TheGamerBay Logo TheGamerBay

ລາກ່ອນເດຊີ | Borderlands 2 | Walkthrough, Gameplay, No Commentary

Borderlands 2

ລາຍລະອຽດ

Borderlands 2 ເປັນເກມຍິງມຸມມອງບຸກຄົນທີໜຶ່ງທີ່ປະສົມປະສານກັບອົງປະກອບຂອງເກມ RPG, ພັດທະນາໂດຍ Gearbox Software ແລະ ຈັດພິມໂດຍ 2K Games. ມັນຖືກປ່ອຍອອກມາໃນເດືອນກັນຍາ 2012 ແລະ ເປັນພາກຕໍ່ຂອງເກມ Borderlands ເດີມ, ໂດຍໄດ້ຕໍ່ຍອດຈາກລະບົບການຍິງປືນແລະການພັດທະນາຕົວລະຄອນແບບ RPG ທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງພາກກ່ອນ. ເກມຖືກກຳນົດໃນໂລກນິຍາຍວິທະຍາສາດທີ່ສວຍງາມແຕ່ກໍມີຄວາມໂຫດຮ້າຍໃນດາວ Pandora, ເຊິ່ງເຕັມໄປດ້ວຍສັດປ່າອັນຕະລາຍ, ພວກໂຈນ, ແລະ ສົມບັດທີ່ເຊື່ອງໄວ້. ຫນຶ່ງໃນລັກສະນະເດັ່ນຂອງ Borderlands 2 ແມ່ນຮູບແບບສິລະປະທີ່ເປັນເອກະລັກ, ເຊິ່ງໃຊ້ເທັກນິກການສ້າງພາບແບບ cel-shaded, ເຮັດໃຫ້ເກມມີລັກສະນະຄ້າຍຄືກັບໜັງສືກາຕູນ. ການເລືອກສິລະປະນີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ເຮັດໃຫ້ເກມໂດດເດັ່ນດ້ານພາບເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງເສີມສ້າງບັນຍາກາດທີ່ບໍ່ຈິງຈັງແລະຕະຫຼົກຂອງເກມອີກດ້ວຍ. ການດຳເນີນເລື່ອງແມ່ນຂັບເຄື່ອນໂດຍເລື່ອງລາວທີ່ແຂງແຮງ, ໂດຍຜູ້ຫຼິ້ນຈະສົມມຸດບົດບາດຂອງໜຶ່ງໃນສີ່ “Vault Hunters” ໃໝ່, ແຕ່ລະຄົນມີຄວາມສາມາດແລະຕົ້ນໄມ້ທັກສະທີ່ເປັນເອກະລັກ. ພວກ Vault Hunters ຢູ່ໃນພາລະກິດທີ່ຈະຢຸດຕິຕົວຮ້າຍຂອງເກມ, Handsome Jack, ຜູ້ບໍລິຫານທີ່ມີສະເໜ່ແຕ່ໂຫດຮ້າຍຂອງບໍລິສັດ Hyperion Corporation, ຜູ້ທີ່ຕ້ອງການເປີດເຜີຍຄວາມລັບຂອງ Vault ຕ່າງດາວ ແລະ ປົດປ່ອຍສິ່ງມີຊີວິດທີ່ມີພະລັງທີ່ຮູ້ຈັກໃນນາມ “The Warrior.” ການຫຼິ້ນເກມໃນ Borderlands 2 ມີລັກສະນະເດັ່ນຄືກົນໄກທີ່ຂັບເຄື່ອນດ້ວຍການເກັບຂອງ, ເຊິ່ງເນັ້ນໜັກໃສ່ການໄດ້ມາເຊິ່ງອາວຸດແລະອຸປະກອນທີ່ຫຼາກຫຼາຍ. ເກມມີປືນທີ່ສ້າງຂຶ້ນແບບສຸ່ມ (procedurally generated) ທີ່ຫຼາກຫຼາຍຢ່າງໜ້າປະທັບໃຈ, ແຕ່ລະອັນມີຄຸນລັກສະນະແລະຜົນກະທົບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ຮັບປະກັນວ່າຜູ້ຫຼິ້ນຈະໄດ້ພົບກັບອຸປະກອນໃໝ່ໆທີ່ໜ້າຕື່ນເຕັ້ນຢູ່ສະເໝີ. ວິທີການທີ່ເນັ້ນການເກັບຂອງນີ້ເປັນສູນກາງຂອງການຫຼິ້ນຄືນຂອງເກມ, ເພາະວ່າຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຮັບການຊຸກຍູ້ໃຫ້ສຳຫຼວດ, ສຳເລັດພາລະກິດ, ແລະ ເອົາຊະນະສັດຕູເພື່ອໃຫ້ໄດ້ອາວຸດແລະອຸປະກອນທີ່ມີພະລັງຫຼາຍຂຶ້ນ. Borderlands 2 ຍັງສະໜັບສະໜູນການຫຼິ້ນຮ່ວມກັນແບບຫຼາຍຄົນ, ເຊິ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສູງສຸດສີ່ຄົນຮ່ວມທີມກັນເພື່ອເຮັດພາລະກິດນຳກັນ. ການຫຼິ້ນຮ່ວມກັນນີ້ຊ່ວຍເພີ່ມຄວາມໜ້າສົນໃຈຂອງເກມ, ເພາະວ່າຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດປະສານຄວາມສາມາດແລະຍຸດທະສາດທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອເອົາຊະນະສິ່ງທ້າທາຍຕ່າງໆ. ການອອກແບບຂອງເກມຊຸກຍູ້ການເຮັດວຽກເປັນທີມແລະການສື່ສານ, ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນທາງເລືອກທີ່ນິຍົມສຳລັບໝູ່ເພື່ອນທີ່ຕ້ອງການອອກຜະຈົນໄພທີ່ວຸ້ນວາຍແລະມີຄ່າຮ່ວມກັນ. ເລື່ອງລາວຂອງ Borderlands 2 ເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມຕະຫຼົກ, ການເຍາະເຍີ້ຍ, ແລະ ຕົວລະຄອນທີ່ໜ້າຈົດຈຳ. ທີມງານຜູ້ຂຽນ, ນຳໂດຍ Anthony Burch, ໄດ້ສ້າງເລື່ອງລາວທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍບົດສົນທະນາທີ່ສະຫຼາດຫຼັກແຫຼມ ແລະ ຕົວລະຄອນທີ່ຫຼາກຫຼາຍ, ແຕ່ລະຄົນມີລັກສະນະພິເສດແລະປະຫວັດຄວາມເປັນມາຂອງຕົນເອງ. ຄວາມຕະຫຼົກຂອງເກມມັກຈະທຳລາຍກຳແພງທີສີ່ ແລະ ເຍາະເຍີ້ຍຮູບແບບການຫຼິ້ນເກມ, ສ້າງປະສົບການທີ່ໜ້າສົນໃຈແລະບັນເທີງ. ນອກເໜືອຈາກເລື່ອງຫຼັກ, ເກມຍັງສະເໜີພາລະກິດຂ້າງຄຽງແລະເນື້ອຫາເພີ່ມເຕີມຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີຊົ່ວໂມງການຫຼິ້ນເກມທີ່ຫຼວງຫຼາຍ. ເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ, ໄດ້ມີການປ່ອຍເນື້ອຫາທີ່ສາມາດດາວໂຫລດໄດ້ (DLC) ຕ່າງໆ, ເຊິ່ງຂະຫຍາຍໂລກຂອງເກມດ້ວຍເລື່ອງລາວໃໝ່, ຕົວລະຄອນ, ແລະ ສິ່ງທ້າທາຍ. ການຂະຫຍາຍເຫຼົ່ານີ້, ເຊັ່ນ “Tiny Tina's Assault on Dragon Keep” ແລະ “Captain Scarlet and Her Pirate's Booty,” ຊ່ວຍເພີ່ມຄວາມເລິກແລະການຫຼິ້ນຄືນຂອງເກມອີກດ້ວຍ. Borderlands 2 ໄດ້ຮັບຄຳຊົມເຊີຍຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຫຼັງຈາກການປ່ອຍອອກມາ, ໂດຍໄດ້ຮັບຄຳຍ້ອງຍໍໃນການຫຼິ້ນເກມທີ່ໜ້າສົນໃຈ, ເລື່ອງລາວທີ່ດຶງດູດ, ແລະ ຮູບແບບສິລະປະທີ່ເປັນເອກະລັກ. ມັນໄດ້ຕໍ່ຍອດຢ່າງສຳເລັດຜົນຈາກພື້ນຖານທີ່ວາງໄວ້ໂດຍເກມພາກທຳອິດ, ປັບປຸງກົນໄກແລະນຳສະເໜີຄຸນສົມບັດໃໝ່ທີ່ຖືກໃຈທັງແຟນໆຂອງຊຸດແລະຜູ້ມາໃໝ່. ການປະສົມປະສານລະຫວ່າງຄວາມຕະຫຼົກ, ການປະຕິບັດ, ແລະ ອົງປະກອບຂອງ RPG ໄດ້ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນເກມທີ່ເປັນທີ່ຮັກໃນຊຸມຊົນເກມ, ແລະ ມັນຍັງສືບຕໍ່ໄດ້ຮັບການຍົກຍ້ອງສຳລັບຄວາມຄິດສ້າງສັນແລະຄວາມໜ້າສົນໃຈທີ່ຍາວນານ. ໃນເກມ Borderlands 2, ມີພາລະກິດຂ້າງຄຽງທີ່ໜ້າຈົດຈຳອັນໜຶ່ງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຕົວລະຄອນ Scooter ແລະ Daisy. ມັນເປັນທີ່ຈົດຈຳສຳລັບຜົນລัพธ์ທີ່ໂສກເສົ້າປົນຕະຫຼົກຂອງມັນ ແລະ ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມຕະຫຼົກດຳທີ່ເປັນລັກສະນະຂອງຊຸດ Borderlands ທັງໝົດ. Scooter, ຊ່າງກົນ ແລະ ໜຶ່ງໃນຕົວລະຄອນທີ່ບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ທີ່ສຳຄັນ, ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກສຳລັບຄວາມຕະຫຼົກທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງລາວ ແລະ ຄວາມພະຍາຍາມທີ່ຈະມີຄວາມຮັກທີ່ບໍ່ສຳເລັດສະເໝີໄປ, ໄດ້ຂໍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຊ່ວຍລາວແຕ່ງບົດກະວີໃຫ້ສາວຄົນໜຶ່ງຊື່ Daisy ທີ່ລາວຮັກ. ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ເກັບເອົາສິ່ງຂອງຕ່າງໆທີ່ "ເປັນແຮງບັນດານໃຈ" ແລະ ຊ່ວຍ Scooter ແຕ່ງບົດກະວີ. ຫຼັງຈາກບົດກະວີສຳເລັດແລ້ວ, ຜູ້ຫຼິ້ນກໍ່ເອົາໄປໃຫ້ Daisy. ລາວຢູ່ທີ່ເມືອງ Sanctuary. ຫຼັງຈາກຟັງຜົນງານຂອງ Scooter ແລ້ວ, ແທນທີ່ຈະສະແດງຄວາມດີໃຈຫຼືຄວາມຮູ້ສຶກຕອບແທນທີ່ຄາດຫວັງ, Daisy ກໍ່ຍ່າງໜີໄປແລະຂ້າຕົວຕາຍ. ການຫັນປ່ຽນທີ່ບໍ່ຄາດຄິດແລະມືດມົນນີ້ເຮັດໃຫ້ທັງຜູ້ຫຼິ້ນແລະຕົວ Scooter ເອງຕົກໃຈ, ເຊິ່ງຜູ້ຫຼິ້ນຫຼັງຈາກນັ້ນຕ້ອງໄປບອກລາວກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນ. ພາລະກິດນີ້, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນເປັນພາລະກິດຂ້າງຄຽງ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຮູບແບບການເລົ່າເລື່ອງຂອງ Borderlands 2 ຢ່າງຊັດເຈນ, ເຊິ່ງເຫດການທີ່ໜ້າເສົ້າໃຈແລະໂສກເສົ້າມັກຈະຖືກນຳສະເໜີດ້ວຍຄວາມເຢັນຊາແລະຄວາມຕະຫຼົກດຳຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ປະຕິກິລິຍາຂອງ Daisy ແລະ ສະພາບຂອງ Scooter ຕໍ່ມາໄດ້ເນັ້ນໃຫ້ເຫັນເຖິງໂລກທີ່ບ້າແລະບໍ່ສາມາດຄາດເດົາໄດ້ຂອງ Pandora ທີ່ຕົວລະຄອນອາໄສຢູ່. ພາລະກິດນີ້ມັກຈະຖືກກ່າວເຖິງໂດຍຜູ້ຫຼິ້ນວ່າເປັນໜຶ່ງໃນພາລະກິດທີ່ໜ້າຈົດຈຳທີ່ສຸດຍ້ອນການສິ້ນສຸດທີ່ບໍ່ຄາດຄິດແລະຄວາມຂັດແຍ້ງທາງອາລົມທີ່ມັນສ້າງຂຶ້ນ. More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71 Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/30FW1g4 #Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay

ເພີ່ມເຕີມວິດີໂອຈາກ Borderlands 2