DOOM: The Dark Ages
Bethesda Softworks (2025)
ລາຍລະອຽດ
DOOM: The Dark Ages, ພັດທະນາໂດຍ id Software ແລະຈັດພີມໂດຍ Bethesda Softworks, ເປັນເກມຍິງມຸມກ່ອນ ທີ່ຈະເປີດຕົວໃນວັນທີ 15 ພຶດສະພາ 2025, ສໍາລັບ PlayStation 5, Windows, ແລະ Xbox Series X/S. ມັນຍັງຈະມີໃຫ້ຫຼິ້ນຜ່ານ Xbox Game Pass ຕັ້ງແຕ່ມື້ທໍາອິດ. ເກມນີ້ເປັນພາກກ່ອນໜ້າຂອງ DOOM (2016) ແລະ DOOM Eternal ທີ່ໄດ້ຮັບຄຳຊົມເຊີຍ, ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນภาคສາມໃນຊຸດຍຸກໃໝ່ ແລະເປັນภาคຕົ້ນຕໍລຳดับທີແປດໃນຊຸດທັງໝົດ.
ເກມດັ່ງກ່າວເຈາະເລິກເຂົ້າສູ່ຍຸກກ່ອນໜ້າໃນຊີວິດຂອງ Doom Slayer, ບັນທຶກການຂຶ້ນສູ່ອໍານາດຂອງລາວໃນຂະນະທີ່ລາວກາຍເປັນອາວຸດສຸດທ້າຍຕ້ານກັບກໍາລັງຂອງນະລົກໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຈາກຍຸກກາງທີ່ມືດມົນ. ໂລກ "techno-medieval" ນີ້ເປັນລັກສະນະສຳຄັນຂອງ The Dark Ages, ມີອິດທິພົນຕໍ່ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຕັ້ງແຕ່ສະພາບແວດລ້ອມໄປຈົນເຖິງການອອກແບບອາວຸດ. ເລື່ອງລາວສຳຫຼວດສົງຄາມລະຫວ່າງ Night Sentinels ຂອງ Argent D'Nur ແລະພັນທະມິດ Maykr ຂອງພວກເຂົາ ຕໍ່ຕ້ານນະລົກ, ເຊິ່ງເກີດຂຶ້ນດົນກ່ອນການບຸກໂຈມຕີ Mars ແລະ Earth. Doom Slayer, ທີ່ໄດ້ຮັບພະລັງຈາກ Maykrs, ຕໍ່ສູ້ເພື່ອປ່ຽນແປງການແຂ່ງຂັນ, ເຖິງແມ່ນວ່າເຈດຈຳນົງຂອງລາວຈະຖືກສະກັດກັ້ນໂດຍອຸປະກອນທີ່ເອີ້ນວ່າ Tether, ທີ່ຄວບຄຸມໂດຍນາຍຂອງລາວ, Kreed Maykr. ໃນຂະນະດຽວກັນ, ຜູ້ນໍາຂອງນະລົກ, Prince Ahzrak, ຊອກຫາ Heart of Argent, ໂດຍເລືອກທີ່ຈະຫຼີກລ້ຽງການປະເຊີນໜ້າໂດຍກົງກັບ Slayer ທີ່ໜ້າຢ້ານກົວ. ເລື່ອງດັ່ງກ່າວຖືກອະທິບາຍວ່າເປັນປະສົບການ cinematic ທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່, ເຊິ່ງມີຈຸດປະສົງເພື່ອເສີມສ້າງຈັກກະວານ DOOM, ລວມທັງປະຫວັດສາດຂອງຄວາມຂັດແຍ້ງຂອງມະນຸດ-ປີສາດ ແລະກຸ່ມ Sentinels ແລະ Maykrs.
ການຫຼິ້ນເກມໃນ DOOM: The Dark Ages ໄດ້ປ່ຽນໄປສູ່ປະສົບການຕໍ່ສູ້ທີ່ໜັກໜ່ວງ ແລະເປັນຈິງກວ່າ, ເມື່ອທຽບກັບການເຄື່ອນໄຫວທີ່ໄວຂອງເກມກ່ອນໜ້າ. Doom Slayer ຖືກສະແດງຄື "ລົດຖັງເຫຼັກ", ໂດຍເນັ້ນໃສ່ການປະເຊີນໜ້າທາງຍຸດທະສາດ ແລະທາງເລືອກການຕໍ່ສູ້ທີ່ດີກວ່າ. ການເພີ່ມຄັ້ງສຳຄັນຄື Shield Saw, ເຄື່ອງມືທີ່ໃຊ້ໄດ້ຫຼາຍຢ່າງທີ່ໃຊ້ສໍາລັບການປ້ອງກັນ, ຕ້ານ, ແລະໂຈມຕີ. ຜູ້ຫຼິ້ນຍັງສາມາດໃຊ້ອາວຸດໃໝ່ເຊັ່ນ Skull Crusher, ປືນທີ່ຍິງກະດູກ, ພ້ອມກັບອາວຸດປະຊິດເຊັ່ນ gauntlet, iron mace, ແລະ flail. ປືນທີ່ຄຸ້ນເຄີຍເຊັ່ນ Super Shotgun ກໍ່ກັບມາອີກ.
