Klasika – Genijus – 4 lygis | Flow Water Fountain 3D Puzzle | Žaidimo eigą, be komentarų
Flow Water Fountain 3D Puzzle
Aprašymas
Žaidimas „Flow Water Fountain 3D Puzzle“ yra žavus ir protiškai stimuliuojantis mobilusis žaidimas, sukurtas FRASINAPP GAMES. Šis nemokamas dėlionės žaidimas, išleistas 2018 m. gegužės 25 d., skatina žaidėjus atskleisti savo vidinius inžinierius ir logikus, sprendžiant vis sudėtingesnes trimates užduotis. Žaidimas, pasiekiamas „iOS“, „Android“ ir net per kompiuterio emuliatorius, pelnė nemažą gerbėjų ratą dėl savo atpalaiduojančio, tačiau įtraukiančio žaidimo. Pagrindinė „Flow Water Fountain 3D Puzzle“ idėja yra paprasta: nukreipti spalvotą vandenį iš jo šaltinio į atitinkamą spalvos fontaną. Tam žaidėjams suteikiama 3D lenta su įvairiais judinamais elementais: akmenimis, kanalais ir vamzdžiais. Kiekvienas lygis reikalauja kruopštaus planavimo ir erdvinio mąstymo, manipuliuojant šiais elementais, siekiant sukurti nenutrūkstamą vandens srovę. Sėkmingas sujungimas sukuria vizualiai malonų vandens krioklį, teikiantį pasitenkinimo jausmą.
Klasikiniame žaidimo „Flow Water Fountain 3D Puzzle“ rinkinyje „Genijaus“ lygis, o ypač jo 4-asis lygis, tampa rimtu iššūkiu net patyrusiems žaidėjams. Šiame sudėtingame etape žaidėjai turi manipuliuoti įvairiais blokais, akmenimis, kanalais ir vamzdžiais 3D lentoje, kad nukreiptų spalvotą vandenį iš jo šaltinio į atitinkamą fontaną. Tikslas yra sukurti nenutrūkstamą srovę kiekvienai lentoje esančiai vandens spalvai, formuojant krioklius ir vandens sroves, kol bus išspręsta dėlionė. Pagrindinė žaidimo mechanika sukasi apie šių interaktyvių elementų judinimą, formuojant vientisą kanalą. Kaip ir kituose „Genijaus“ lygio etapuose, 4-ajame lygyje sudėtingumas žymiai padidėja, lyginant su ankstesniais etapais. Žaidėjai susiduria su sudėtingesne kliūčių išdėstymo struktūra ir didesniu kiekiu judinamų komponentų, kuriuos reikia tiksliai pozicionuoti. Dėl 3D dėlionės pobūdžio žaidėjai turi vizualizuoti vandens srautą ne tik vienoje plokštumoje, bet ir vertikaliai, nes vanduo gali kristi iš vieno lygio į kitą. Sprendžiant „Klasikinis – Genijus – 4 lygis“ reikia metodiško požiūrio. Pradinė dėlionės būsena yra kanalų ir blokų maišalynė, o vandens šaltiniai ir fontanai strategiškai išdėstyti, siekiant maksimaliai padidinti iššūkį. Pirmasis žingsnis sprendžiant šią užduotį – atidžiai analizuoti lentą. Tai apima vandens šaltinių spalvų ir jų atitinkamų fontanų identifikavimą, taip pat judinamų elementų tipų pastebėjimą. Tarp jų gali būti tiesūs kanalai, kampai ir įvairių kitų formų dalys, kurias galima pasukti ir perkelti. Dėlionės sprendimo procesas yra bandymų ir klaidų derinys, vedamas loginės dedukcijos. Dažna strategija yra dirbti atvirkščiai nuo fontano, nustatant kelią, kuriuo vanduo turi patekti, ir atitinkamai dėti tinkamas dalis. Arba galima pradėti nuo vandens šaltinio ir bandyti sukurti kelią į priekį. „Genijaus“ 4-ajame lygyje tikėtina, kad reikės vienu metu valdyti kelias spalvotas vandens sroves, o tai dar labiau padidina sudėtingumą. Įvairių spalvų vandens keliai gali kirstis arba būti arti vienas kito, todėl reikia kruopštaus planavimo, kad būtų išvengta kliūčių. Nors konkreti „Klasikinio – Genijaus – 4 lygio“ išdėstymo ir žingsnis po žingsnio sprendimo detalės nėra pateikiamos, bendras metodas apima tikslių judesių seką. Pavyzdžiui, žaidėjas gali pirmiausia turėti perkelti akmenų blokų seriją, kad atlaisvintų kelią, tada įstumti tiesius ir kampinius kanalų elementus, kad sukurtų vienos spalvos vandens konduktorių. Po to gali būti taikomas panašus procesas kitoms spalvoms, užtikrinant, kad vienos srovės dalių išdėstymas netrukdytų kitai. Pasitenkinimas, sprendžiant lygį, atsiranda paskutinę akimirką, kai visi sujungimai yra padaryti, o vanduo laisvai teka į savo paskirties vietą, sukuriant vizualiai malonų krioklį.
More - Flow Water Fountain 3D Puzzle: https://bit.ly/3WLT50j
GooglePlay: http://bit.ly/2XeSjf7
#FlowWater #FlowWaterFountain3DPuzzle #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 21
Published: Feb 16, 2021