360° Game Video
ລາຍການເພງໂດຍ TheGamerBay
ລາຍລະອຽດ
ວິດີໂອເກມ 360° ຫຼື 360-degree game video, ທີ່ຮູ້ກັນໃນນາມ 360-degree game video ຫລື 360-degree gaming, ເປັນຮູບແບບການຫຼິ້ນເກມທີ່ດູດຊຶມ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ສຳຜັດກັບເກມໃນສະພາບແວດລ້ອມແບບພາໂນຣາມາ ແລະ ໂຕ້ຕອບໄດ້ຢ່າງເຕັມທີ່. ມັນໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກເຕັກໂນໂລຊີວິດທັດ 360 ອົງສາ, ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວໃຊ້ຫູຟັງ Virtual Reality (VR) ຫລື ອຸປະກອນອື່ນໆ, ເພື່ອສະໜອງປະສົບການການຫຼິ້ນເກມທີ່ດູດຊຶມ ແລະໜ້າສົນໃຈຫຼາຍຂຶ້ນ.
ໃນວິດີໂອເກມ 360°, ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດແນມໄປຮອບໆ ແລະ ຄົ້ນຫາສະພາບແວດລ້ອມຂອງຕົນເອງໃນທຸກທິດທາງ, ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມຮູ້ສຶກມີໂຕຕົນ ແລະ ດູດຊຶມພາຍໃນໂລກຂອງເກມ. ເຕັກໂນໂລຊີນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີປະສົບການການຫຼິ້ນເກມທີ່ໂຕ້ຕອບໄດ້ ແລະ ມີຊີວິດຊີວາຫຼາຍຂຶ້ນ, ເນື່ອງຈາກພວກເຂົາສາມາດມີສ່ວນຮ່ວມກັບສະພາບແວດລ້ອມຂອງຕົນເອງຢ່າງຕັ້ງໜ້າ ແລະ ຕັດສິນໃຈໂດຍອີງໃສ່ສະພາບແວດລ້ອມຂອງພວກເຂົາ.
ວິດີໂອເກມ 360° ສາມາດນຳໃຊ້ໄດ້ໃນເກມຫລາຍປະເພດ, ລວມທັງ Action, Adventure, Puzzle, ແລະ Exploration. ພວກມັນມັກຈະສະໜອງຄວາມຮູ້ສຶກດູດຊຶມທີ່ດີຂຶ້ນ ແລະ ອະນຸຍາດໃຫ້ມີການໂຕ້ຕອບທີ່ເປັນທຳມະຊາດກັບສະພາບແວດລ້ອມ virtual. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດແນມໄປຮອບໆເພື່ອຊອກຫາວັດຖຸທີ່ເຊື່ອງໄວ້, ແກ້ໄຂບັນຫາໂດຍການກວດສອບສະພາບແວດລ້ອມຈາກມຸມຕ່າງໆ, ຫລື ເຂົ້າຮ່ວມການສູ້ຮົບໂດຍການຕິດຕາມສັດຕູໃນການເບິ່ງເຫັນຂ້າງຄຽງ.
ເພື່ອສ້າງວິດີໂອເກມ 360°, ຜູ້ພັດທະນາມັກຈະບັນທຶກຫລື render ສະພາບແວດລ້ອມຂອງເກມໂດຍໃຊ້ກ້ອງຖ່າຍຮູບພິເສດຫລື software ທີ່ສາມາດບັນທຶກທຸກ scene ໃນ 360 ອົງສາ. ວິດີໂອນີ້ຈະຖືກລວມເຂົ້າໃນ gaming platform ຫລື VR headset ທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້, ເຊິ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ສຳຜັດກັບໂລກຂອງເກມຈາກທັດສະນະທີ່ດູດຊຶມຢ່າງເຕັມທີ່.
ໃນຂະນະທີ່ 360° game video ສະໜອງປະສົບການການຫຼິ້ນເກມທີ່ໜ້າຕື່ນເຕັ້ນ ແລະ ດູດຊຶມ, ມັນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີ hardware ແລະ software ທີ່ຈຳເພາະ ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບປະໂຫຍດຢ່າງເຕັມທີ່. ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງການ VR headset ຫລື ອຸປະກອນທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້, ທີ່ສາມາດສະແດງວິດີໂອ 360 ອົງສາ, ພ້ອມກັບລະບົບເກມ ຫລື platform ທີ່ ມີປະສິດທິພາບສູງ, ທີ່ສາມາດຈັດການຄວາມຕ້ອງການໃນການປະມວນຜົນຂອງເກມໄດ້.
ໂດຍລວມແລ້ວ, 360° game video ສະໜອງປະສົບການການຫຼິ້ນເກມທີ່ເປັນເອກະລັກ ແລະ ດູດຊຶມ, ເຊິ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຄົ້ນຫາ ແລະ ໂຕ້ຕອບກັບໂລກ virtual ໃນວິທີການໃໝ່ ແລະ ໜ້າສົນໃຈ. ມັນມີທ່າແຮງທີ່ຈະປະຕິວັດວິທີການຫຼິ້ນ ແລະ ສัมผัสເກມ, ສະໜອງຮູບແບບຄວາມບັນເທີງທີ່ໜ້າສົນໃຈ ແລະ ໂຕ້ຕອບໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນ.
ເຜີຍແຜ່:
Feb 26, 2016