TheGamerBay Logo TheGamerBay

Mr Bullet 3D

ລາຍການເພງໂດຍ TheGamerBay MobilePlay

ລາຍ​ລະ​ອຽດ

Mr Bullet 3D ເປັນເກມມືຖືແນວ hyper-casual ທີ່ໂດດເດັ່ນ, ພັດທະນາໂດຍ Lion Studios. ມັນເປັນການພັດທະນາຂອງຮຸ່ນ 2D ກ່ອນໜ້າ, ປ່ຽນສູດການຍິງປິດສະໜາທີ່ປະສົບຄວາມສຳເລັດເຂົ້າສູ່ສະພາບແວດລ້ອມສາມມິຕິ. ເກມນີ້ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຮັບບົດບາດເປັນຕົວແທນລັບທີ່ສະຫຼາດ, ໃສ່ຊຸດ, ເຊິ່ງມີເປົ້າໝາຍແມ່ນການກຳຈັດຄົນຮ້າຍໂດຍໃຊ້ຄວາມແມ່ນຍຳ, ຄວາມມີເຫດຜົນ, ແລະລູກສອນຈຳກັດ. ເຖິງແມ່ນວ່າການຕັ້ງເລື່ອງຈະຊີ້ບອກເຖິງເກມປະເພດ action, ແຕ່ gameplay ຫຼັກແມ່ນຝັງຢູ່ໃນປິດສະໜາທີ່ອີງໃສ່ຟີຊິກ, ເຊິ່ງຕ້ອງການໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຄິດກ່ອນທີ່ຈະຍິງ. ກົນໄກພື້ນຖານຂອງເກມແມ່ນການເລ็ง ແລະ ຍິງອາວຸດເພື່ອຂ້າສັດຕູທີ່ຢູ່ສະຖານທີ່. ບໍ່ຄືກັບເກມ shooter ແບບດັ້ງເດີມທີ່ອີງໃສ່ reflexes ແລະ ການເຄື່ອນໄຫວທີ່ໄວ, Mr Bullet 3D ຈະເນັ້ນໃສ່ trajectory ແລະ geometry. ໃນຫຼາຍລະດັບ, ສາຍຕາໂດຍກົງຫາເປົ້າໝາຍແມ່ນຖືກກີດຂວາງໂດຍຝາ ຫຼື ສິ່ງກີດຂວາງອື່ນໆ. ດັ່ງນັ້ນ, ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງໃຊ້ physics engine ຂອງເກມເພື່ອ bounce ລູກສອນອອກຈາກຝາ, ເພດານ, ແລະ ວັດຖຸຕ່າງໆ ເພື່ອຕີເປົ້າໝາຍ. ວິທີການ "ແບບ billiard" ນີ້ປ່ຽນແຕ່ລະລະດັບໃຫ້ກາຍເປັນບັນຫາ spatial, ບ່ອນທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງຄິດໄລ່ມຸມເພື່ອຮັບປະກັນວ່າລູກສອນດຽວສາມາດກຳຈັດສັດຕູໄດ້ຫຼາຍໂຕ ຫຼື ຜ່ານໄສ້ທີ່ບໍ່ສາມາດແຕກໄດ້. ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນຄືບໜ້າຜ່ານເກມ, ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກກໍເພີ່ມຂຶ້ນຜ່ານການນຳສະເໜີອຸປະສັກດ້ານສິ່ງແວດລ້ອມທີ່ສັບສົນ ແລະ ພາລະກິດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ຫ້ອງຍິງງ່າຍໆ ໄດ້ພັດທະນາໄປສູ່ດ່ານທີ່ສັບສົນທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍຖັງລະເບิด, ບັອກທີ່ຕົກລົງມາ, ແລະ ເວທີທີ່ສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍໄດ້. ໜຶ່ງໃນອົງປະກອບທີ່ສຳຄັນທີ່ສຸດທີ່ເພີ່ມເຂົ້າມາແມ່ນການມີຕົວປະກັນ. ຕົວລະຄອນຜູ້ບໍລິສຸດເຫຼົ່ານີ້ມັກຈະວາງໄວ້ໃກ້ກັບສັດຕູ, ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງເລ็งດ້ວຍຄວາມແມ່ນຍຳສູງ; ການເຮັດອັນຕະລາຍຕົວປະກັນຈະເຮັດໃຫ້ພາລະກິດລົ້ມເຫຼວທັນທີ. ນີ້ເພີ່ມລະດັບຄວາມເຄັ່ງຕຶງໃຫ້ກັບ gameplay ທີ່ເບິ່ງຄືວ່າสนุก, ຕ້ອງການໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຫຼີກລ້ຽງການຍິງຢ່າງບໍ່ລະມັດລະວັງ. ໃນດ້ານສາຍຕາ, ເກມຮັກສາຄວາມງາມແບບ minimalist ທີ່ເປັນລັກສະນະຂອງແນວ hyper-casual. ກຣາຟິກແມ່ນສະອາດ ແລະ ບໍ່ມີສິ່ງລົບກວນ, ໃຊ້ສີສົດໃສ, solid ເພື່ອຈໍາແນກລະຫວ່າງຜູ້ຫຼິ້ນ, ສັດຕູ, ແລະພື້ນຫຼັງ. 3D modeling ແມ່ນງ່າຍດາຍ, ມັກຈະຄ້າຍຄືກັບຮູບປັ້ນດິນເຜົາ ຫຼື ພລາສຕິກທີ່ຂັດເງົາ, ເຊິ່ງຮັບປະກັນວ່າເກມຈະດໍາເນີນໄປຢ່າງລຽນຄາງໃນອຸປະກອນມືຖືຫຼາກຫຼາຍ. ການປ່ຽນເປັນ 3D ເພີ່ມຄວາມເລິກໃຫ້ກັບສາຍຕາ, ອະນຸຍາດໃຫ້ມີມຸມກ້ອງທີ່ເຄື່ອນໄຫວຫຼາຍຂຶ້ນ ແລະ animation ທີ່ເນັ້ນໃສ່ ragdoll physics ເມື່ອສັດຕູຖືກເອົາຊະນະ. ຄວາມງ່າຍດາຍທາງສາຍຕານີ້ຊ່ວຍ gameplay, ເພາະມັນອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນອ່ານແຜນທີ່ລະດັບໄດ້ທັນທີ ແລະ ລະບຸອົງປະກອບທີ່ໂຕ້ຕອບໄດ້ໂດຍບໍ່ມີສຽງລົບກວນທາງສາຍຕາ. ການຄືບໜ້າໃນ Mr Bullet 3D ຖືກຂັບເຄື່ອນໂດຍໂຄງສ້າງຕາມລະດັບ ແລະ ການເກັບລາຍການເຄື່ອງແຕ່ງກາຍ. ການສຳເລັດລະດັບຈະໃຫ້ເງິນສົດ ຫຼື ລາງວັນແກ່ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ສາມາດນຳໃຊ້ເພື່ອປົດລັອກ skins ໃໝ່ສຳລັບຕົວລະຄອນ—ຕັ້ງແຕ່ຊຸດສີຕ່າງໆ ໄປຈົນເຖິງການອ້າງອີງ pop-culture—ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການອອກແບບອາວຸດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ເຖິງແມ່ນວ່າການປ່ຽນແປງເຫຼົ່ານີ້ຈະເປັນພຽງແຕ່ເຄື່ອງແຕ່ງກາຍ ແລະ ບໍ່ໄດ້ປ່ຽນແປງກົນໄກ gameplay, ພວກມັນກໍ່ໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກເປັນເຈົ້າຂອງ ແລະ ຄວາມຫຼາກຫຼາຍທີ່ເຮັດໃຫ້ປະສົບການສົດໃໝ່. ນອກຈາກນັ້ນ, ເກມມັກຈະມີຮູບແບບທາງເລືອກ, ເຊັ່ນລະດັບ ລະເບิดມື ບ່ອນທີ່ລູກສອນຖືກແທນທີ່ດ້ວຍສານລະເບิด, ເຊິ່ງຕ້ອງການຄວາມເຂົ້າໃຈທີ່ແຕກຕ່າງກັນກ່ຽວກັບ arcs ແລະ blast radii. ໂດຍລວມແລ້ວ, Mr Bullet 3D ໄດ້ສະແດງເຖິງສະເໜ່ຂອງແນວ hyper-casual: ມັນງ່າຍຕໍ່ການເລີ່ມຕົ້ນ ແຕ່ກໍສະໜອງຄວາມພໍໃຈພຽງພໍທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີສ່ວນຮ່ວມໃນການຫຼີ້ນສັ້ນໆ. ມັນໄດ້ຖອນຄວາມສັບສົນຂອງການຈັດການສິນຄ້າຄົງຄັງ, ເລື່ອງເລົ່າ, ແລະແຜນທີ່ກວ້າງໃຫຍ່ທີ່ພົບໃນເກມ shooter console, ໂດຍການກັ່ນຕອງປະສົບການໃຫ້ກັບຄວາມສຸກທີ່ງ່າຍດາຍຂອງການຍິງທີ່ຖືກແນະນຳຢ່າງສົມບູນ. ໂດຍການລວມເອົາຄວາມເພີດເພີນທັນທີທັນໃດຂອງເກມ shooter ດ້ວຍການກະຕຸ້ນສະຕິປັນຍາຂອງປິດສະໜາຟີຊິກ, ມັນສະໜອງປະສົບການທີ່ເຂົ້າເຖິງໄດ້ ແລະຕິດງ່າຍສຳລັບຜູ້ຊົມໃນວົງກວ້າງ.

ວິດີໂອໃນລາຍການນີ້

No games found.