RUSH: A Disney • PIXAR Adventure
THQ Nordic, Xbox Game Studios, Microsoft Studios, [1] (2012)
ລາຍລະອຽດ
RUSH: A Disney • PIXAR Adventure ນໍາພາຜູ້ຫຼິ້ນເຂົ້າໄປໃນໂລກທີ່ສົດໃສ ແລະຮັກແພງຂອງຮູບເງົາ Pixar ທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມຫຼາຍເລື່ອງ. ເດີມທີປ່ອອກໃນເດືອນມີນາ 2012 ສຳລັບ Xbox 360 ໃນຊື່ Kinect Rush: A Disney-Pixar Adventure, ເກມນີ້ໃຊ້ peripheral ຮັບຮູ້ການເຄື່ອນໄຫວ Kinect ສຳລັບການຄວບຄຸມ. ຕໍ່ມາໄດ້ມີການປັບປຸງຄືນໃໝ່ ແລະປ່ອອກໃນເດືອນຕຸລາ 2017 ສຳລັບ Xbox One ແລະ Windows 10 PC, ໄດ້ປະຖິ້ມຂໍ້ກໍານົດ Kinect ທີ່ບັງຄັບ ແລະເພີ່ມການຮອງຮັບສຳລັບຕົວຄວບຄຸມແບບດັ້ງເດີມ, ກາຟິກທີ່ປັບປຸງລວມມີ 4K Ultra HD ແລະສາຍຕາ HDR, ແລະເນື້ອຫາເພີ່ມເຕີມ. ລຸ້ນ Steam ໄດ້ຕາມມາໃນເດືອນກັນยายน 2018.
ແນວຄິດຫຼັກຂອງເກມແມ່ນວາງຜູ້ຫຼິ້ນຢູ່ໃນ Pixar Park, ເປັນໂລກສູນກາງທີ່ພວກເຂົາສາມາດສ້າງ avatar ເດັກນ້ອຍຂອງຕົນເອງ. Avatar ນີ້ຈະປ່ຽນແປງຢ່າງເໝາະສົມເມື່ອເຂົ້າສູ່ໂລກຮູບເງົາທີ່ແຕກຕ່າງກັນ – ກາຍເປັນ superhero ໃນໂລກຂອງ The Incredibles, ລົດໃນຈັກກະວານ Cars, ຫຼືໜູໂຕນ້ອຍໃນ Ratatouille. ລຸ້ນທີ່ປັບປຸງຄືນໃໝ່ປະກອບມີໂລກທີ່ອີງໃສ່ franchises Pixar ຫົກອັນ: The Incredibles, Ratatouille, Up, Cars, Toy Story, ແລະ Finding Dory, ອັນຫຼັງເປັນການເພີ່ມໃໝ່ທີ່ບໍ່ມີຢູ່ໃນລຸ້ນ Xbox 360 ເດີມ.
Gameplay ປະກອບດ້ວຍລະດັບປະເພດ action-adventure, ມັກຈະຮູ້ສຶກຄື "ຕອນ" ພາຍໃນໂລກຂອງແຕ່ລະຮູບເງົາ. ແຕ່ລະໂລກໂດຍທົ່ວໄປມີສາມຕອນ (ຍົກເວັ້ນ Finding Dory, ເຊິ່ງມີສອງ) ທີ່ນຳສະເໜີເລື່ອງສັ້ນທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນຈັກກະວານນັ້ນ. ກົນໄກ gameplay ແຕກຕ່າງກັນຂຶ້ນຢູ່ກັບໂລກ; ຜູ້ຫຼິ້ນອາດຈະພົບວ່າຕົນເອງມີສ່ວນຮ່ວມໃນ platforming, racing, swimming, ຫຼື puzzle-solving. ຕົວຢ່າງ, ລະດັບ Cars ປະກອບມີການຂັບລົດ ແລະການໄລ່ຕາມເປົ້າໝາຍ, ໃນຂະນະທີ່ລະດັບ Finding Dory ເນັ້ນໃສ່ການຄົ້ນຫາ ແລະການນໍາທາງໃຕ້ນ້ຳ. ລະດັບຈໍານວນຫຼາຍໄດ້ຖືກອອກແບບດ້ວຍຄວາມຮູ້ສຶກ "on-rails", ນໍາພາຜູ້ຫຼິ້ນໄປຂ້າງໜ້າ, ໃນຂະນະທີ່ອື່ນໆສະເໜີສະພາບແວດລ້ອມທີ່ເຄື່ອນທີ່ແບບຟຣີຫຼາຍຂຶ້ນດ້ວຍເສັ້ນທາງຫຼາຍເສັ້ນທາງໃຫ້ຄົ້ນຫາ. ຕະຫຼອດລະດັບ, ຜູ້ຫຼິ້ນເກັບຫຼຽນ ແລະ token, ຄົ້ນພົບຄວາມລັບທີ່ເຊື່ອງໄວ້, ແລະເຮັດວຽກໄປສູ່ການບັນລຸຄະແນນສູງ, ມັກຈະອີງໃສ່ຄວາມໄວ ແລະການສໍາເລັດເປົ້າໝາຍສະເພາະ. ການປົດລັອກເປົ້າໝາຍ ແລະຄວາມສາມາດໃໝ່ຊຸກຍູ້ໃຫ້ຫຼີ້ນລະດັບຄືນໃໝ່ເພື່ອເຂົ້າເຖິງພື້ນທີ່ທີ່ບໍ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ກ່ອນໜ້ານີ້ ຫຼືຄົ້ນພົບເສັ້ນທາງທີ່ເຊື່ອງໄວ້.
