TheGamerBay Logo TheGamerBay

Wolfenstein: The New Order

Bethesda Softworks (2014)

ລາຍລະອຽດ

Wolfenstein: The New Order, ພັດທະນາໂດຍ MachineGames ແລະຈັດພິມໂດຍ Bethesda Softworks, ເປັນເກມຍິງມຸມມອງບຸກຄົນທີໜຶ່ງ ທີ່ອອກມາໃນວັນທີ 20 ພຶດສະພາ 2014, ສຳລັບແພລດຟອມຫຼາຍອັນ ລວມທັງ PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360, ແລະ Xbox One. ຖືເປັນລາຍການຫຼັກຄັ້ງທີຫົກໃນຊຸດ Wolfenstein ທີ່ຍາວນານ, ມັນໄດ້ຟື້ນຟູແຟນໄຊທີ່ເປັນຕົ້ນກຳເນີດຂອງປະເພດເກມຍິງມຸມມອງບຸກຄົນທີໜຶ່ງ. ເກມຕັ້ງຢູ່ໃນປະຫວັດສາດທາງເລືອກທີ່ນາຊີເຍຍລະມັນ, ໃຊ້ເທັກໂນໂລຍີທີ່ກ້າວໜ້າທີ່ລຶກລັບ, ໄດ້ຊະນະສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີສອງ ແລະ ກາຍເປັນຜູ້ຄອບງຳໂລກໃນປີ 1960. ເນື້ອເລື່ອງຕິດຕາມຕົວລະຄອນຫຼັກຂອງຊຸດ William "B.J." Blazkowicz, ນັກຮົບເກົ່າຊາວອາເມລິກາ. ເລື່ອງເລີ່ມຕົ້ນໃນປີ 1946 ໃນລະຫວ່າງການໂຈມຕີຄັ້ງສຸດທ້າຍຂອງພັນທະມິດໃສ່ປ້ອມຂອງນາຍພົນ Wilhelm "Deathshead" Strasse, ນັກຕໍ່ສູ້ຄູ່ປົກກະຕິທີ່ຮູ້ຈັກກັບຄວາມຊຳນານດ້ານເຕັກໂນໂລຍີຂອງລາວ. ພາລະກິດລົ້ມເຫຼວ, ແລະ Blazkowicz ໄດ້ຮັບບາດເຈັບທີ່ຫົວຢ່າງຮຸນແຮງ, ເຮັດໃຫ້ລາວຢູ່ໃນສະພາບທີ່ບໍ່ມີສະຕິເປັນເວລາ 14 ປີໃນໂຮງໝໍຄົນບ້າໃນໂປໂລຍ. ລາວຕື່ນຂຶ້ນໃນປີ 1960 ເພື່ອພົບວ່າພວກນາຊີກຳລັງປົກຄອງໂລກ ແລະ ປິດໂຮງໝໍຄົນບ້າ, ປະຫານຊີວິດຄົນເຈັບຂອງມັນ. ໂດຍໄດ້ຮັບການຊ່ວຍເຫຼືອຈາກພະຍາບານ Anya Oliwa, ຜູ້ທີ່ລາວມີຄວາມສຳພັນຮັກ, Blazkowicz ໄດ້ຫລົບໜີ ແລະ ເຂົ້າຮ່ວມການເຄື່ອນໄຫວຕໍ່ຕ້ານທີ່ແຕກແຍກເພື່ອຕໍ່ສູ້ກັບລະບອບນາຊີ. ອົງປະກອບສຳຄັນຂອງເນື້ອເລື່ອງແມ່ນການຕັດສິນໃຈທີ່ເຮັດໃນ prologue ທີ່ Blazkowicz ຕ້ອງຕັດສິນໃຈວ່າເພື່ອນຮ່ວມງານຄົນໃດຂອງລາວ, Fergus Reid ຫຼື Probst Wyatt III, ຈະຖືກສົ່ງໄປທົດລອງຂອງ Deathshead; ການຕັດສິນໃຈນີ້ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຕົວລະຄອນບາງຄົນ, ຈຸດເລື່ອງ, ແລະການອັບເກຣດທີ່ມີໃຫ້ຕະຫຼອດເກມ. ການຫຼິ້ນເກມໃນ The New Order ໄດ້ປະສົມການກົນໄກເກມຍິງແບບເກົ່າກັບອົງປະກອບການອອກແບບທີ່ທັນສະໄໝ. ຫຼິ້ນຈາກມຸມມອງບຸກຄົນທີໜຶ່ງ, ເກມເນັ້ນການຕໍ່ສູ້ດ້ວຍຄວາມໄວສູງໃນລະດັບທີ່ເປັນເສັ້ນຊື່ທີ່ສ່ວນໃຫຍ່ເດີນທາງດ້ວຍຕີນ. ຜູ້ຫຼິ້ນໃຊ້ອາວຸດປະເພດຕ່າງໆ, ອາວຸດປືນ (ຫຼາຍອັນສາມາດຖືໄດ້ສອງມື), ແລະ ລະເບີດເພື່ອຕໍ່ສູ້ກັບສັດຕູທີ່ຫຼາກຫຼາຍ, ລວມທັງທະຫານທົ່ວໄປ, ໝາຫຸ່ນຍົນ, ແລະທະຫານພິເສດທີ່ສວມເກາະໜັກ. ລະບົບການປົກປ້ອງເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດໂນ້ມຕົວອ້ອມສິ່ງກີດຂວາງເພື່ອປະໂຫຍດທາງຍຸດທະສາດ. ບໍ່ຄືກັບເກມຍິງຫຼາຍເກມໃນປະຈຸບັນທີ່ມີສຸຂະພາບຟື້ນຟູຄົບຖ້ວນ, The New Order ໃຊ້ລະບົບສຸຂະພາບທີ່ແບ່ງເປັນສ່ວນໆ ທີ່ສ່ວນທີ່ເສຍໄປຕ້ອງໄດ້ຮັບການຟື້ນຟູໂດຍໃຊ້ຊອງສຸຂະພາບ, ເຖິງວ່າສ່ວນທີ່ເປັນບຸກຄົນສາມາດຟື້ນຟູໄດ້. ສຸຂະພາບສາມາດ "overcharged" ໄດ້ຊົ່ວຄາວເກີນຂີດຈຳກັດສູງສຸດໂດຍການເກັບລາຍການສຸຂະພາບເມື່ອມີສຸຂະພາບເຕັມແລ້ວ. ການຫຼິ້ນເກມແບບລອບສັງຫານກໍເປັນທາງເລືອກທີ່ເປັນໄປໄດ້, ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດກຳຈັດສັດຕູຢ່າງງຽບໆໂດຍໃຊ້ການໂຈມຕີປະເພດຕ່າງໆ ຫຼືອາວຸດທີ່ບໍ່ມີສຽງ. ເກມໄດ້ລວມເອົາລະບົບ perk ທີ່ທັກສະຈະຖືກປົດລັອກໂດຍການເຮັດສຳເລັດສິ່ງທ້າທາຍສະເພາະໃນເກມ, ຊຸກຍູ້ໃຫ້ມີຮູບແບບການຫຼິ້ນທີ່ຫຼາກຫຼາຍ. ຜູ້ຫຼິ້ນຍັງສາມາດອັບເກຣດອາວຸດທີ່ພົບໃນບໍລິເວນທີ່ລັບ. ເກມເປັນການຫຼິ້ນຄົນດຽວເທົ່ານັ້ນ, ເນື່ອງຈາກນັກພັດທະນາເລືອກທີ່ຈະສຸມໃສ່ຊັບພະຍາກອນໃສ່ປະສົບການແຄັມເປນ. ການພັດທະນາໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນໃນປີ 2010 ຫຼັງຈາກ MachineGames, ກໍ່ຕັ້ງໂດຍອະດີດນັກພັດທະນາ Starbreeze ທີ່ຮູ້ຈັກກັບເກມທີ່ເນັ້ນເລື່ອງ, ໄດ້ໄດ້ຮັບສິດໃນແຟນໄຊຈາກ id Software. ທີມງານໄດ້ຕັ້ງເປົ້າໝາຍທີ່ຈະສ້າງປະສົບການການຜະຈົນໄພ-ການກະທຳ ທີ່ເນັ້ນການຕໍ່ສູ້ທີ່ເຂັ້ມຂົ້ນ ແລະ ການພັດທະນາຕົວລະຄອນ, ໂດຍສະເພາະສຳລັບ Blazkowicz, ນຳສະເໜີລາວຢ່າງກ້າຫານໃນຂະນະທີ່ສຳຫຼວດຄວາມຄິດພາຍໃນ ແລະ ແຮງຈູງໃຈຂອງລາວ. ສະພາບແວດລ້ອມປະຫວັດສາດທາງເລືອກໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ມີເສລີພາບໃນການສ້າງสรรค์ເພື່ອອອກແບບໂລກທີ່ຖືກຄອບງຳດ້ວຍສະຖາປັດຕະຍະກຳນາຊີທີ່ໜ້າເກງຂາມ ແລະ ເທັກໂນໂລຍີທີ່ກ້າວໜ້າ, ມັກຈະແປກປະຫຼາດ. ເກມໄດ້ໃຊ້ id Tech 5 engine. ເມື່ອອອກສາຍ, Wolfenstein: The New Order ໄດ້ຮັບຄຳວິຈານທີ່ດີໂດຍທົ່ວໄປ. ນັກວິຈານໄດ້ຊົມເຊີຍເນື້ອເລື່ອງທີ່ໜ້າສົນໃຈ, ຕົວລະຄອນທີ່ພັດທະນາໄດ້ດີ (ລວມທັງ Blazkowicz ແລະຕົວຮ້າຍເຊັ່ນ Deathshead ແລະ Frau Engel), ການກົນໄກການຕໍ່ສູ້ທີ່ເຂັ້ມຂົ້ນ, ແລະສະພາບແວດລ້ອມປະຫວັດສາດທາງເລືອກທີ່ໜ້າສົນໃຈ. ການປະສົມການຫຼິ້ນແບບລອບສັງຫານ ແລະ ການກະທຳ, ພ້ອມກັບລະບົບ perk, ກໍໄດ້ຮັບການຍ້ອງຍໍ. ການວິພາກວິຈານບາງອັນລວມມີບັນຫາດ້ານເຕັກນິກທີ່ເກີດຂຶ້ນບາງຄັ້ງ ເຊັ່ນ texture pop-in, ຄວາມເປັນເສັ້ນຊື່ໃນການອອກແບບລະດັບ, ແລະລະບົບການເກັບລາຍການລູກປືນ ແລະ ສິ່ງຂອງດ້ວຍຕົນເອງ, ເຖິງແມ່ນວ່າຜູ້ອື່ນໄດ້ຍົກຍ້ອງສິ່ງຫຼັງວ່າເປັນການອ້າງອີງເຖິງເກມຍິງແບບຄລາດສິກ. ການກົນໄກການຖືສອງມືໄດ້ຮັບຄຳຕິຊົມທີ່ປະສົມປະສານ, ບາງຄົນພົບວ່າມັນມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ. ໂດຍລວມແລ້ວ, ເກມໄດ້ຮັບການພິຈາລະນາວ່າເປັນການຟື້ນຟູທີ່ປະສົບຜົນສຳເລັດຂອງຊຸດ, ໄດ້ຮັບການແຕ່ງຕັ້ງໃຫ້ໄດ້ຮັບລາງວັນ Game of the Year ແລະ Best Shooter ຫຼາຍລາງວັນ. ຄວາມສຳເລັດຂອງມັນໄດ້ນຳໄປສູ່ການຂະຫຍາຍ prequel ທີ່ເປັນເອກະລາດ, Wolfenstein: The Old Blood (2015), ແລະภาคต่อโดยตรง, Wolfenstein II: The New Colossus (2017).
Wolfenstein: The New Order
ວັນທີປ່ອຍ​ອອກ​ມາ: 2014
ປະເພດ: Action, Shooter, Action-adventure, First-person shooter, FPS
ຜູ້ພັດທະນາ: MachineGames
ເຈົ້າຂອງລິຂະສິດ: Bethesda Softworks
ລາຄາ: Steam: $19.99

ວິດີໂອ ສຳ ລັບ Wolfenstein: The New Order