TheGamerBay Logo TheGamerBay

ບົດທີ 1 - ກັບຄືນສູ່ CHROMATEC | ChromaGun 2: Dye Hard | ພາຫຼິ້ນ, ເກມເພລ, ບໍ່ມີຄຳບັນຍາຍ, 4K

ChromaGun 2: Dye Hard

ລາຍລະອຽດ

ChromaGun 2: Dye Hard ແມ່ນເກມແນວແກ້ໄຂປິດສະໜາໃນມຸມມອງບຸກຄົນທີໜຶ່ງທີ່ພັດທະນາໂດຍ Pixel Maniacs ແລະຈະວາງຈຳໜ່າຍໃນວັນທີ 12 ກຸມພາ 2026. ເກມນີ້ສືບຕໍ່ຄວາມສຳເລັດຈາກພາກທຳອິດດ້ວຍກົນໄກການຫຼິ້ນທີ່ຊັບຊ້ອນກວ່າເກົ່າ, ການເລົ່າເລື່ອງທີ່ມີຊີວິດຊີວາ, ແລະລະບົບການເຂົ້າເຖິງທີ່ທັນສະໄໝ ເຊິ່ງໄດ້ຮັບລາງວັນ Horizon Award ສຳລັບນະວັດຕະກຳທາງເຕັກນິກ. ບົດທີ 1, "Back at Chromatec", ເລີ່ມຕົ້ນຂຶ້ນພຽງສິບວິນາທີຫຼັງຈາກຈົບພາກທຳອິດ, ເປັນການປູພື້ນຖານທັງດ້ານເນື້ອເລື່ອງ ແລະ ກົນໄກການຫຼິ້ນ. ຜູ້ຫຼິ້ນຈະໄດ້ພົບກັບ Richard Gearhart II, CEO ຂອງ ChromaTec, ຜູ້ທີ່ມາພ້ອມກັບຄຳເວົ້າປະຊົດປະຊັນ. ເລື່ອງເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນເຮັດປືນ ChromaGun ອັນເກົ່າເສຍຫາຍ, ເຮັດໃຫ້ Gearhart ໂມໂຫຢ່າງໜັກ. ຍ້ອນບັນຫາທາງດ້ານງົບປະມານຂອງບໍລິສັດ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈຶ່ງຕ້ອງໃຊ້ປືນລຸ້ນເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຍິງໄດ້ແຕ່ສີເຫຼືອງເທົ່ານັ້ນ. ໃນບົດນີ້, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະໄດ້ຝຶກຝົນກົນໄກ "Magnetoid Chromatism" ເຊິ່ງເປັນຫຼັກການທາງຟີຊິກທີ່ເຮັດໃຫ້ວັດຖຸ ແລະ ກຳແພງທີ່ມີສີດຽວກັນດຶງດູດເຂົ້າຫາກັນ. ໂດຍການທາສີເຫຼືອງໃສ່ຫຸ່ນຍົນ WorkerDroids ແລະ ກຳແພງ, ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງແກ້ໄຂປິດສະໜາເພື່ອເປີດປະຕູ ແລະ ຜ່ານຫ້ອງທົດສອບຕ່າງໆ. ນອກຈາກນີ້, ຍັງມີການສອດແຊກມຸກຕະຫຼົກແບບດຳໆ ເຊັ່ນ: "ປະຕູກັບດັກຂໍ້ຕົກລົງການທົດສອບ" ທີ່ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນຕົກລົງໄປ ຈະຖືວ່າເປັນການຕົກລົງຍອມຮັບການເປັນຜູ້ທົດສອບຢ່າງຖືກຕ້ອງຕາມກົດໝາຍ. ເມື່ອເດີນທາງໄປຮອດຫ້ອງທົດລອງປະຕູມິຕິໃນຕອນທ້າຍຂອງບົດ, Gearhart ໄດ້ເຜີຍແຜນການທີ່ບ້າບິ່ນຄືການໃຊ້ "Transuniversal Displacer" ເພື່ອສົ່ງຜູ້ຫຼິ້ນໄປຍັງມິຕິຄູ່ຂະໜານ. ເນື່ອງຈາກ ChromaTec ບໍ່ມີເງິນຊື້ປືນໃໝ່, ເປົ້າໝາຍຂອງຜູ້ຫຼິ້ນຈຶ່ງກາຍເປັນການເດີນທາງໄປຍັງອີກຈັກກະວານໜຶ່ງເພື່ອ "ລັກ" ເອົາ ChromaGun ຈາກຫ້ອງທົດລອງໃນມິຕິນັ້ນມາ. ການເດີນທາງອັນຍາວໄກໃນຫຼາຍມິຕິໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນຂຶ້ນຢ່າງເປັນທາງການຜ່ານປະຕູດັ່ງກ່າວ, ເຊິ່ງເປັນການເປີດສາກການຜະຈົນໄພທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມທ້າທາຍ ແລະ ຄວາມວຸ້ນວາຍທີ່ລໍຖ້າຢູ່. More - ChromaGun 2: Dye Hard: https://bit.ly/4rbxegb Steam: https://bit.ly/4cwTjkK #ChromaGun2 #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay