TheGamerBay Logo TheGamerBay

Sraigės Bob 2, 4-20 lygis, Žiemos istorija | Žaidimo eiga, be komentarų

Snail Bob 2

Aprašymas

Snail Bob 2, žavingas dėl savo mielumo ir sumanumo, yra 2015 m. „Hunter Hamster“ sukurtas ir išleistas dėlionės platformerio žaidimas. Šis žaidimas tęsia populiaraus „Flash“ žaidimo herojės, sraigės Bob, nuotykius, kviesdamas žaidėjus padėti jam įveikti daugybę kruopščiai suprojektuotų lygių. „Snail Bob 2“ yra giriamas už šeimai tinkamą atmosferą, intuityvius valdiklius ir įtraukiančias, tačiau lengvai suprantamas dėliones. Pagrindinis „Snail Bob 2“ žaidimo principas yra saugiai pervesti Bobą per įvairias pavojingas aplinkas. Bobas juda automatiškai, o žaidėjai turi bendrauti su lygiu spausdami mygtukus, traukdami svirtis ir manipuliuodami platformomis, kad jam sukurtų saugų kelią. Šis paprastas principas realizuojamas taško ir spustelėjimo sąsaja, todėl žaidimas yra itin patogus vartotojui. Žaidėjai taip pat gali priversti Bobą sustoti spustelėję ant jo, leisdami kruopščiai suplanuoti sprendimus. „Snail Bob 2“ istorija pateikiama per skirtingus skyrius, kurių kiekvienas turi savo lengvabūdišką siužetą. Viename scenarijuje Bobas skuba į senelio gimtadienio vakarėlį. Kiti nuotykiai jį netikėtai nuneša paukščio į mišką arba miegant jį nuskraidina į fantastinį pasaulį. Žaidime yra keturios pagrindinės istorijos: Miškas, Fantazija, Sala ir Žiema, kurių kiekviena turi daugybę lygių. Kiekvienas lygis yra vieno ekrano dėlionė, pilna kliūčių ir priešų, kuriuos reikia įveikti. Dėliones sukurtos taip, kad būtų pakankamai sudėtingos, kad būtų įdomios, bet ne per sunkios, todėl tai yra maloni patirtis tiek vaikams, tiek suaugusiems. Nors žaidimą galima įveikti gana greitai, jo žavesys slypi sumaniame lygių dizaine ir žavingame pateikime. Papildomą pakartojamumo vertę suteikia paslėpti kolekciniai daiktai, išsklaidyti visame lygyje. Žaidėjai gali ieškoti paslėptų žvaigždžių ir galvosūkių dalių, o pirmosios atrakina naujus Bobo kostiumus. Šie kostiumai dažnai apima linksmus populiariosios kultūros atradimus, pagerbiant tokius personažus kaip Mario ir franšizes, tokias kaip „Žvaigždžių karai“. Šis pritaikymo elementas, kartu su ryškia, animacine grafika, sustiprina linksmą ir patrauklią žaidimo atmosferą. 4-20 lygis, Žiemos istorijos skyriaus dvidešimtasis lygis „Snail Bob 2“ žaidime, yra žavinga ir vidutiniškai sudėtinga patirtis, apimanti pagrindinius žaidimo mechanizmus ir pristatanti kelias žiemos tematikos dėlionės elementus. Svarbiausias šio lygio uždavinys yra saugiai nuvesti sraigę Bobą iki išėjimo vamzdžio. Bobas juda automatiškai, o žaidėjo vaidmuo yra manipuliuoti aplinka, kad pašalintų kliūtis ir pavojus jo kelyje. Lygio dizaine iškart juntama „Žiemos istorijos“ tema: snieguotas kraštovaizdis, apledėjusios platformos ir šventinės dekoracijos. Pagrindinė šio lygio dėlionė sukasi aplink mygtukų naudojimą įvairioms mechanizmams valdyti ir draugiško skruzdėlės, galinčios padėti Bobui jo kelionėje, veiksmus. Žaidėjas turi laiku paspausti mygtukus, kad pastumtų ledo bloką, kuris tarnauja kaip tiltas, nuleistų paslankius pasislenkančius dygliai ir aktyvuotų platformas, kad Bobas galėtų pereiti, išvengti lazerio spindulių ir būti išsviestas katapultos į išėjimą. Taip pat reikia atrakinti ir nukreipti skruzdėlę, kad ji paspaustų mygtuką, kuris atidaro Bobui kelią į aukštesnes platformas. Be pagrindinio tikslo pasiekti išėjimą, kiekviename lygyje yra trys paslėptos žvaigždės ir galvosūkio dalis. Šie kolekciniai daiktai yra gudriai integruoti į aplinką, apdovanoja atidžius žaidėjus ir skatina kruopščiai tyrinėti aplinką. 4-20 lygis, kaip ir visas „Snail Bob 2“, demonstruoja „Hunter Hamster“ sugebėjimą kurti patrauklias ir prieinamas dėlionės, kurios patinka plačiam žaidėjų ratui. Let's Play More - Snail Bob 2: Tiny Troubles: https://bit.ly/2USRiUz GooglePlay: https://bit.ly/2OsFCIs #SnailBob #SnailBob2 #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay