TheGamerBay Logo TheGamerBay

ບົດຮຽນຂອງ Banbaleena | Garten of Banban 2 | Walkthrough, ບໍ່ມີຄຳເຫັນ, 4K

Garten of Banban 2

ລາຍລະອຽດ

Ang "Garten of Banban 2" ay isang indie horror game na inilabas noong Marso 3, 2023, ng Euphoric Brothers. Ito ay nagpapatuloy sa madilim at nakababahalang kwento ng unang bahagi, kung saan bumabalik ang manlalaro sa tila masayang kindergarten na nababalot ng bangungot. Ang layunin ay galugarin ang misteryosong lugar, malampasan ang mga nakakatakot na nilalang, at matuklasan ang katotohanan sa likod ng pagkawala ng mga bata at ng mismong kindergarten. Sa loob ng "Garten of Banban 2," ipinakilala ang karakter ni Banbaleena, na nagbibigay ng isang nakakabagabag na bersyon ng edukasyon sa murang edad. Bilang isang guro, ang kanyang mga aralin ay malayo sa karaniwan, nagiging nakakatakot at mapanganib na mga sitwasyon na nakabalatkayo bilang mga klase. Mapipilitan ang manlalaro na sumali sa kanyang klase, kung saan ang maling sagot ay maaaring magresulta sa "ikinakamatay," na nagtatakda ng mataas na pusta mula pa lang sa simula. Ang silid-aralan ni Banbaleena ay isang kakaiba at mapanganib na lugar, na may mga mahigpit at nakakabahalang patakaran: "walang kumakain, walang nagsasalita, walang humihinga, walang gumagalaw, walang nagtatanong, at walang pahinga sa banyo." Anumang paglabag ay may kaakibat na banta ng malubhang parusa. Ang paglalakbay ng manlalaro sa kurikulum ni Banbaleena ay nahahati sa tatlong bahagi: matematika, agham, at isang huling aralin tungkol sa kabutihan o kalusugan, na may mga nakakabagabag na "oras ng tanghalian." Ang unang aralin ay matematika, bagaman si Banbaleena ay nagkakamali sa simula, na naglalantad ng mas madilim na paksa tulad ng "paano lipulin ang iba" at "paano ligtas na kunin ang utak ng tao para kainin." Mabilis niya itong binabawi, sinasabing matututunan ng mga mag-aaral ang "magdagdag, magbawas, maghati, magparami, at marami pang iba." Ang mga tanong sa matematika ay walang kabuluhan at kakaiba, tulad ng "ano ang 6874123612 plus 981939912" at "ano ang kalungkutan plus kawalan ng pag-asa." Kailangang piliin ng manlalaro ang tamang sagot mula sa mga tape player sa harap ng iba pang "mag-aaral." Pagkatapos ng aralin sa matematika ay isang "tanghalian," na hindi pahinga kundi isa pang palaisipan. Kailangang galugarin ng manlalaro ang isang playground area upang kumuha ng mga bagay na kailangan upang umusad, tulad ng pagkuha ng chewing gum para ipagpalit sa isang dolyar upang makuha ang isang watering can. Nagpapakilala rin ang pahingang ito ng social dynamic, kung saan nagsisimula ang manlalaro sa "mesa ng mga hindi sikat na bata" at kailangang kumpletuhin ang mga gawain upang makaupo kasama ang mga "cool kids" at kalaunan ang mga "mean kids." Ang aralin sa agham ay nagpapatuloy sa pattern ng kakaiba at mapanganib na mga tanong. Nagsisimula si Banbaleena sa pagbabalik-tanaw sa limang pandama at pagtatanong kung "gaano kainit ang araw," kung saan ang "tamang" sagot ay "walang kasing init ko." Tinatanong din niya ang bilang ng mga puso ng pugita, na tumutukoy sa ibang karakter, si Stinger Flynn, na isang dikya. Sa buong mga araling ito, ang pagtanggap ni Banbaleena ay tila nakaugnay sa pagiging isa ng manlalaro sa mga "cool kids," na nakikilala niya sa kanilang "napakagandang salamin." Ang huling aralin ay nakatuon sa mga konsepto ng kabutihan at kasamaan. Humihingi si Banbaleena ng halimbawa ng isang taong hindi mabuti, kung saan ang tinatanggap na sagot ay "babaliin kita hanggang mamatay." Sa kabaligtaran, ang isang halimbawa ng taong mabuti ay "bibigyan kita ng matinding sakit," na ipinapaliwanag niya bilang "ang pagbibigay ng mga bagay sa iba nang walang inaasahang kapalit ay eksaktong kabutihan." Ang nakakagambalang pagbaluktot ng mga moral na konsepto na ito ay isang tanda ng kanyang mga "turo." Ang buong karanasan sa silid-aralan ni Banbaleena ay bigla na lamang natatapos kapag ang isang kakaibang tunog, na iniuugnay sa ibang karakter na si Slow Seline, ay nakagambala sa kanya. Nagbibigay ito ng pagkakataon sa manlalaro na makatakas mula sa kanyang nakakatakot na pagtuturo. Ang pagkaligtas sa silid-aralan ni Banbaleena ay nagbubukas ng "Bad Student" achievement, isang patunay sa pagtiis sa kanyang nakakatakot at walang kabuluhang mga aralin. Sa huli, ang papel ni Banbaleena sa "Garten of Banban 2" ay nagsisilbing isang di-malilimutang at nakakabagabag na engkwentro, na ginagawang isang entablado para sa katatakutan at sikolohikal na manipulasyon ang pamilyar na setting ng isang silid-aralan. More - Garten of Banban 2: https://bit.ly/46qIafT Steam: https://bit.ly/3CPJfjS #GartenOfBanban2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay