TheGamerBay Logo TheGamerBay

3-25 lygis, Salos istorija | Snail Bob 2 | Žaidimo eiga, be komentarų

Snail Bob 2

Aprašymas

Žaidimas „Snail Bob 2“, išleistas 2015 m., yra žavus 2D platformingo ir dėlionės žanro žaidimas, kurį sukūrė ir išleido „Hunter Hamster“. Tai populiaraus „Flash“ žaidimo tęsinys, kuriame toliau sekama pagrindinio veikėjo, vargšo sraigės Bobo, nuotykiai. Žaidimo tikslas – padėti Bobui saugiai įveikti įvairius iššūkius ir pavojus, esančius jo kelionės etapuose. „Snail Bob 2“ yra giriama dėl šeimai draugiškumo, paprastų, bet efektyvių valdiklių ir įtraukiančių, tačiau prieinamų galvosūkių. Pagrindinė žaidimo mechanika sukasi apie Bobo saugų pravedimą per įvairias pavojingas aplinkas. Bobas juda automatiškai, o žaidėjas turi sąveikauti su lygiu, spausdamas mygtukus, traukdamas svirtis ir manipuliuodamas platformomis, kad sukurtų saugų kelią. Šis paprastas principas realizuojamas naudojant taško ir spustelėjimo sąsają, todėl žaidimas yra itin patogus vartotojui. Bobą taip pat galima sustabdyti, spustelėjus jį, o tai leidžia kruopščiai suplanuoti galvosūkių sprendimus. „Snail Bob 2“ siužetas pateikiamas per kelias skirtingas istorijas, kurių kiekviena turi savo lengvabūdišką pasakojimą. Viena iš tokių istorijų apima Bobo kelionę į senelio gimtadienio šventę. Kitos nuotykiai jį netikėtai nuneša paukščio į mišką arba per sapną perkelia į fantazijų pasaulį. Žaidimas turi keturias pagrindines istorijas: Miškas, Fantazija, Sala ir Žiema, kurių kiekviena apima daugybę lygių. Lygiui 3-25, esančiam „Salos istorijos“ skyriuje, „Snail Bob 2“ žaidime, tenka susidurti su įspūdingu viršininko susirėmimu. Šis lygis reikalauja kruopščiai panaudoti žaidimo mechanikas, kad būtų nugalėtas didžiulis, grėsmingas aštuonkojis ir Bobas saugiai pasiektų išėjimą. Bobas atsiduria medinėje platformoje kairėje ekrano pusėje, o aštuonkojis užima centro poziciją, jo čiuptuvai kelia didelę grėsmę. Norint įveikti šį iššūkį, žaidėjas turi sąveikauti su įvairiais mechanizmais. Dešinėje pusėje yra svarbus raudonas mygtukas, kuris aktyvuoja narvą, kuris gali uždengti aštuonkojį. Pradinis žingsnis yra nedelsiant sustabdyti Bobą, kad būtų galima įvertinti situaciją. Vėliau žaidėjas naudoja ventiliatorius ir platformas kokoso manipuliavimui. Pirmasis ventiliatorius, kai jis aktyvuojamas, nupūčia kokosą į viršų. Tada reikia pastatyti antrą, judinamą ventiliatorių, kad kokosas būtų nustumtas į dešinę, kur jis nukris ant platformos. Ši platforma yra sujungta su svirtimi, kuri, kai ją slegia kokosas, pratęsia tiltą Bobui pereiti. Kai tiltas yra paruoštas, Bobas vėl gali pajudėti. Jam pradėjus judėti, žaidėjo dėmesys turi būti nukreiptas į aštuonkojį. Šis padaras periodiškai daužo savo čiuptuvus žemyn, blokuodamas Bobo kelią. Laikas yra itin svarbus; žaidėjas turi įtraukti Bobą į jo kiautą, kad apsaugotų jį nuo smūgiuojančių čiuptuvų, o tada greitai atnaujinti jo judėjimą trumpose saugumo pertraukėlėse. Sėkmingai įveikus čiuptuvų kliūtis, Bobas pasiekia spyruoklinę platformą. Čia žaidėjas vėl turi sustabdyti Bobo progresą. Fone virve pakabintas akmuo. Tris kartus spustelėjus virvės mazgą, akmuo nukrenta, akimirksniu apduodamas aštuonkojį ir priverčiant jį įtraukti čiuptuvus. Tai suteikia Bobui aiškų kelią. Paskutinis žingsnis yra paspausti raudoną mygtuką, kuris paleidžia narvą ir įkalina aštuonkojį, taip visam laikui neutralizuodamas grėsmę. Įveikus viršininką, Bobas gali judėti link išėjimo ir baigti lygį. Slaptos žvaigždės, žaidimo kolekcionuojami elementai, taip pat gali būti rastos sąveikaujant su fonine aplinka per visą procesą. Let's Play More - Snail Bob 2: Tiny Troubles: https://bit.ly/2USRiUz GooglePlay: https://bit.ly/2OsFCIs #SnailBob #SnailBob2 #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay