TheGamerBay Logo TheGamerBay

Vaikystės pabaiga | Borderlands 3 | Kaip Moze, ėjimas, be komentarų

Borderlands 3

Aprašymas

„Borderlands 3“ yra pirmojo asmens šaudyklės vaizdo žaidimas, išleistas 2019 m. rugsėjo 13 d. Jį sukūrė „Gearbox Software“ ir išleido „2K Games“. Tai ketvirta pagrindinė „Borderlands“ serijos dalis, išsiskirianti savo unikalia cel-shaded grafika, neskoningu humoru ir looter-shooter žaidimo mechanika. „Borderlands 3“ remiasi savo pirmtakų pamatais, pristatydamas naujus elementus ir plečiant visatą. Žaidimo pagrindas – šaudymas iš pirmojo asmens ir RPG elementai. Žaidėjai renkasi iš keturių naujų Vault Hunters, kurių kiekvienas turi unikalių gebėjimų ir įgūdžių medžius. „Borderlands 3“ tęsia Vault Hunters sagą, kuri bando sustabdyti Calypso dvynius Tyreen ir Troy, kulto „Children of the Vault“ lyderius, siekiančius pasisavinti visoje galaktikoje išsibarsčiusių Vaults galią. Ši dalis išeina už Pandoros ribų, pristatydama naujus pasaulius, kurių kiekvienas turi unikalią aplinką, iššūkius ir priešus. „Vaikystės pabaiga“ (Childhood's End) yra pasirenkama papildoma misija žaidime „Borderlands 3“, kurią duoda personažas Patricia Tannis. Misija vyksta apleistoje Dahl įstaigoje Konrad's Hold ir nukelia žaidėjus į nostalgišką ir emocinę kelionę per Angel – pagrindinės figūros iš serijos, žinomos dėl savo sudėtingų santykių su tėvu Handsome Jack – prisiminimus. Misijos aprašymas užsimena apie siurrealistišką patirtį, kviečiant žaidėjus leistis į „ilgą, keistą kelionę per prisiminimus“. Žaidėjai misijoje turi atlikti keletą užduočių. Pirmiausia reikia atidaryti saugyklą ir rasti Handsome Jack portretą. Sąveikaujant su portretu atidaromos slaptos durys, vedančios į kambarį, pilną Angel vaikystės daiktų. Tarp jų yra žaislinis meškiukas, kuris palietus sužadina vieną iš Angel prisiminimų – jautrų, bet tragišką jos ir tėvo apsikeitimą žodžiais, pabrėžiantį jos vaikystės nekaltumą viduryje gyvenimo sumaišties. Misijos struktūra skatina tyrinėti ir sąveikauti su įvairiais objektais, sužadinančiais prisiminimus. Žaidėjai taip pat turi rasti prekybos automatą ir su juo sąveikauti, kad progresuotų. Tai ne tik žaidimo mechanika atsitiktinių ginklų gavimui, bet ir pasakojimo elementas, suteikiantis papildomą kontekstą apie Angel galias. Prekybos automato scena leidžia pamatyti, kaip Angel vaikystėje nesąmoningai manipulavo technologija, pabrėžiant jos besivystančias Sirenos galias. Nuotykis tęsiasi intensyvesniu susidūrimu su Hyperion RKT Sentry, kurį reikia sunaikinti po to, kai žaidėjai sužadina kitą prisiminimą, susijusį su Angel traumine praeitimi. Ši misijos dalis parodo tamsesnius jos gyvenimo aspektus, kur jos emocijos veda prie pavojingų rezultatų, toliau plėtojant jos įtemptus santykius su tėvu. Misija baigiasi žaidėjams aplankius palydovą, susijusį su Angel galiomis, ir galiausiai grįžtant į Roland's Rest užbaigti vandens valytuvo remontą. Užbaigus misiją, žaidėjai gauna įvairių apdovanojimų, įskaitant pinigus, patirties taškus ir unikalų skydą Loop of 4N631. Šis skydas yra ypatingas dėl savo ryšio su Angel, jo pavadinimas yra gudrus jos vardo leetspeak pavidalo žaidimas, o nusausintas jis suteikia premiją veiksmų įgūdžių atvėsimo laikui. „Vaikystės pabaiga“ išsiskiria ne tik savo žaidimo mechanika, bet ir pasakojimu. Ji giliai įsiskverbia į Angel psichiką, suteikdama įžvalgų apie jos gyvenimą ir aplinkybes, kurios ją suformavo į personažą, rastą „Borderlands 2“. More - Borderlands 3: https://bit.ly/2Ps8dNK Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/2wetqEL #Borderlands3 #Borderlands #TheGamerBay