TheGamerBay Logo TheGamerBay

Cyberpunk 2077

Grojaraštį sukūrė TheGamerBay LetsPlay

Aprašymas

Cyberpunk 2077 yra veiksmo vaidmenų kompiuterinis žaidimas, sukurtas ir išleistas „CD Projekt“. Žaidimas pasirodė 2020 m. gruodį ir vyksta distopiniame Naktiniame mieste, atvirame pasaulyje su šešiomis skirtingomis regionais. Įkvėptas „Cyberpunk“ frančizės, žaidimas paremtas stalo žaidimu „Cyberpunk 2020“. Žaidėjai valdo V, tinkinamą samdinį, turintį įvairius kibernetinius implantus, ir mato žaidimą iš pirmosios asmens perspektyvos. Žaidimas leidžia itin plačiai pritaikyti personažą, įskaitant veido, šukuosenų, gebėjimų, praeities ir drabužių pakeitimus. V įgūdžiai gali būti priskirti trims pagrindinėms personažų klasėms iš originalaus stalo žaidimo: NetRunner (hakerystė), Techie (mechanika) ir Solo (kovos). „Cyberpunk 2077“ pasakojimas yra viena iš jo pagrindinių savybių, pasižyminti netiesiniu pasakojimu, kuris daro įtaką žaidimo pasauliui ir pabaigai. Istorija apima daugybę pasirinkimų, kurie turi įtakos tiek artimiausiems rezultatams, tiek platesniam siužeto vystymui. Pagrindinis naratyvo veikėjas yra Johnny Silverhand, roko muzikantas ir pasipriešinimo prieš opresyvią mega-korporaciją lyderis, kurį vaidina Keanu Reeves. Žaidimo eiga sujungia pirmojo asmens šaudyklių elementus su RPG mechanikomis, siūlydama tiek šaudymą ginklais, tiek artimą kovą, kartu su hakeryste ir vairavimu. Žaidėjai dalyvauja kovose ir misijose, kad įgytų patirties taškų ir „street cred“, kurie atrakina įgūdžius ir leidžia prieigą prie naujų sričių bei sąveikų. „Cyberpunk 2077“ išleidimas buvo labai lauktas, tačiau iš pradžių jį temdė daugybė techninių problemų, ypač senesnėse konsolėse, dėl kurių kilo našumo problemų ir kritikos. Nepaisant to, žaidimas sulaukė pagyrų už grafiką, gylį ir sudėtingą pasakojimą. „CD Projekt“ įsipareigojo ištaisyti klaidas vėlesniais atnaujinimais ir pataisymais. Žaidimas taip pat kelia filosofinius klausimus, susijusius su technologijomis, korporacijų dominavimu ir žmogaus tapatybe, todėl jis yra atspindys šiuolaikinių technologinių ir socialinių nerimų.