Sraigės Bobo 2 lygis 3-30, Salos istorija | Žaidimo eiga, be komentarų
Snail Bob 2
Aprašymas
*Snail Bob 2*, išleistas 2015 m., yra žavus dėlionės platformerio žaidimas, sukurtas ir išleistas Hunter Hamster. Šis tęsinys populiaraus Flash žaidimo veda žaidėjus kartu su pagrindiniu veikėju, sraige Bobu, per daugybę nuostabiai suprojektuotų lygių. Žaidimas giriamas už šeimai tinkamą aurą, intuityvius valdiklius ir įtraukiančias, tačiau prieinamas, mįsles. Pagrindinė *Snail Bob 2* žaidimo mechanika yra saugiai vesti Bobą per įvairias pavojingas aplinkas. Bobas juda automatiškai, o žaidėjai turi sąveikauti su lygiu paspausdami mygtukus, perjungdami svirtis ir manipuliuodami platformomis, kad sukurtų jam saugų kelią. Ši paprasta idėja įgyvendinama naudojant „point-and-click“ sąsają, todėl žaidimas yra labai patogus vartotojui. Žaidėjai taip pat gali priversti Bobą sustoti spustelėję ant jo, leisdami kruopščiai suplanuoti mįslių sprendimus.
"Island Story" skyriaus 30-asis ir paskutinis lygis, 3-30, yra kulminacinis galvosūkis, apjungiantis daugelį salos pasaulyje pristatytų mechanikų. Šiame lygyje reikia tikslaus laiko ir aplinkos manipuliavimo, kad visada judanti sraigė Bobas būtų saugiai nuvesta į išėjimo vamzdį. Lygis prasideda su sraige Bobu ant medinės platformos. Pagrindinė šio etapo mechanika apima vandens srauto nukreipimą, siekiant sąveikauti su įvairiais elementais. Iš pradžių Bobą stabdo vapsvavorio tipo augalas. Kad kelias būtų atlaisvintas, žaidėjas turi naudoti mygtukų ir svirčių derinį vandeniui valdyti. Pirmas žingsnis – paspausti raudoną mygtuką, kuris paleidžia vandens srovę, o tai užpildo mažą medinį konteinerį. Šis konteineris yra prijungtas prie svirčių sistemos, kuri, pasunkėjusi nuo vandens, atitraukia pavojingą augalą, leidžiant Bobui judėti toliau.
Bobui lėtai ir stabiliai judant toliau, jis priartėja prie bedugnės. Norint šią spragą užpildyti, žaidėjas turi suaktyvinti kitą mechanizmą. Tai apima antro mygtuko paspaudimą, kuris nukreipia vandens srautą, todėl jis suka vandens ratą. Besisukantis ratas pakelia platformą, suformuodamas laikinus tiltus, kuriuos Bobas gali pereiti. Laikas yra labai svarbus, nes žaidėjas turi užtikrinti, kad Bobas būtų tinkamoje vietoje, kad galėtų pasinaudoti tiltu, kol jis nebus atitrauktas.
Peržengęs bedugnę, sraigė Bobas susiduria su paskutine kliūtimi: dideliu, miegančiu plėšrūnu. Kad tai įveiktų, žaidėjas vėl turi manipuliuoti vandeniu. Trečias mygtukas dar kartą pakeičia vandens srauto kryptį, šį kartą nukreipdamas jį tiesiai į miegantį augalą. Vandens srovė pažadina būtybę, priverčia ją atsitraukti ir atlaisvina kelią į išėjimą. Pašalinus paskutinę kliūtį, sraigė Bobas gali saugiai įeiti į išėjimo vamzdį, taip užbaigdamas "Island Story" skyrių. Per visą lygį žaidėjai taip pat gali ieškoti trijų paslėptų žvaigždžių, kurie yra nuolatinis kolekcionuojamų daiktų elementas *Snail Bob* serijoje, suteikiantis papildomo sudėtingumo tiems, kurie nori užbaigti viską.
Let's Play More - Snail Bob 2: Tiny Troubles: https://bit.ly/2USRiUz
GooglePlay: https://bit.ly/2OsFCIs
#SnailBob #SnailBob2 #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Views: 232
Published: Dec 02, 2020