TheGamerBay Logo TheGamerBay

ມາເອົາເລີຍ Vaughn | Borderlands 3 | ເປັນ Moze, ເດີນທາງ, ບໍ່ມີຄຳບັນຍາຍ

Borderlands 3

ລາຍລະອຽດ

Borderlands 3 ເປັນເກມຍິງມຸມມອງບຸກຄົນທີໜຶ່ງທີ່ອອກໃນວັນທີ 13 ກັນຍາ 2019. ພັດທະນາໂດຍ Gearbox Software ແລະເຜີຍແຜ່ໂດຍ 2K Games, ມັນເປັນພາກສ່ວນຫຼັກທີສີ່ໃນຊຸດ Borderlands. ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກສໍາລັບຮູບພາບແບບ cel-shaded ທີ່ໂດດເດັ່ນ, ຕະຫຼົກທີ່ບໍ່ມີເຫດຜົນ, ແລະກົນໄກການຫຼິ້ນເກມແບບ looter-shooter, Borderlands 3 ສ້າງພື້ນຖານທີ່ວາງໄວ້ໂດຍລຸ້ນກ່ອນໆ ໃນຂະນະທີ່ນຳສະເໜີອົງປະກອບໃໝ່ໆ ແລະຂະຫຍາຍຈັກກະວານ. ໃນຈັກກະວານອັນກວ້າງໃຫຍ່ຂອງ Borderlands 3, ພາລະກິດຂ້າງຄຽງ "Let's Get It Vaughn" ໂດດເດັ່ນເປັນພາລະກິດທີ່ມີສີສັນ ແລະບັນເທີງທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມຕະຫຼົກ ແລະ ການໂຈນສະລັດ, ຕັ້ງຢູ່ໃນພື້ນທີ່ Carnivora ທີ່ສົດໃສເທິງດາວ Pandora. ພາລະກິດນີ້ເປັນຕົວຢ່າງຂອງການປະສົມປະສານທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງຄວາມວຸ່ນວາຍ, ຕະຫຼົກ, ແລະການປະຕິບັດຂອງເກມ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນລັກສະນະຂອງ Vaughn, ອະດີດຜູ້ນໍາໂຈນສະລັດທີ່ມີຄວາມປາດຖະຫນາທີ່ກວ້າງຂວາງເກີນກວ່າການຢູ່ລອດໃນຖິ່ນແຫ້ງແລ້ງກັນດານ. ພາລະກິດເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ Vaughn, ຜູ້ທີ່ຫຼົງຮັກ Zahnzi Kall, ເຈົ້າພາບຂອງລາຍການເກມໂຈນສະລັດ. ແຜນການຂອງ Vaughn ແມ່ນກົງໄປກົງມາແຕ່ຕະຫຼົກ: ລາວຕ້ອງການໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຊ່ວຍລາວສ້າງຄວາມປະທັບໃຈໃຫ້ Zahnzi ໂດຍການເຂົ້າຮ່ວມໃນລາຍການຂອງນາງ. ການຕັ້ງຄ່ານີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ແນະນໍາຜູ້ຫຼິ້ນກ່ຽວກັບລັກສະນະທີ່ຫນ້າສົນໃຈຂອງພາລະກິດເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງກ່ຽວກັບການເຮັດວຽກພາຍໃນຂອງວັດທະນະທໍາໂຈນສະລັດໃນ Borderlands, ບ່ອນທີ່ຄວາມຮຸນແຮງມັກຈະມາພ້ອມກັບການສະຫລອງ. ຈຸດປະສົງຂອງ "Let's Get It Vaughn" ແມ່ນງ່າຍດາຍແຕ່ໜ້າສົນໃຈ. ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງຕິດຕາມ Zahnzi ໄປຫາແທ່ນ, ບ່ອນທີ່ພວກເຂົາຈະຕ້ອງຕອບຄໍາຖາມ trivia ທີ່ Vaughn ໄດ້ຕັ້ງໄວ້ເພື່ອປະໂຫຍດຂອງລາວ. ພາລະກິດໄດ້ຫຼີ້ນຢ່າງສະຫລາດກັບແນວຄວາມຄິດຂອງເກມໂຈນສະລັດ, ປະສົມອົງປະກອບຂອງ trivia ແລະການຕໍ່ສູ້. ຄໍາຖາມທີ່ຕັ້ງໄວ້ຂອງ Vaughn, ອອກແບບມາເພື່ອຮັບປະກັນວ່າຜູ້ຫຼິ້ນຊະນະບໍ່ວ່າຈະເປັນຫຍັງ, ສ້າງບັນຍາກາດທີ່ຕະຫຼົກທີ່ກົງກັນຂ້າມກັບການເດີມພັນຊີວິດຫຼືຄວາມຕາຍປົກກະຕິຂອງຈັກກະວານ Borderlands. ແຕ່ລະຄໍາຕອບທີ່ຖືກຕ້ອງ, ສະຫລອງດ້ວຍການຖອກ loot, ເພີ່ມຊັ້ນຂອງຄວາມຕື່ນເຕັ້ນແລະແຮງຈູງໃຈໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນເຂົ້າຮ່ວມກັບດ້ານ trivia ຂອງພາລະກິດ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄວາມມ່ວນໄດ້ປ່ຽນໄປເມື່ອຜູ້ຊົມ, ປະກອບດ້ວຍໂຈນສະລັດຄົນອື່ນໆ, ກາຍເປັນ hostile ຫຼັງຈາກຜູ້ຫຼິ້ນປະຕິບັດໄດ້ດີເກີນໄປ. ການປ່ຽນແປງນີ້ເຮັດໃຫ້ເກີດສະຖານະການຕໍ່ສູ້ທີ່ວຸ່ນວາຍທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງຕໍ່ສູ້ກັບສັດຕູທີ່ໃຈຮ້າຍຂອງພວກເຂົາ. ການປ່ຽນແປງຈາກ trivia ໄປສູ່ການຕໍ່ສູ້ໄດ້ຫໍ່ຫຸ້ມລັກສະນະທີ່ຄາດເດົາບໍ່ໄດ້ຂອງຊີວິດໃນ Borderlands, ບ່ອນທີ່ຊ່ວງເວລາຂອງຄວາມເບົາບາງສາມາດປ່ຽນເປັນຄວາມຮຸນແຮງໄດ້ຢ່າງວ່ອງໄວ. ພາລະກິດຈົບລົງດ້ວຍຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ເອົາຊະນະຜູ້ໂຈມຕີໂຈນສະລັດ ແລະກັບຄືນໄປຫາ Zahnzi, ສໍາເລັດພາລະກິດ. ລາງວັນປະກອບມີສະກຸນເງິນໃນເກມ ແລະເຄື່ອງປະດັບອາວຸດ, ທັງສອງຢ່າງຊ່ວຍເພີ່ມປະສົບການຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ ແລະຄວາມຄືບໜ້າໃນເກມ. ພາລະກິດນີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ເຮັດໃຫ້ການຕິດຕໍ່ພົວພັນຂອງຜູ້ຫຼິ້ນກັບ Vaughn ແລະ Zahnzi ເລິກເຊິ່ງເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງເປັນຕົວຢ່າງຂອງຫົວຂໍ້ຫຼັກຂອງ Borderlands 3: ມິດຕະພາບ, ຄວາມວຸ່ນວາຍ, ແລະການສືບຕໍ່ຊອກຫາ loot. More - Borderlands 3: https://bit.ly/2Ps8dNK Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/2wetqEL #Borderlands3 #Borderlands #TheGamerBay

ເພີ່ມເຕີມວິດີໂອຈາກ Borderlands 3