TheGamerBay Logo TheGamerBay

ດ່ວນ (ແບບແບ່ງຈໍ) | Let's Play - Human: Fall Flat

Human: Fall Flat

ລາຍລະອຽດ

Human: Fall Flat, gawa ng Lithuanian studio No Brakes Games, ay isang puzzle-platformer na kilala sa physics-based gameplay nito. Kontrolado ng mga manlalaro ang isang blangkong karakter na tinatawag na Bob, na may kakayahang gumalaw nang pabaya at madalas ay nakakatawa sa mga surreal na mundo. Ang layunin ay malutas ang iba't ibang pisikal na mga palaisipan sa pamamagitan ng pakikipag-ugnayan sa kapaligiran, paghawak ng mga bagay, at pag-akyat. Ang laro ay maaaring laruin nang mag-isa o kasama ang hanggang walong manlalaro sa online multiplayer, na nagpapalabas ng mas malaking potensyal para sa pagkamalikhain at nakakatawang mga sitwasyon. Ang larong ito, na orihinal na inilabas noong 2016, ay naging isang malaking tagumpay, na nagbenta ng milyun-milyong kopya at nagpatuloy na tumanggap ng mga bagong nilalaman. Sa "Carry" level ng Human: Fall Flat, lalo na sa split-screen mode, ang konsepto ng pagtutulungan ay talagang nabibigyang-buhay. Ang antas na ito, ang pangatlong yugto, ay nakatuon sa mekaniko ng pagdadala ng mga kahon upang buhayin ang mga switch na magbubukas ng mga susunod na daanan. Habang ang solo play ay nangangailangan ng mas maingat na pagpaplano, ang dalawang manlalaro sa split-screen ay ginagawang isang dinamikong hamon ang pagtutulungan at koordinasyon. Ang hindi inaasahang pisika ng laro, kung saan ang bawat kamay ay hiwalay na kinokontrol, ay nagiging sanhi ng nakakatawang pagkakadapa at pagkakagulo habang nagtatangkang magtulungan ang dalawang manlalaro. Ang "Carry" level ay nagbibigay ng mga pagkakataon para sa mga natatanging diskarte na hindi magagamit nang mag-isa. Halimbawa, maaaring tumayo lamang ang isang manlalaro sa switch upang panatilihing bukas ang pinto para sa kanyang kasama. Ang layuning "Tower" achievement, kung saan kailangang pagpatung-patungin ang apat na kahon, ay nagiging mas madali sa split-screen dahil sa dagdag na tulong. Ang kakayahan ring dalhin ng isang manlalaro ang isa pa ay nagdaragdag ng dagdag na taktikal at nakakatawang elemento, na kadalasang nagreresulta sa pagkahulog ng parehong manlalaro, na siyang nagpapatibay sa pagiging kakaiba at kasiyahan ng laro. Sa esensya, ang "Carry (Split Screen)" ay isang perpektong halimbawa kung paano ginagamit ng Human: Fall Flat ang mga simpleng mekaniko upang lumikha ng isang napaka-interaktibong at nakakatuwang karanasan sa lokal na multiplayer. More - Human: Fall Flat: https://bit.ly/3JHyCq1 Steam: https://bit.ly/2FwTexx #HumanFallFlat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay