ພາລະກິດ Torture Chairs | Borderlands 2 | ຫຼິ້ນເປັນ Gaige, ຍ່າງໄປ, ບໍ່ມີຄຳບັນຍາຍ
Borderlands 2
ລາຍລະອຽດ
Borderlands 2 ເປັນເກມຍິງມຸມມອງບຸກຄົນທໍາອິດທີ່ມີອົງປະກອບຂອງເກມຫຼິ້ນບົດບາດ. ພັດທະນາໂດຍ Gearbox Software ແລະຈັດພິມໂດຍ 2K Games, ມັນຖືກປ່ອຍອອກມາໃນເດືອນກັນຍາ 2012. ເກມນີ້ຕັ້ງຢູ່ໃນຈັກກະວານນິຍາຍວິທະຍາສາດທີ່ສົດໃສ, ຢູ່ເທິງດາວ Pandora, ເຊິ່ງເຕັມໄປດ້ວຍສັດປ່າອັນຕະລາຍ, ພວກໂຈນ, ແລະສົມບັດທີ່ເຊື່ອງໄວ້. ລັກສະນະທີ່ໂດດເດັ່ນຢ່າງຫນຶ່ງຂອງ Borderlands 2 ແມ່ນຮູບແບບສິລະປະທີ່ໂດດເດັ່ນ, ເຊິ່ງໃຊ້ເຕັກນິກກາຟິກແບບ cel-shaded, ເຮັດໃຫ້ເກມມີລັກສະນະຄ້າຍຄືປື້ມຕະຫລົກ.
ໃນໂລກທີ່ກວ້າງໃຫຍ່ໄພສານຂອງ Borderlands 2, ພາລະກິດທາງເລືອກ "Torture Chairs" ໂດດເດັ່ນດ້ວຍການເລົ່າເລື່ອງທີ່ຕະຫລົກຢ່າງເລິກເຊິ່ງ ແລະຄວາມເລິກທາງອາລົມທີ່ຜູກມັດກັບຕົວລະຄອນ Patricia Tannis. ພາລະກິດນີ້ແມ່ນສັນຍາລັກຂອງການຜະສົມຜະສານທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງເກມລະຫວ່າງຄວາມຕະຫລົກທີ່ແປກປະຫຼາດ ແລະການເລົ່າເລື່ອງທີ່ຫຍາບຄາຍ.
ພາລະກິດນີ້ເລີ່ມຕົ້ນໂດຍ Dr. Patricia Tannis, ຜູ້ທີ່ທົນທຸກຈາກການບາດເຈັບທີ່ສຳຄັນໂດຍ Handsome Jack. ນາງຂໍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນ, ທີ່ຖືກເອີ້ນວ່າ Vault Hunter, ຊອກຫາຫ້າການບັນທຶກສຽງ ECHO ທີ່ນາງໄດ້ເຊື່ອງໄວ້ທົ່ວ Sanctuary. ພາລະກິດນີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ເນັ້ນໃສ່ການຊອກຫາສິ່ງຂອງເຫຼົ່ານີ້ເທົ່ານັ້ນ; ມັນກ່ຽວກັບອະດີດຂອງ Tannis ແລະສະພາບທາງຈິດໃຈຂອງນາງ, ເປີດເຜີຍຜົນກະທົບຂອງການທໍລະມານຂອງນາງ ແລະວິທີທີ່ມັນກ່ຽວຂ້ອງກັບເລື່ອງການຕໍ່ສູ້ກັບ Handsome Jack.
ການຫຼິ້ນເກມຂອງ "Torture Chairs" ແມ່ນງ່າຍດາຍ, ໂດຍຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຊອກຫາ ແລະເກັບເຄື່ອງບັນທຶກສຽງ ECHO ຫ້າອັນຂອງ Tannis ທີ່ກະແຈກກະຈາຍໄປທົ່ວ Sanctuary. ການບັນທຶກສຽງແຕ່ລະອັນເລົ່າເຖິງປະສົບການທີ່ໜ້າຢ້ານຂອງ Tannis, ເຮັດໃຫ້ເຫັນພາບທີ່ຊັດເຈນຂອງເວລາທີ່ນາງຢູ່ພາຍໃຕ້ການຄວບຄຸມຂອງ Jack. ການບັນທຶກເຫຼົ່ານີ້ເປີດເຜີຍການພົວພັນຂອງນາງກັບວັດຖຸທີ່ບໍ່ມີຊີວິດ, ເຊັ່ນ "ceiling chairs" ຂອງນາງ, ເຊິ່ງເປັນຄຳປຽບທຽບສຳລັບຄວາມໂດດດ່ຽວ ແລະຄວາມສິ້ນຫວັງຂອງນາງ.
ການບັນທຶກເຫຼົ່ານີ້ເປີດເຜີຍເລື່ອງທີ່ໂສກເສົ້າ ແລະຕະຫລົກຢ່າງເລິກເຊິ່ງ. Tannis ອະທິບາຍປະສົບການການທໍລະມານຂອງນາງດ້ວຍການຜະສົມຜະສານລະຫວ່າງການເວົ້າຫຍາບຄາຍ ແລະຄວາມຈິງໃຈ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນກົນໄກການຮັບມືຂອງນາງຕໍ່ກັບການບາດເຈັບ. ຕົວຢ່າງ, ເລື່ອງລາວສັ້ນໆຂອງນາງກ່ຽວກັບ "ceiling chairs" ຂອງນາງ ແລະບຸກຄະລິກຂອງພວກມັນ, ພ້ອມກັບຄວາມຄິດເຫັນຂອງນາງກ່ຽວກັບການທໍລະມານທີ່ນາງປະເຊີນ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ຊັດເຈນກັບໂລກ Pandora ທີ່ວຸ້ນວາຍ ແລະຮຸນແຮງ. ການກົງກັນຂ້າມນີ້ແມ່ນລັກສະນະເດັ່ນຂອງຊຸດ Borderlands, ບ່ອນທີ່ຄວາມຕະຫລົກມັກຈະປິດບັງຄວາມຈິງທາງອາລົມທີ່ເລິກເຊິ່ງກວ່າ.
ຫຼັງຈາກເກັບການບັນທຶກສຽງ ECHO ທັງຫ້າອັນແລ້ວ, ຜູ້ຫຼິ້ນກໍ່ກັບຄືນໄປຫາ Tannis, ຜູ້ທີ່ສະແດງຄວາມໂລ່ງໃຈ ແລະຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ໄດ້ປິດສະໜາເມື່ອນາງຟັງປະສົບການທີ່ໄດ້ບັນທຶກໄວ້ຂອງນາງ. ພາລະກິດສິ້ນສຸດລົງດ້ວຍ Tannis ກ່າວວ່າ, "ອ້າວ, ການບັນທຶກການທໍລະມານຂອງຂ້ອຍ. ຂ້ອຍຈະອຸ່ນໂກໂກ້ ແລະຟັງສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ອີກເທື່ອໜຶ່ງ," ເຊິ່ງເປັນການສະຫຼຸບຄວາມສຳພັນທີ່ສັບສົນຂອງນາງກັບຄວາມຊົງຈຳ ແລະການບາດເຈັບຂອງນາງ. ຄຳເວົ້ານີ້ສະທ້ອນເຖິງການຍອມຮັບທີ່ຫວານຂົມຂອງອະດີດຂອງນາງ ແລະຄວາມຕະຫລົກທີ່ມືດມົນທີ່ປະກົດໃນຕົວລະຄອນຂອງນາງ.
"Torture Chairs" ເຂົ້າກັນໄດ້ຢ່າງລົງຕົວພາຍໃນບໍລິບົດທີ່ກວ້າງຂວາງຂອງ Borderlands 2, ເຊິ່ງມີຈຳນວນທັງໝົດ 128 ພາລະກິດ, ລວມທັງພາລະກິດຂ້າງຄຽງຈຳນວນຫຼວງຫຼາຍທີ່ເຮັດໃຫ້ເລື່ອງຂອງຕົວລະຄອນເລິກເຊິ່ງຂຶ້ນ ແລະເພີ່ມປະສົບການການຫຼິ້ນເກມ. ພາລະກິດນີ້ເປັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງຊຸດພາລະກິດທີ່ໃຫຍ່ກວ່າທີ່ທ້າທາຍຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ພຽງແຕ່ໃຫ້ຕໍ່ສູ້ເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງໃຫ້ສຳຫຼວດໂລກທາງອາລົມ ແລະຈິດໃຈຂອງຕົວລະຄອນພາຍໃນໂລກຫຼັງ apocalyptic ນີ້.
ໂດຍສະຫຼຸບ, "Torture Chairs" ເປັນການເຕືອນໃຈທີ່ເຈັບປວດເຖິງຄວາມສາມາດຂອງຊຸດໃນການຜະສົມຜະສານຄວາມຕະຫລົກກັບຫົວຂໍ້ທີ່ຮຸນແຮງ, ສະເໜີໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີປະສົບການການເລົ່າເລື່ອງທີ່ເປັນເອກະລັກທີ່ສອດຄ່ອງກັບຫຼາຍລະດັບ. ມັນເປັນພາລະກິດທີ່, ເຖິງແມ່ນວ່າຈະເປັນທາງເລືອກ, ກໍ່ເພີ່ມຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງຜູ້ຫຼິ້ນກ່ຽວກັບ Tannis ແລະອັນຕະລາຍຂອງການມີຊີວິດຢູ່ໃນໂລກທີ່ຖືກຄອບຄອງໂດຍຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ປົກຄອງທີ່ຕ້ອງການອໍານາດເຊັ່ນ Handsome Jack.
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
#Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 1
Published: Sep 30, 2019