ຄັ້ງທຳອິດທີ່ໂດດເດັ່ນສຳລັບຊຸດນີ້ແມ່ນການນຳສະເໜີຍານພາຫະນະທີ່ສາມາດຂັບຂີ່ໄດ້. ຜູ້ຫຼິ້ນຈະສາມາດຄວບຄຸມມັງກອນ cybernetic ແລະ mech Atlan ຂະໜາດຍັກ 30 ຊັ້ນໃນບາງສ່ວນຂອງເກມ. ຍານພາຫະນະເຫຼົ່ານີ້ມາພ້ອມກັບຄວາມສາມາດຂອງຕົນເອງ ແລະບໍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ໃຊ້ໄດ້ຄັ້ງດຽວ. ເກມສັນຍາວ່າຈະມີລະດັບທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດ ແລະກວ້າງຂວາງທີ່ສຸດຂອງ id Software, ເຊິ່ງຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົ້ນຫາອາณาຈັກຕ່າງໆເຊັ່ນ: ປ້ອມປ້ອງກັນທີ່ຖືກທຳລາຍ, ປ່າໄມ້ທີ່ມືດມົນ, ແລະສະຖານທີ່ hellscapes ບູຮານ. ເລື່ອງດັ່ງກ່າວຈະມີ scene ຫຼາຍຂຶ້ນ ແລະການພັດທະນາຕົວລະຄອນເພື່ອໃຫ້ມີຄວາມເຂົ້າໃຈເລິກເຊິ່ງກ່ຽວກັບຕົ້ນກໍາເນີດຂອງ Doom Slayer.
DOOM: The Dark Ages ຖືກສ້າງຂື້ນເທິງ id Tech 8 engine, ປະກອບມີຟີຊິກເກມທີ່ກ້າວໜ້າ ແລະສະພາບແວດລ້ອມທີ່ທຳລາຍໄດ້. ຜູ້ພັດທະນາໄດ້ມີຈຸດປະສົງເພື່ອເຮັດໃຫ້ການຕໍ່ສູ້ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ ແລະມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນຫຼາຍຂຶ້ນດ້ວຍລະບົບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃໝ່ ແລະ sliders ທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນປັບແຕ່ງລັກສະນະຕ່າງໆເຊັ່ນ: ຄວາມໄວຂອງເກມ ແລະ window ການຕ້ານຕາມຄວາມມັກຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຈະມີ presets ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍແບບ, ຕັ້ງແຕ່ປະສົບການທີ່ຜ່ອນຄາຍຫຼາຍໄປຈົນເຖິງຮູບແບບ permadeath ທີ່ທ້າທາຍ. ເກມຍັງສະເໜີທາງເລືອກການເຂົ້າເຖິງໄດ້ຫຼາຍຢ່າງ, ລວມທັງການປັບຂະໜາດຕົວອັກສອນ, ການປ່ຽນແປງການຄວບຄຸມຢ່າງກວ້າງຂວາງ, ແລະຮູບແບບຄວາມຄົມຊັດສູງ. ດົນຕີປະກອບແມ່ນໄດ້ຮັບການປະພັນໂດຍທີມງານ Finishing Move, ໂດຍມີຈຸດປະສົງເພື່ອສຽງ metal ທີ່ມີອິດທິພົນຈາກຍຸກກາງ.
ການຜະລິດກ່ອນໜ້າຂອງເກມເລີ່ມຂຶ້ນຫລັງຈາກການສຳເລັດຂອງ DOOM Eternal's DLC, "The Ancient Gods," ໃນປີ 2021, ໂດຍການຜະລິດເຕັມຮູບແບບເລີ່ມຕົ້ນໃນເດືອນສິງຫາ 2022. ເກມ, ເຊິ່ງໃນເບື້ອງຕົ້ນມີຂ່າວລືພາຍໃຕ້ຊື່ "Doom: Year Zero," ໄດ້ຖືກປະກາດຢ່າງເປັນທາງການໃນເດືອນມິຖຸນາ 2024. Phil Spencer, ຫົວໜ້າ Microsoft Gaming, ໄດ້ອະທິບາຍວ່າການຕັດສິນໃຈປ່ອຍອອກມາຫຼາຍເວທີ, ລວມທັງ PlayStation 5, ໄດ້ມາຈາກປະຫວັດສາດຂອງຊຸດ DOOM ໃນເວທີຕ່າງໆ, ໂດຍກ່າວວ່າ "ທຸກຄົນສົມຄວນໄດ້ຫຼິ້ນ." Premium Edition ຂອງເກມຈະສະເໜີການເຂົ້າເຖິງລ່ວງໜ້າ, artbook ແລະ soundtrack ດິຈິຕອນ, ຊຸດ skin, ແລະ DLC campaign ທີ່ຈະມາເຖິງ.
ວັນທີປ່ອຍອອກມາ: 2025
ປະເພດ: Action, Shooter, First-person shooter
ຜູ້ພັດທະນາ: id Software
ເຈົ້າຂອງລິຂະສິດ: Bethesda Softworks
ລາຄາ:
Steam: $69.99