Rayman Legends
Ubisoft, JP, Nintendo, Noviy Disk, [1] (2013)
Aprašymas
„Rayman Legends“ yra ryškus ir kritikų pripažintas 2D platformingo žaidimas, liudijantis jo kūrėjo „Ubisoft Montpellier“ kūrybiškumą ir meninį stilių. Išleistas 2013 m., tai penktoji pagrindinė „Rayman“ serijos dalis ir tiesioginis 2011 m. žaidimo „Rayman Origins“ tęsinys. Remdamasis sėkminga pirmtako formule, „Rayman Legends“ pristato daugybę naujo turinio, patobulintą žaidimo eigą ir stulbinančią vizualinę prezentaciją, sulaukusią plačios pagarbos.
Žaidimo siužetas prasideda tuo, kad Raymanas, Globoxas ir Teensiai leidžiasi šimtmečio miego. Jų miego metu Svajonių Glade užvaldo košmarai, pagrobia Teensius ir panardina pasaulį į chaosą. Juos pažadina draugas Murfis, herojai leidžiasi į kelionę, kad išgelbėtų pagrobtus Teensius ir atkurtų taiką. Istorija vystosi per daugybę mitinių ir žavingų pasaulių, pasiekiamų per įtraukiančių paveikslų galeriją. Žaidėjai keliauja per įvairias aplinkas, nuo fantastiškos „Teensies in Trouble“ iki grėsmingos „20,000 Lums Under the Sea“ ir šventiškos „Fiesta de los Muertos“.
„Rayman Legends“ žaidimo eiga yra „Rayman Origins“ pristatyto greito, sklandaus platformingo evoliucija. Iki keturių žaidėjų gali prisijungti prie kooperatyvinio žaidimo, naršydami kruopščiai suprojektuotus lygius, pilnus paslapčių ir kolekcionuojamų daiktų. Pagrindinis kiekvieno etapo tikslas yra išlaisvinti pagrobtus Teensius, o tai, savo ruožtu, atrakina naujus pasaulius ir lygius. Žaidime yra grojamų veikėjų sąrašas, įskaitant titulinį Raymaną, entuziastingą Globoxą ir daugybę atrakinamų Teensies veikėjų. Pastebimas papildymas sąraše yra Barbora Barbarių Princesė ir jos artimieji, kurie tampa grojamais po to, kai yra išgelbėti.
Viena iš labiausiai giriamų „Rayman Legends“ savybių yra jo muzikinių lygių serija. Šie ritmo pagrindu sukurti etapai yra susieti su energingais populiarių dainų, tokių kaip „Black Betty“ ir „Eye of the Tiger“, koveriais, kur žaidėjai turi šokinėti, mušti ir slysti sinchroniškai su muzika, kad progresuotų. Šis novatoriškas platformingo ir ritmo žaidimo derinys sukuria unikalią jaudinančią patirtį. Kitas svarbus žaidimo elementas yra Murfio, žalio skraidyklės musės, kuri padeda žaidėjui tam tikruose lygiuose, pristatymas. „Wii U“, „PlayStation Vita“ ir „PlayStation 4“ versijose antrasis žaidėjas gali tiesiogiai valdyti Murfį naudodamas atitinkamus jutiklinius ekranus arba jutiklinį skydelį, kad manipuliuotų aplinka, pjautų virves ir blaškytų priešus. Kitose versijose Murfio veiksmai yra konteksto jautrūs ir valdomi vienu mygtuko paspaudimu.
Žaidimas yra supakuotas su dideliu kiekiu turinio, siūlančiu daugiau nei 120 lygių. Tai apima 40 atnaujintų lygių iš „Rayman Origins“, kuriuos galima atrakinti renkant „Lucky Tickets“. Šie bilietai taip pat suteikia galimybę laimėti Lums ir papildomus Teensius. Daugelis lygių taip pat turi sudėtingas „Invaded“ versijas, kuriose žaidėjai turi juos kuo greičiau užbaigti. Dienos ir savaitės internetiniai iššūkiai dar labiau pratęsia žaidimo ilgaamžiškumą, leisdami žaidėjams konkuruoti tarpusavyje dėl aukštų rezultatų lentelėse.
„Rayman Legends“ kūrimas buvo pastebėtas dėl jo pirminės išskirtinumo „Nintendo Wii U“. Žaidimas buvo sukurtas taip, kad pasinaudotų unikaliomis „Wii U GamePad“ funkcijomis, ypač kooperatiniame žaidime su Murfiu. Tačiau dėl „Wii U“ komercinių sunkumų „Ubisoft“ nusprendė atidėti žaidimo išleidimą ir jį kurti kelioms platformoms, įskaitant „PlayStation 3“, „Xbox 360“ ir PC. Šis atidėjimas, nors tuo metu buvo varginantis „Wii U“ savininkams, leido kūrimo komandai dar labiau patobulinti žaidimą ir pridėti daugiau turinio. Vėliau žaidimas buvo išleistas „PlayStation 4“ ir „Xbox One“ su patobulinta grafika ir sutrumpintu įkėlimo laiku. Vėliau buvo išleistas „Nintendo Switch“ „Definitive Edition“, kuriame buvo įtraukti jutiklinio ekrano valdikliai Murfiui rankiniame režime.
Išleidimo metu „Rayman Legends“ sulaukė plačios kritikos pripažinimo. Apžvalgininkai gyrė jo stulbinančią vizualinę išvaizdą, kurią maitino „UbiArt Framework“ variklis, suteikiantis žaidimui ranka pieštą, tapybos estetiką. Lygių dizainas dažnai buvo giriamas už kūrybiškumą, įvairovę ir sklandų srautą. Valdikliai buvo pažymėti dėl jų jautrumo, o garso takelis buvo šlovinamas už energingas ir įsimintinas melodijas. Didžiulis turinio kiekis ir malonus kooperatyvinis multiplayeris taip pat buvo išskirti kaip pagrindiniai privalumai. Žaidimas sulaukė aukštų balų iš daugelio publikacijų, o daugelis kritikų jį laikė vienu geriausių 2D platformingų kada nors sukurtų. Nors pardavimų pradžia buvo lėta, iki 2014 m. jis pardavė daugiau nei milijoną kopijų.
Išleidimo data: 2013
Žanrai: Action, Adventure, platform
Kūrėjai: Ubisoft Montpellier
Leidėjai: Ubisoft, JP, Nintendo, Noviy Disk, [1]