4 Lygis | Candy Crush Saga | Žaidimo eiga, be komentarų
Candy Crush Saga
Aprašymas
Candy Crush Saga – tai itin populiarus mobilusis dėlionės žaidimas, sukurtas „King“ ir pirmą kartą išleistas 2012 m. Jis greitai pelnė didžiulę gerbėjų auditoriją dėl paprasto, bet priklausomybę sukeliančio žaidimo stiliaus, akiai malonios grafikos ir unikalios strategijos bei atsitiktinumo dermės. Žaidimas pasiekiamas įvairiose platformose, įskaitant „iOS“, „Android“ ir „Windows“, todėl yra lengvai prieinamas plačiai auditorijai.
Ketvirtasis „Candy Crush Saga“ lygis yra švelnus įvadas į žaidimo pagrindinius mechanizmus, žaidėjams pateikiantis paprastą tikslą ir valdomą judesių skaičių. Pagrindinis šio lygio tikslas yra pasiekti tikslinį balą, kuris gali šiek tiek skirtis priklausomai nuo žaidimo versijos, tačiau paprastai svyruoja nuo 4 000 iki 9 000 taškų. Žaidėjams skiriama apie 15–18 judesių, kad pasiektų šį tikslą. Šis pradinio taškų rinkimo iššūkis skatina naujokus susipažinti su pagrindine idėja – suderinti tris ar daugiau tos pačios spalvos saldainių, kad juos pašalintumėte iš lentos ir sukauptumėte taškų.
Ketvirtojo lygio išdėstymas yra paprasta, pilna saldainių lenta, be jokių sudėtingų kliūčių, tokių kaip blokatoriai ar sudėtingos lentos formos. Šis nekomplikuotas dizainas leidžia žaidėjams sutelkti dėmesį į pagrindinę strategiją – specialių saldainių kūrimą. Nors tai nėra griežtai būtina norint pereiti lygį, žaidimas dažnai skatina žaidėją sujungti dryžuotą saldainį su suvyniotu saldainiu. Šis derinys sukuria galingą efektą, išvalydamas didelę dalį lentos ir suteikdamas nemažai taškų, dažnai pakankamai, kad vienu judesiu būtų pasiektas trijų žvaigždučių tikslas.
Sėkmingai užbaigti ketvirtąjį lygį reikalauja pagrindinio supratimo, kaip sukurti ir panaudoti specialius saldainius. Suderinę keturis saldainius eilėje ar stulpelyje, sukuriate dryžuotą saldainį, kuris pašalina visą eilę ar stulpelį, kai jis suderinamas. Suvyniotas saldainis, sudarytas suderinant penkis saldainius „T“ arba „L“ forma, sprogsta du kartus, pašalindamas aplinkinius saldainius. Nors įmanomi sudėtingesni deriniai, tokie kaip spalvų bombos (sukurtos suderinant penkis saldainius eilėje), šiam ankstyvam lygiui jie paprastai nėra reikalingi. Norint gauti aukštą rezultatą ir pergalę su trimis žvaigždutėmis, svarbiausia yra atpažinti galimybes sukurti šiuos specialius saldainius ir, idealiu atveju, juos sujungti maksimaliam efektui. Net ir be didelio derinio, žaidėjai gali lengvai pasiekti reikiamą rezultatą, atlikdami standartinius derinius ir galbūt sukurdami kelis individualius specialius saldainius.
Šis lygis taip pat subtiliai pristato grandininių reakcijų, arba kaskadų, koncepciją, kai pašalinti saldainiai sukelia naujų kritimą, galinčius sukurti papildomus derinius be jokio žaidėjo įsikišimo. Šios kaskados prisideda prie galutinio rezultato ir dažnai lydimos šventinių ekrane rodomų tekstų, tokių kaip „Sweet“ ar „Divine“. Pasiekus tikslinį balą, visi likę judesiai paverčiami „Sugar Crush“, kur lentelėje suaktyvinami atsitiktiniai specialūs saldainiai, dar labiau padidinant galutinį rezultatą. Šis apdovanojantis finalas suteikia pasitenkinimą teikiantį lygio užbaigimą ir skatina žaidėjus tęsti kelionę per saldainių karalystę.
More - Candy Crush Saga: https://bit.ly/3IYwOJl
GooglePlay: https://bit.ly/347On1j
#CandyCrush #CandyCrushSaga #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 137
Published: May 21, 2021