ຕາມຮອຍລັດທິ: ແປວໄຟນິລັນດອນ | Borderlands 2 | ຫຼິ້ນເປັນ Axton, ຍ່າງຜ່ານ, ບໍ່ມີຄຳເຫັນ
Borderlands 2
ລາຍລະອຽດ
Borderlands 2 ເປັນເກມຍິງມຸມມອງບຸກຄົນທີໜຶ່ງທີ່ມີອົງປະກອບຂອງເກມສະແດງບົດບາດ, ພັດທະນາໂດຍ Gearbox Software ແລະຈັດພິມໂດຍ 2K Games. ອອກວາງຂາຍໃນເດືອນກັນຍາ ປີ 2012, ເກມນີ້ເປັນພາກຕໍ່ຂອງເກມ Borderlands ເດີມ ແລະໄດ້ສ້າງສິ່ງໃໝ່ໆຈາກພາກກ່ອນໜ້າທີ່ມີການປະສົມກົນໄກການຍິງທີ່ເປັນເອກະລັກ ແລະຄວາມຄືບໜ້າຂອງຕົວລະຄອນແບບ RPG. ເກມຕັ້ງຢູ່ໃນຈັກກະວານວິທະຍາສາດທີ່ສົດໃສ, ແຕ່ກໍໂຫດຮ້າຍຢູ່ໃນດາວ Pandora, ເຊິ່ງເຕັມໄປດ້ວຍສັດປ່າທີ່ເປັນອັນຕະລາຍ, ໂຈນປ່າ, ແລະຊັບສົມບັດທີ່ເຊື່ອງໄວ້.
ໃນຈັກກະວານອັນກວ້າງໃຫຍ່ຂອງ "Borderlands 2," ຜູ້ຫຼິ້ນຈະພົບກັບພາລະກິດຫຼາກຫຼາຍທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນການປະສົມຜະສານທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງເກມທາງດ້ານອາລົມຂັນ, ການຕໍ່ສູ້, ແລະເລື່ອງລາວທີ່ຂັບເຄື່ອນດ້ວຍຕົວລະຄອນ. ໃນບັນດາພາລະກິດເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນ "Cult Following: Eternal Flame," ພາລະກິດທາງເລືອກທີ່ນຳຜູ້ຫຼິ້ນໄປສູ່ລັດທິປະຫລາດອ້ອມຮອບຕົວລະຄອນລຶກລັບທີ່ຮູ້ຈັກກັນໃນນາມ Firehawk, ເຊິ່ງກໍຄືຕົວລະຄອນ Lilith ຈາກ "Borderlands" ຕົ້ນສະບັບ. ພາລະກິດນີ້ແມ່ນພາລະກິດທຳອິດໃນຊຸດທີ່ສືບຕໍ່ເຂົ້າໄປໃນການປະຕິບັດການນະມັດສະການທີ່ແປກປະຫຼາດຂອງກຸ່ມທີ່ເອີ້ນວ່າ Children of the Firehawk, ນຳພາໂດຍ Incinerator Clayton ທີ່ແປກປະຫຼາດ.
ຈຸດປະສົງຂອງ "Cult Following: Eternal Flame" ແມ່ນທັງອາລົມຂັນແລະຂັດແຍ້ງກັນຢ່າງຮ້າຍແຮງ. Lilith, ຜູ້ທີ່ບໍ່ໄດ້ຕັ້ງໃຈສ້າງແຮງບັນດານໃຈໃຫ້ເກີດລັດທິ, ມອບໝາຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນແຊກຊຶມເຂົ້າໄປໃນກຸ່ມນີ້ເພື່ອຢັ້ງຢືນວ່າການເຄື່ອນໄຫວຂອງພວກເຂົາເປັນອັນຕະລາຍຕໍ່ປະຊາຊົນຂອງ Sanctuary ບໍ່. ພາລະກິດເລີ່ມຕົ້ນຫຼັງຈາກຜູ້ຫຼິ້ນຊ່ວຍຊີວິດ Lilith ໃນລະຫວ່າງພາລະກິດເລື່ອງ "Hunting the Firehawk". ຈາກນັ້ນຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງຊອກຫາ Incinerator Clayton, ຜູ້ທີ່ໃຫ້ເປົ້າໝາຍຫຼັກ: ເກັບຂີ້ເທົ່າໂຈນປ່າຫ້າອັນໂດຍການຂ້າໂຈນປ່າດ້ວຍອາວຸດໄຟ. ວຽກງານນີ້ເນັ້ນໃສ່ການປະສົມຜະສານຄວາມເປັນໄປບໍ່ໄດ້ແລະການກະທຳທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງເກມ, ຍ້ອນວ່າຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຮັບການຊຸກຍູ້ໃຫ້ມີສ່ວນຮ່ວມໃນຄວາມຮຸນແຮງຕໍ່ກຸ່ມທີ່ເບິ່ງຄືວ່າຈະພົບຄວາມສຸກໃນການເຜົາຕົວເອງ.
