TheGamerBay Logo TheGamerBay

Žaidžiame "Oddmar" - 1-5 lygiai, 1 dalis - Midgardas

Oddmar

Aprašymas

Oddmar yra pasineriantis veiksmo-nuotykių platformeris, stipriai įsišaknijęs skandinavų mitologijoje. Sukurtas MobGe Games ir Senri, šis žaidimas iš pradžių pasirodė mobiliosiose platformose, o vėliau pasiekė „Nintendo Switch“ ir „macOS“. Žaidimo istorija sukasi apie pagrindinį veikėją, vikingą Oddmarą, kuris jaučia nesaugumą savo bendruomenėje ir netikrumą dėl vietos Valhaloje. Atskirtas nuo bendraamžių, kurie neteikė jam svarbos dėl jo nenoro dalyvauti tradiciniuose vikingų reikaluose, Oddmaras gauna šansą įrodyti save. Tai įvyksta per sapną, kai fėja suteikia jam magiškų šuolių gebėjimus per stebuklingą grybą, tuo pat metu, kai jo kaimo gyventojai paslaptingai dingsta. Taip prasideda Oddmaros kelionė per pasakiškus miškus, apsnigtus kalnus ir pavojingas kasyklas, siekiant išgelbėti savo kaimą, pelnyti vietą Valhaloje ir galbūt pasaulį. Žaidimo eiga daugiausia grindžiama klasikiniu 2D platformerio veiksmu: bėgimu, šuoliais ir kovojimu. Oddmaras keliauja per 24 kruopščiai sukurtus lygius, kupinus fizikos pagrįstų galvosūkių ir platformingo iššūkių. Jo judėjimas apibūdinamas kaip unikalus, šiek tiek „plaukiojantis“, tačiau lengvai valdomas tiksliems manevrams, tokiems kaip šuoliai nuo sienų. Galimybė kurti grybų platformas suteikia žaidimui naujovišką mechaniką, ypač naudingą šuoliams nuo sienų. Žaidimui progresuojant, žaidėjai atrakina naujus gebėjimus, magiškus ginklus ir skydus, kuriuos galima įsigyti naudojant surinktus trikampius. Tai suteikia kovai gilumo, leidžiant blokuoti atakas ar naudoti specialius elementalius efektus. Kai kuriuose lygiuose žaidimo formulė keičiasi, pristatant gaudynių sekas, automatinius bėgimo segmentus, unikalias bosų kovas ar momentus, kai Oddmaras jojasi ant kompanionų, laikinai keičiant valdymą. Vizualiai Oddmaras išsiskiria nuostabiu, rankų darbo meniniu stiliumi ir sklandžiomis animacijomis, dažnai lyginamas su „Rayman Legends“ kokybe. Visas pasaulis atrodo gyvas ir detaliai apipavidalintas, su skirtingais veikėjų ir priešų dizainais, suteikiančiais jiems asmenybės. Istorija pasakojama per visiškai įgarsintus judesio komiksus, didinančius žaidimo vertę. Garso takelis, nors kartais laikomas tipišku vikingų stiliumi, puikiai papildo avantiūristišką atmosferą. Kiekviename lygyje yra paslėptų kolekcionuojamųjų daiktų, paprastai trijų auksinių trikampių ir dažnai ketvirto, paslėpto sudėtingose bonusinėse zonose. Šie bonusiniai lygiai gali apimti laiko iššūkius, priešų bangas ar sunkiausias platformingo sekcijas, didinant pakartotinio žaidimo vertę. Kontrolės taškai yra gerai išdėstyti, todėl žaidimas yra prieinamas trumpesnėms žaidimo sesijoms, ypač mobiliuosiuose įrenginiuose. Nors tai daugiausia vieno žaidėjo patirtis, jis palaiko debesies išsaugojimą ir žaidimų valdiklius įvairiose platformose. Oddmar sulaukė kritikos pripažinimo, ypač už savo mobiliąją versiją, laimėdamas „Apple Design Award“ 2018 m. Apžvalgininkai gyrė jo nuostabius vaizdus, poliruotą žaidimo eigą, intuityvius valdiklius, vaizdingą lygių dizainą ir bendrą žavesį. Nors kai kas pastebėjo, kad istorija yra paprasta arba žaidimas gana trumpas, jo kokybė buvo plačiai išryškinta. Jis dažnai minimas kaip vienas geriausių platformerių mobiliuosiuose įrenginiuose, išsiskiriantis aukščiausia kokybe be agresyvios monetizacijos. Iš esmės Oddmaras švenčiamas kaip gražiai sukurtas, smagus ir iššūkius metantis platformeris, sėkmingai derinantis pažįstamus mechanizmus su savo unikaliu stiliumi ir stulbinančia prezentacija. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay