Oddmar: ຫຼິ້ນທັງໝົດ - ການເດີນທາງ, Gameplay, ບໍ່ມີຄຳບັນຍາຍ, Android
Oddmar
ລາຍລະອຽດ
Oddmar ເປັນເກມແອັກຊັນຜະຈົນໄພແບບ platformer ທີ່ມີຊີວິດຊີວາ, ເຊິ່ງກ່ຽວຂ້ອງກັບນິທານ Norse, ພັດທະນາໂດຍ MobGe Games ແລະ Senri. ອອກມາຄັ້ງທໍາອິດສໍາລັບເວທີມືຖື (iOS ແລະ Android) ໃນປີ 2018 ແລະ 2019 ຕາມລໍາດັບ, ຕໍ່ມາໄດ້ເປີດຕົວໃນ Nintendo Switch ແລະ macOS ໃນປີ 2020. ເກມໄດ້ຕິດຕາມຕົວລະຄອນຕົ້ນຕໍ, Oddmar, ຊາວ Viking ທີ່ພະຍາຍາມປັບຕົວເຂົ້າກັບບ້ານຂອງລາວ ແລະ ຮູ້ສຶກວ່າຕົນເອງບໍ່ສົມຄວນໄດ້ຢູ່ໃນຫ້ອງໂຖງ Valhalla ທີ່ມີຊື່ສຽງ. ຖືກປະຖິ້ມໂດຍຄົນອ້ອມຂ້າງຂອງລາວສໍາລັບການຂາດຄວາມສົນໃຈໃນວຽກງານ Viking ທົ່ວໄປເຊັ່ນການປຸ້ນສະດົມ, Oddmar ໄດ້ຮັບໂອກາດທີ່ຈະພິສູດຕົນເອງແລະຟື້ນຟູສັກກະຍະພາບທີ່ຖືກເສຍໄປຂອງລາວ. ໂອກາດນີ້ເກີດຂຶ້ນເມື່ອເທບພະເຈົ້າໄປຢ້ຽມຢາມລາວໃນຝັນ, ມອບຄວາມສາມາດໃນການໂດດພິເສດໃຫ້ລາວຜ່ານເຫັດວິເສດ, ໃນຂະນະທີ່ຊາວບ້ານຄົນອື່ນໆຫາຍຕົວໄປຢ່າງລຶກລັບ. ດັ່ງນັ້ນ, ການເດີນທາງຂອງ Oddmar ຜ່ານປ່າວິເສດ, ພູເຂົາຫິມະ, ແລະບໍ່ແຮ່ທີ່ອັນຕະລາຍເພື່ອຊ່ວຍບ້ານຂອງລາວ, ໄດ້ຮັບບ່ອນຢູ່ຂອງລາວໃນ Valhalla, ແລະອາດຈະຊ່ວຍໂລກ.
ການຫຼິ້ນເກມສ່ວນໃຫຍ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການກະທໍາແບບ platforming 2D ຄລາສສິກ: ການແລ່ນ, ການໂດດ, ແລະການໂຈມຕີ. Oddmar ຜ່ານ 24 ລະດັບທີ່ຖືກສ້າງຂື້ນດ້ວຍມືຢ່າງສວຍງາມທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍປິດສະໜາທາງຟີຊິກ ແລະສິ່ງທ້າທາຍໃນການ platforming. ການເຄື່ອນໄຫວຂອງລາວຮູ້ສຶກແຕກຕ່າງ, ຖືກອະທິບາຍໂດຍບາງຄົນວ່າ "ລອຍ" ເລັກນ້ອຍ ແຕ່ສາມາດຄວບຄຸມໄດ້ງ່າຍສໍາລັບການເຄື່ອນໄຫວທີ່ຊັດເຈນເຊັ່ນການໂດດກໍາແພງ. ຄວາມສາມາດໃນການສ້າງ platform ເຫັດເພີ່ມກົນໄກທີ່ເປັນເອກະລັກ, ເປັນປະໂຫຍດໂດຍສະເພາະສໍາລັບການໂດດກໍາແພງ. ເມື່ອເກມດໍາເນີນໄປ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະປົດລັອກຄວາມສາມາດໃໝ່, ອາວຸດທີ່ມີພະລັງວິເສດ, ແລະໂລ່ປ້ອງກັນ, ເຊິ່ງສາມາດຊື້ໄດ້ໂດຍໃຊ້ສາມຫຼ່ຽມທີ່ເກັບໄດ້ໃນລະດັບ. ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ເພີ່ມຄວາມເລິກໃນການຕໍ່ສູ້, ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດປ້ອງກັນການໂຈມຕີ ຫຼືໃຊ້ຜົນກະທົບທາງທາດພິເສດ. ບາງລະດັບປ່ຽນຮູບແບບ, ມີລໍາດັບການໄລ່, ສ່ວນຂອງຜູ້ແລ່ນອັດຕະໂນມັດ, ການຕໍ່ສູ້ກັບນາຍຈ້າງທີ່ເປັນເອກະລັກ (ເຊັ່ນການຕໍ່ສູ້ກັບ Kraken ດ້ວຍລູກປືນໃຫຍ່), ຫຼືຊ່ວງເວລາທີ່ Oddmar ຂີ່ສັດຄູ່ຮ່ວມ, ປ່ຽນການຄວບຄຸມຊົ່ວຄາວ.
ໃນດ້ານພາບ, Oddmar ມີຊື່ສຽງສໍາລັບຮູບແບບສິລະປະທີ່ສ້າງຂື້ນດ້ວຍມືທີ່ສວຍງາມ ແລະພາບເຄື່ອນໄຫວທີ່ຄ່ອງແຄ້ວ, ມັກຖືກປຽບທຽບກັບຄຸນນະພາບທີ່ເຫັນໃນເກມເຊັ່ນ Rayman Legends. ທັງໂລກຮູ້ສຶກມີຊີວິດຊີວາ ແລະລະອຽດ, ມີການອອກແບບທີ່ແຕກຕ່າງກັນສໍາລັບຕົວລະຄອນ ແລະສັດຕູທີ່ເພີ່ມບຸກຄະລິກ. ເລື່ອງໄດ້ຖືກເລົ່າຜ່ານຄອມມິກເຄື່ອນໄຫວທີ່ມີສຽງເຕັມ, ເພີ່ມຄຸນຄ່າການຜະລິດສູງຂອງເກມ. ສຽງດົນຕີ, ໃນຂະນະທີ່ບາງຄັ້ງຖືກພິຈາລະນາວ່າເປັນສຽງ Viking ທົ່ວໄປ, ຊ່ວຍເພີ່ມບັນຍາກາດແຫ່ງການຜະຈົນໄພ.
ແຕ່ລະລະດັບມີສິ່ງທີ່ເກັບໄດ້ເຊື່ອງໄວ້, ໂດຍທົ່ວໄປແມ່ນສາມຫຼ່ຽມຄໍາສາມອັນ ແລະມັກຈະເປັນລາຍການທີສີ່ທີ່ເຊື່ອງໄວ້ທີ່ພົບໃນພື້ນທີ່ໂບນັດທີ່ທ້າທາຍ. ລະດັບໂບນັດເຫຼົ່ານີ້ອາດຈະກ່ຽວຂ້ອງກັບການໂຈມຕີເວລາ, ການຕໍ່ສູ້ກັບສັດຕູ, ຫຼືສ່ວນ platforming ທີ່ຍາກ, ເພີ່ມມູນຄ່າການຫຼິ້ນຄືນສໍາລັບຜູ້ທີ່ຕ້ອງການສໍາເລັດເກມ. ຈຸດເຊັກພອຍຖືກຈັດວາງໄດ້ດີ, ເຮັດໃຫ້ເກມເຂົ້າເຖິງໄດ້ງ່າຍສໍາລັບການຫຼິ້ນໃນເວລາສັ້ນ, ໂດຍສະເພາະໃນມືຖື. ເຖິງວ່າຈະເປັນປະສົບການແບບຫຼິ້ນດ່ຽວ, ມັນສະຫນັບສະຫນູນການບັນທຶກໃນຄລາວ (ໃນ Google Play ແລະ iCloud) ແລະເຄື່ອງຄວບຄຸມເກມໃນເວທີຕ່າງໆ.
Oddmar ໄດ້ຮັບການຍ້ອງຍໍຈາກນັກວິຈານເມື່ອອອກມາ, ໂດຍສະເພາະສໍາລັບລຸ້ນມືຖື, ໄດ້ຮັບລາງວັນ Apple Design Award ໃນປີ 2018. ນັກວິຈານໄດ້ຍ້ອງຍໍຮູບພາບທີ່ສວຍງາມ, ການຫຼິ້ນເກມທີ່ປັບປຸງ, ການຄວບຄຸມທີ່ໃຊ້ງ່າຍ (ໂດຍມີການຄວບຄຸມແບບສໍາຜັດຖືກຍົກໃຫ້ເຫັນວ່າຖືກປະຕິບັດໄດ້ດີໂດຍສະເພາະ), ການອອກແບບລະດັບທີ່ສ້າງສັນ, ແລະສະເໜ່ໂດຍລວມ. ໃນຂະນະທີ່ບາງຄົນໄດ້ກ່າວເຖິງເລື່ອງລາວວ່າເປັນເລື່ອງງ່າຍ ຫຼືເກມຂ້ອນຂ້າງສັ້ນ (ສາມາດຫຼິ້ນຈົບໄດ້ໃນສອງສາມຊົ່ວໂມງ), ຄຸນນະພາບຂອງປະສົບການໄດ້ຖືກເນັ້ນໃຫ້ເຫັນຢ່າງກວ້າງຂວາງ. ມັນມັກຖືກອ້າງເຖິງວ່າເປັນໜຶ່ງໃນ platformers ທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ມີຢູ່ໃນມືຖື, ໂດດເດັ່ນສໍາລັບຄຸນນະພາບພຣີມຽມໂດຍບໍ່ມີການຫາເງິນແບບຮຸນແຮງ (ລຸ້ນ Android ສະເໜີການທົດລອງຟຣີ, ດ້ວຍເກມເຕັມທີ່ສາມາດປົດລັອກໄດ້ຜ່ານການຊື້ດຽວ). ໂດຍລວມແລ້ວ, Oddmar ຖືກສະເຫຼີມສະຫຼອງວ່າເປັນ platformer ທີ່ສ້າງຂື້ນຢ່າງສວຍງາມ, ມ່ວນ, ແລະທ້າທາຍທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນການປະສົມກົນໄກທີ່ຄຸ້ນເຄີຍກັບແບບຂອງຕົນເອງທີ່ເປັນເອກະລັກ ແລະການນໍາສະເຫນີທີ່ງົດງາມ.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
มุมมอง:
1,794
ເຜີຍແຜ່:
Jan 15, 2023