ໂຄງສ້າງຂອງພາລະກິດແມ່ນງ່າຍດາຍແຕ່ໜ້າສົນໃຈ. ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນພົບ Incinerator Clayton, ລາວຈະສັ່ງໃຫ້ພວກເຂົາເຜົາໂຈນປ່າທັງເປັນ, ເຊິ່ງເພີ່ມຊັ້ນຂອງຄວາມບໍ່ຊັດເຈນທາງສິນທຳໃຫ້ກັບພາລະກິດ. ໂຈນປ່າ, ທີ່ມີລັກສະນະຕໍ່ສູ້ກັບໄຟ, ທຳອິດຕ້ອງໄດ້ຖືກເຮັດໃຫ້ອ່ອນແອລົງດ້ວຍອາວຸດທີ່ບໍ່ມີອົງປະກອບກ່ອນທີ່ຈະຖືກຂ້າດ້ວຍອາວຸດໄຟ, ສ້າງຄວາມທ້າທາຍທາງດ້ານຍຸດທະສາດ. ກົນໄກການຫຼິ້ນເກມນີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ເພີ່ມຄວາມຕື່ນເຕັ້ນຂອງພາລະກິດເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງເນັ້ນໜັກໃສ່ຫົວຂໍ້ພື້ນຖານຂອງເກມທີ່ກ່ຽວກັບຄວາມວຸ່ນວາຍແລະອາລົມຂັນທີ່ມືດມົວ.
ເມື່ອເກັບຂີ້ເທົ່າສຳເລັດແລະກັບຄືນຫາ Incinerator Clayton, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະໄດ້ຮັບຄຳຊົມທີ່ຕື່ນເຕັ້ນຂອງລາວ. Clayton ສະແດງຄວາມຍິນດີໃນຂີ້ເທົ່າທີ່ເກັບໄດ້, ເສີມສ້າງຄວາມເປັນໄປບໍ່ໄດ້ຂອງສະຖານະການ—ຄວາມຮຸນແຮງທີ່ໂຫດຮ້າຍໄດ້ຮັບລາງວັນໃນສະພາບການນີ້. ສິ່ງນີ້ຈົບລົງດ້ວຍການບິດເບືອນທີ່ໜ້າຂົບຂັນເຊິ່ງຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຖືກເຕືອນເຖິງລັກສະນະທີ່ແປກປະຫຼາດຂອງລັດທິທີ່ພວກເຂົາໄດ້ແຊກຊຶມເຂົ້າໄປ, ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາເຮັດໃຫ້ Clayton ພໍໃຈໂດຍການກໍ່ຄວາມຮຸນແຮງຕໍ່ຜູ້ທີ່ເຕັມໃຈຍອມຈຳນົນຕໍ່ຊະຕາກຳດັ່ງກ່າວ.
ພາລະກິດໃຫ້ລາງວັນຜູ້ຫຼິ້ນດ້ວຍຄະແນນປະສົບການແລະສິ່ງຂອງ, ລວມທັງການເລືອກລະຫວ່າງ SMG ຫຼື shield, ເຊິ່ງມີຄ່າສຳລັບການກ້າວໜ້າໃນເກມ. "Cult Following: Eternal Flame" ບໍ່ພຽງແຕ່ຮັບໃຊ້ເພື່ອຂະຫຍາຍເລື່ອງລາວອ້ອມຮອບ Children of the Firehawk ເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງເປັນພາກກ່ອນຂອງພາລະກິດຕໍ່ໄປໃນຊຸດ Cult Following, ເຊັ່ນ: "False Idols," "Lighting the Match," ແລະ "The Enkindling." ແຕ່ລະພາລະກິດເຫຼົ່ານີ້ສ້າງຂຶ້ນບົນພື້ນຖານທີ່ວາງໄວ້ໂດຍ "Eternal Flame," ສຳຫຼວດເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບການເຄື່ອນໄຫວຂອງລັດທິແລະຄວາມເຄົາລົບຂອງພວກເຂົາຕໍ່ Firehawk.
ໂດຍສະຫຼຸບແລ້ວ, "Cult Following: Eternal Flame" ສະແດງໃຫ້ເຫັນການຂຽນທີ່ສະຫຼາດແລະກົນໄກການຫຼິ້ນເກມທີ່ໜ້າສົນໃຈທີ່ "Borderlands 2" ມີຊື່ສຽງ. ໂດຍການປະສົມອາລົມຂັນກັບການຕໍ່ສູ້ແລະຄວາມສັບສົນທາງສິນທຳ, ພາລະກິດເຊື້ອເຊີນຜູ້ຫຼິ້ນໃຫ້ສຳຫຼວດດ້ານທີ່ມືດມົວ, ແປກປະຫຼາດຂອງຈັກກະວານຂອງເກມ. ໃນຂະນະທີ່ພວກເຂົານຳທາງຜ່ານເລື່ອງລາວທີ່ໜ້າຂົບຂັນແຕ່ກໍໜ້າລຳຄານນີ້, ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຮັບຄວາມເຂົ້າໃຈໃນແຮງຈູງໃຈຂອງລັດທິ, ກຽມພ້ອມສຳລັບການສຳຫຼວດຄວາມແປກປະຫຼາດຂອງມັນຕື່ມອີກໃນພາລະກິດທີ່ຕາມມາ. ພາລະກິດນີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ເພີ່ມປະສົບການໂດຍລວມຂອງ "Borderlands 2" ເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງເສີມສ້າງບ່ອນຢືນຂອງມັນໃນຫົວໃຈຂອງຜູ້ຫຼິ້ນໃນຖານະປະສົບການການຫຼິ້ນເກມທີ່ບໍ່ສາມາດລືມໄດ້.
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2GbwMNG
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
#Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay
Views: 98
Published: Oct 14, 2020