TheGamerBay Logo TheGamerBay

Žaidžiame - Oddmar, 3-2, 3 lygis - Jotunheimas

Oddmar

Aprašymas

„Oddmar“ yra žavingas veiksmo ir nuotykių kupinas platformerinis žaidimas, giliai įsišaknijęs norvegų mitologijoje. Sukurtas „MobGe Games“ ir „Senri“, jis pirmą kartą pasirodė mobiliosiose platformose 2018–2019 m., o vėliau – „Nintendo Switch“ ir „macOS“ 2020 m. Žaidimas pasakoja istoriją apie pagrindinį veikėją Oddmarą, vikingą, kuris sunkiai randa savo vietą tarp savo genties ir jaučiasi nevertas garbingos vietos Valhaloje. Vengiamas bendraamžių dėl nenoro įprastai vikingų veiklai, Oddmarui atsiveria proga įrodyti save. Tai nutinka, kai sapne jį aplanko fėja ir per stebuklingą grybą suteikia ypatingų šuolių gebėjimus, tuo pat metu, kai jo bendruomenė paslaptingai dingsta. Taip prasideda Oddmar’o kelionė per magiškus miškus, snieguotas kalvas ir pavojingas kasyklas, siekiant išgelbėti savo kaimą, pelnyti vietą Valhaloje ir galbūt net pasaulį. Žaidimo eiga pagrįsta klasikiniais 2D platformerio elementais: bėgimu, šuoliais ir atakomis. Oddmaras naršo 24 kruopščiai ranka kurtus lygius, pilnus fizikos pagrįstų galvosūkių ir platformingo iššūkių. Jo judėjimas unikalus, kai kurie jį apibūdina kaip šiek tiek „plaukiojantį“, bet lengvai valdomą tiksliems manevrams, tokiems kaip šuoliai nuo sienų. Galimybė kurti grybų platformas suteikia žaidimui naują mechaniką, ypač naudingą atliekant šuolius nuo sienų. Žaidimo eigai progresuojant, žaidėjai atrakina naujus gebėjimus, magiškus ginklus ir skydus, kuriuos galima įsigyti naudojant lygiuose surinktus trikampius. Tai suteikia gilumo kovoms, leidžiant blokuoti atakas ar naudoti specialius elementalius efektus. Kai kuriuose lygiuose siužetas keičiasi, pristatant vejimo sekas, automatinio bėgimo segmentus, unikalius viršininkų mūšius ar momentus, kai Oddmaras jodinėja kompanionais gyvūnais, laikinai keičiantis valdymą. Vizualiai „Oddmar“ išsiskiria nuostabiu, ranka kurtu meno stiliumi ir sklandžiomis animacijomis, dažnai lyginamas su „Rayman Legends“ kokybe. Visas pasaulis atrodo gyvas ir detalių kupinas, su skirtingais veikėjų ir priešų dizainais, suteikiančiais jiems charakterio. Istorija atsiskleidžia per pilnai įgarsintus animacinius komiksus, pakeliant žaidimo gamybos vertę. Nors garso takelis kartais laikomas ganėtinai standartine vikingų tema, jis puikiai papildo nuotykių atmosferą. Kiekviename lygyje slypi paslėpti kolekcionuojami daiktai, paprastai trys auksiniai trikampiai ir dažnai ketvirtas, paslėptas sudėtingose bonusinėse zonose. Šie papildomi lygiai gali apimti laiko iššūkius, priešų antpuolius ar sunkios platformingo užduotis, suteikdami papildomos vertės pakartojimui. Kontrolės taškai yra gerai išdėstyti, todėl žaidimas tampa prieinamas trumpesnėms žaidimo sesijoms, ypač mobiliuosiuose įrenginiuose. Nors tai daugiausia vieno žaidėjo patirtis, jis palaiko debesų išsaugojimą ir žaidimų valdiklius įvairiose platformose. „Oddmar“ sulaukė kritikų pripažinimo, ypač už mobiliąją versiją, laimėdamas „Apple Design Award“ 2018 m. Apžvalgininkai gyrė jo nuostabius vaizdus, poliruotą žaidimo eigą, intuityvų valdymą (lietimo valdikliai dažnai minimi kaip ypač gerai įgyvendinti), vaizduotės kupiną lygių dizainą ir bendrą žavesį. Nors kai kas pastebėjo, kad istorija yra paprasta ar žaidimas gana trumpas, jo patirties kokybė buvo plačiai akcentuojama. Jis dažnai minima kaip vienas geriausių platformerinių žaidimų mobiliesiems, išsiskiriantis savo aukščiausios kokybės be agresyvios monetizacijos. Iš esmės „Oddmar“ yra švenčiamas kaip gražiai sukurtas, linksmas ir sudėtingas platformerinis žaidimas, sėkmingai derantis su pažįstamais mechanizmais, unikaliu stiliumi ir nuostabiu pristatymu. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay