TheGamerBay Logo TheGamerBay

The Name Game: ຍິງສັດ Ferovore | Borderlands 2 | ພາລະກິດ, Gameplay, ບໍ່ມີຄໍາບັນຍາຍ

Borderlands 2

ລາຍລະອຽດ

Borderlands 2 ເປັນເກມຍິງມຸມມອງບຸກຄົນທີໜຶ່ງ (First-person shooter) ທີ່ມີອົງປະກອບການຫຼິ້ນບົດບາດ, ພັດທະນາໂດຍ Gearbox Software ແລະຈັດຈໍາໜ່າຍໂດຍ 2K Games. ອອກຈໍາໜ່າຍໃນເດືອນກັນຍາ 2012, ມັນເປັນພາກຕໍ່ຂອງເກມ Borderlands ຕົ້ນສະບັບ ແລະສ້າງຂຶ້ນບົນພື້ນຖານການປະສົມປະສານທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງກົນໄກການຍິງ ແລະການພັດທະນາຕົວລະຄອນແບບ RPG. ເກມນີ້ຕັ້ງຢູ່ໃນຈັກກະວານວິທະຍາສາດທີ່ສົດໃສ ແລະຮ້າຍແຮງໃນດາວ Pandora, ເຊິ່ງເຕັມໄປດ້ວຍສັດປ່າອັນຕະລາຍ, ໂຈນ ແລະຊັບສົມບັດທີ່ເຊື່ອງໄວ້. ໃນໂລກຂອງ Borderlands 2, ພາລະກິດເສີມ "The Name Game" ເປັນພາລະກິດທີ່ໜ້າຈົດຈໍາ ແລະຕະຫຼົກທີ່ສະທ້ອນເຖິງລັກສະນະທີ່ແປກປະຫຼາດ ແລະມີຄວາມຮູ້ສຶກຂອງເກມ. ພາລະກິດທາງເລືອກນີ້, ມອບໝາຍໂດຍນາຍພານ Sir Hammerlock ທີ່ແປກປະຫຼາດໃນ Sanctuary, ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຊ່ວຍລາວຊອກຫາຊື່ທີ່ເໝາະສົມກວ່າສໍາລັບສັດ Pandoran ທົ່ວໄປທີ່ຮູ້ກັນໃນນາມ Bullymong. ພາລະກິດນີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງການບັນເທີງຕະຫຼົກເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງເປັນການອ້າງອີງເຖິງຂະບວນການພັດທະນາເກມເອງ, ບ່ອນທີ່ຜູ້ພັດທະນາໄດ້ພະຍາຍາມຕັ້ງຊື່ສັດໂຕດຽວກັນນີ້. ພາລະກິດເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ Sir Hammerlock ສະແດງຄວາມບໍ່ພໍໃຈຕໍ່ຊື່ "Bullymong," ໂດຍຖືວ່າມັນເປັນຊື່ທີ່ບໍ່ມີຄຸນຄ່າເລີຍ. ເພື່ອຊອກຫາແຮງບັນດານໃຈສໍາລັບຊື່ໃໝ່, ລາວໄດ້ສົ່ງຜູ້ຫຼິ້ນໄປທີ່ Three Horns - Divide ເພື່ອຄົ້ນຫາ Bullymong piles ແລະສຶກສາພຶດຕິກໍາການກິນຂອງພວກມັນ. ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນກວດສອບ, Hammerlock, ຜ່ານການສື່ສານ ECHO ຫຼາຍຄັ້ງ, ສະເໜີຊື່ໃໝ່ໃຫ້ກັບສັດເຫຼົ່ານັ້ນ. ການປ່ຽນຊື່ຄັ້ງທໍາອິດເກີດຂຶ້ນຫຼັງຈາກຜູ້ຫຼິ້ນຄົ້ນຫາ Bullymong piles ບາງອັນ, ຈາກນັ້ນ Hammerlock ຕັດສິນໃຈໃຊ້ຊື່ "Primal Beasts." ລາວໄດ້ສັ່ງໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຂ້າໜຶ່ງໃນສັດທີ່ໄດ້ຕັ້ງຊື່ໃໝ່ນີ້ດ້ວຍລູກລະເບີດ. ເມື່ອສໍາເລັດໜ້າທີ່ນີ້, ຜູ້ຈັດພິມຂອງ Hammerlock ໄດ້ປະຕິເສດຊື່ນັ້ນ, ເຊິ່ງນໍາໄປສູ່ການປ່ຽນຊື່ຄັ້ງທີສອງ: "Ferovores." ໃນຂັ້ນຕອນນີ້, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະໄດ້ຮັບຈຸດປະສົງ "ຍິງລູກປືນ Ferovore." ເພື່ອເຮັດສໍາເລັດສິ່ງນີ້, ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງຍຸແຍ່ Ferovores, ເຊິ່ງໂດຍພື້ນຖານແລ້ວແມ່ນສັດທີ່ຄ້າຍຄືລີງມີສີ່ແຂນ, ໃຫ້ຖິ້ມລູກປືນ. ລູກປືນເຫຼົ່ານີ້ມັກຈະເປັນຫີນ ຫຼືກ້ອນນໍ້າກ້ອນທີ່ສັດເຫຼົ່ານັ້ນຂຸດຂຶ້ນມາຈາກສິ່ງແວດລ້ອມຂອງພວກມັນ. ເພື່ອເຮັດສໍາເລັດຈຸດປະສົງນີ້ຢ່າງສໍາເລັດຜົນ, ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງຍິງລູກປືນສາມລູກເຫຼົ່ານີ້ອອກຈາກອາກາດກ່ອນທີ່ພວກມັນຈະຕົກລົງມາ. ຍຸດທະສາດທີ່ດີຄືການຮັກສາໄລຍະຫ່າງຈາກສັດເຫຼົ່ານັ້ນ, ເນື່ອງຈາກນີ້ຈະຊຸກຍູ້ການໂຈມຕີໄລຍະໄກຂອງພວກມັນ, ແລະການໃຊ້ປືນສັ້ນສາມາດມີປະສິດທິຜົນໃນການຍິງລູກປືນໃນອາກາດ. ສັດລູກປະສົມ "Slinger" ມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະຖິ້ມສິ່ງຂອງເຫຼົ່ານີ້ໂດຍສະເພາະ. ຫຼັງຈາກຍິງລູກປືນ Ferovore ລົງໄດ້ຢ່າງສໍາເລັດຜົນ, ຄວາມຜິດຫວັງຂອງ Hammerlock ຕໍ່ກັບຄວາມເລືອກຫຼາຍຂອງຜູ້ຈັດພິມຂອງລາວເຮັດໃຫ້ລາວເກີດອາການຄຽດແຄ້ນ, ແລະລາວໄດ້ຕັ້ງຊື່ສັດເຫຼົ່ານັ້ນຄືນໃໝ່ຢ່າງຕະຫຼົກວ່າ "Bonerfarts." ແມ່ນແຕ່ສັດເດັກນ້ອຍ, Monglets, ກໍ່ຖືກປ່ຽນຊື່ຢ່າງຕະຫຼົກວ່າ "Bonertoots." ຈຸດປະສົງສຸດທ້າຍຂອງພາລະກິດແມ່ນພຽງແຕ່ຂ້າ "Bonerfarts" ເຫຼົ່ານີ້ຫ້າໂຕ. ເມື່ອສໍາເລັດແລ້ວ, Hammerlock, ທີ່ຜິດຫວັງຈາກການປະຕິເສດຂອງຜູ້ຈັດພິມຂອງລາວ, ຍອມຈໍານົນຕໍ່ການໃຊ້ຊື່ຕົ້ນສະບັບ "Bullymong" ເຊິ່ງພາລະກິດກໍ່ຈະສໍາເລັດ. ລັກສະນະຕະຫຼົກຂອງພາລະກິດນີ້ຄືຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນເລືອກທີ່ຈະຍົກເລີກພາລະກິດໃນຂັ້ນຕອນ "Bonerfart", ສັດເຫຼົ່ານັ້ນຈະຍັງຄົງມີຊື່ທີ່ໜ້າຫົວນີ້ໄປຕະຫຼອດເກມ. ເລື່ອງຕະຫຼົກພາຍໃນນີ້ລະຫວ່າງຜູ້ພັດທະນາໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີວິທີທີ່ເປັນເອກະລັກ ແລະໜ້າສົນໃຈໃນການປັບແຕ່ງໂລກເກມຂອງພວກເຂົາ. More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71 Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/30FW1g4 #Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay

ເພີ່ມເຕີມວິດີໂອຈາກ Borderlands 2