12 serija - Kulkos | Kingdom Chronicles 2 | Žaidimo eig
Kingdom Chronicles 2
Aprašymas
„Kingdom Chronicles 2“ yra strateginis ir laiko valdymo žaidimas, kuriame žaidėjai vadovauja herojui Jonui Brave, siekdami išgelbėti princesę ir karalystę nuo blogio orkų. Žaidimas pasižymi detaliu resursų valdymu – maisto, medienos, akmens ir aukso rinkimu bei panaudojimu statyboms, kliūčių šalinimui ir specialių vienetų, tokių kaip prekybininkai ar kariai, gamybai. Kiekvienas lygis turi laiko limitą, skatinantį greitą ir strateginį sprendimų priėmimą siekiant „Auksinės žvaigždės“.
12-asis epizodas, pavadintas „Kulkos“, yra svarbus šios pasakojimo serijos skyrius. Šiame lygyje žaidėjo pagrindinė užduotis – ne tik rinkti resursus ir griauti kliūtis, bet ir gauti ypatingą objektą: pačias kulkas. Šios kulkos dažniausiai reikalingos norint nuraminti ar pasitarnauti svarbiam veikėjui, pavyzdžiui, genčių vadui ar prekybininkui, kuris blokuoja kelią į kitą žemėlapio dalį. Tai suteikia lygiui unikalumo ir reikalauja ne tik ekonominio, bet ir socialinio bei prekybinio strateginio planavimo.
Lygyje pradedama nuo nepažįstamos teritorijos, kurią reikia atrasti ir išvalyti. Pirmiausia svarbu greitai sukurti bazinę infrastruktūrą, aprūpinant darbininkus maistu ir mediena, kad būtų galima taisyti kelius bei statyti reikiamus pastatus. Kliūtys, tokios kaip akmenys ar išvirtę medžiai, yra įprastos, tačiau „Kulkų“ epizode jos susipina su specifine užduotimi – kulkų gavimu.
Žaidimo mechanika šiame epizode stipriai remiasi prekybos santykiais. Kulkų negalima tiesiog rasti; jas reikia uždirbti, dažnai prekiaujant su NPC prekybininku. Tai gali reikšti specifinio pastato, pavyzdžiui, aukso kasyklos, atstatymą, kad būtų sukauptas pakankamas prekių ar aukso perteklius mainams. Žaidėjai priversti derinti esamų resursų naudojimą plečiantis su poreikiu kaupti atsargas prekybai.
Kovinės kliūtys ir kliūčių šalinimas taip pat yra svarbūs. „Kulkų“ lygyje dažnai pasitaiko orkų užkardos, kurias turi pašalinti kariai. Tai reikalauja ne tik kareivinių statymo, bet ir jų tobulinimo. Žaidėjai turi kruopščiai valdyti trijų tipų vienetus: darbininkus statyboms ir resursų rinkimui, prekybininkus aukso rinkimui ir prekybai, bei karius kovai. Kulkų gavimo procesas dažnai reikalauja daug kartų keliauti pas prekybininką, todėl svarbu apsaugoti prekybos maršrutą nuo priešų antpuolių.
Vizualinis lygio dizainas atitinka žaidimo spalvingą, animacinį stilių, su aiškiais indikatoriais interaktyviems objektams. „Kulkos“ paprastai rodomos kaip užduoties piktograma vartotojo sąsajoje. Pasiekti „Auksinę žvaigždę“ šiame lygyje reikalauja beveik tobulai optimizuoti statybų tvarką. Patyrę žaidėjai naudoja magiškus sugebėjimus, pvz., pagreitinantį veiksmus ar padidinantį greitį, kritiniais momentais, ypač vykdant galutinę prekybą.
Galiausiai, 12-asis epizodas „Kulkos“ tarnauja kaip svarbus žingsnis kelyje, dažnai atveriant naujas teritorijas ar atrakinant naujus sąjungininkus. Sėkmingai gavus kulkas ir patenkinus veikėjo reikalavimus, dingo paskutinė kliūtis, leidžianti tęsti orkų persekiojimą. Šis lygis demonstruoja žaidimo pagrindinę filosofiją: logistika, išmintingas planavimas ir ekonominis balansas gali būti tokie pat herojiški, kaip ir kalavijo valdymas.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/32I2Os9
GooglePlay: https://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Peržiūros:
2
Paskelbta:
Sep 08, 2020