ຄຸນນະສົມບັດສຳຄັນຂອງເກມແມ່ນ cooperative play. ມັນຮອງຮັບ local split-screen co-op, ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສອງຄົນຮ່ວມມືກັນ ແລະຈັດການກັບສິ່ງທ້າທາຍຮ່ວມກັນ. ນີ້ເປັນປະໂຫຍດໂດຍສະເພາະສຳລັບການແກ້ໄຂ puzzles ທີ່ຕ້ອງການ teamwork ແລະການເກັບລາຍການທີ່ກະແຈກກະຈາຍຢູ່ຕາມເສັ້ນທາງທີ່ແຕກອອກ. ເກມໄດ້ຖືກອອກແບບໃຫ້ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້, ໂດຍສະເພາະສຳລັບກຸ່ມເປົ້າໝາຍຄອບຄົວ ແລະເດັກນ້ອຍ. ການຄວບຄຸມແມ່ນ intuitive, ໂດຍສະເພາະກັບຕົວຄວບຄຸມມາດຕະຖານໃນລຸ້ນທີ່ປັບປຸງຄືນໃໝ່, ແລະເກມຫຼີກລ້ຽງກົນໄກທີ່ໜ້າລຳຄານເຊັ່ນ player death, ແຕ່ເນັ້ນໃສ່ການຄົ້ນຫາ ແລະການບັນລຸເປົ້າໝາຍ. Hints ຈະປະກົດຂຶ້ນເພື່ອແນະນຳຜູ້ຫຼິ້ນ, ແລະຕົວລະຄອນ Pixar ທີ່ຄຸ້ນເຄີຍມັກຈະໃຫ້ຄຳແນະນຳດ້ວຍສຽງ. ໃນຂະນະທີ່ການຄວບຄຸມ Kinect ເດີມບາງຄັ້ງກໍຖືກວິພາກວິຈານວ່າເມື່ອຍຫຼືບໍ່ຖືກຕ້ອງ, ການເພີ່ມການຮອງຮັບຕົວຄວບຄຸມໃນລຸ້ນປັບປຸງຄືນໃໝ່ສະເໜີວິທີການຫຼິ້ນທີ່ເປັນແບບດັ້ງເດີມ ແລະມັກຈະໄດ້ຮັບການຍອມຮັບຫຼາຍກວ່າ.
ໃນດ້ານສາຍຕາ, ເກມມີຈຸດປະສົງເພື່ອສ້າງລັກສະນະ ແລະຄວາມຮູ້ສຶກຂອງຮູບເງົາ Pixar, ປະກອບມີສີສັນສົດໃສ, ສະພາບແວດລ້ອມລະອຽດ, ແລະການອອກແບບຕົວລະຄອນທີ່ຄຸ້ນເຄີຍ. ການຮອງຮັບ 4K ແລະ HDR ຂອງລຸ້ນປັບປຸງຄືນໃໝ່ໄດ້ຍົກສູງຄຸນນະສົມບັດນີ້ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ເຮັດໃຫ້ໂລກມີຄວາມໜ້າສົນໃຈ ແລະຊື່ສັດຕໍ່ວັດຖຸດິບຕົ້ນສະບັບ. ການອອກແບບສຽງ ແລະການເວົ້າ, ເຖິງແມ່ນວ່າບໍ່ໄດ້ສະເໝີໄປກັບນັກສະແດງຮູບເງົາຕົ້ນສະບັບ, ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວປະກອບສ່ວນໃນທາງບວກຕໍ່ປະສົບການ.
RUSH: A Disney • PIXAR Adventure ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວຖືວ່າເປັນເກມທີ່ດີສຳລັບເດັກນ້ອຍ ແລະແຟນ Pixar ທີ່ອຸທິດຕົນ. ຈຸດແຂງຂອງມັນແມ່ນການສ້າງໂລກຮູບເງົາທີ່ຮັກແພງຄືນໃໝ່ຢ່າງຊື່ສັດ, gameplay ທີ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້, ແລະ cooperate mode ທີ່ມ່ວນຊື່ນ. ໃນຂະນະທີ່ນັກວິຈານບາງຄົນພົບວ່າ gameplay loop ອາດຈະຊ້ຳກັບຄົນອື່ນ ຫຼືຂາດສິ່ງທ້າທາຍທີ່ເລິກເຊິ່ງສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນອາຍຸຫຼາຍກວ່າ, ລັກສະນະທີ່ເບົາບາງ, ການຂາດກົນໄກທີ່ໜ້າລຳຄານ, ແລະການນຳສະເໜີທີ່ຂັດເງົາເຮັດໃຫ້ມັນເປັນປະສົບການທີ່ໜ້າສົນໃຈສຳລັບກຸ່ມເປົ້າໝາຍ. ມັນສະເໜີໂອກາດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນທຸກເພດທຸກໄວໄດ້ໂຕ້ຕອບກັບຕົວລະຄອນທີ່ມັກ ແລະຄົ້ນຫາສະຖານທີ່ທີ່ເປັນສັນຍາລັກໃນການຜະຈົນໄພທີ່ມ່ວນ, ເປັນມິດກັບຄອບຄົວ. ເກມຍັງຮອງຮັບ Xbox Play Anywhere, ອະນຸຍາດໃຫ້ຄວາມຄືບໜ້າຖືກແບ່ງປັນລະຫວ່າງລຸ້ນ Xbox One ແລະ Windows 10 PC.
ວັນທີປ່ອຍອອກມາ: 2012
ປະເພດ: Adventure, Casual, platform
ຜູ້ພັດທະນາ: Asobo Studio
ເຈົ້າຂອງລິຂະສິດ: THQ Nordic, Xbox Game Studios, Microsoft Studios, [1]