ໄດ້ຄືກັບພາກກ່ອນ ໃນລາຄາທີ່ຈັບຕ້ອງໄດ້. ເກມໄດ້ຮັບການຕອບຮັບຢ່າງດີຈາກຜູ້ຫຼິ້ນໃນດ້ານຄວາມຄິດສ້າງສັນ ແລະ ຄວາມຕື່ນເຕັ້ນທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ. ເຖິງຈະມີການວິຈານວ່າເກມສັ້ນໄປໜ້ອຍ ແຕ່ດ້ວຍປິດສະໜາທີ່ສະຫຼາດ, ຄວາມບໍ່ແນ່ນອນຂອງເຫດການທີ່ຖືກສຸ່ມ ແລະ ຄວາມຫຼອນຂອງການເດີນທາງທີ່ບໍ່ມີວັນສິ້ນສຸດ ກໍເຮັດໃຫ້ Platform 8 ເປັນເກມສະຫງອນຂວັນທາງຈິດວິທະຍາທີ່ໜ້າຈົດຈຳ ແລະ ມີຄຸນນະພາບສູງ.
Platform 8
ວັນທີປ່ອຍ​ອອກ​ມາ: 2024
ປະເພດ: Simulation, Adventure, Indie
ຜູ້ພັດທະນາ: KOTAKE CREATE
ເຈົ້າຂອງລິຂະສິດ: PLAYISM
ລາຄາ: Steam: $3.99