TheGamerBay Logo TheGamerBay

Griovimas | Žaidžiame - Human: Fall Flat

Human: Fall Flat

Aprašymas

Žaidimas „Human: Fall Flat“ – tai unikalus galvosūkių platformingo žanro kūrinys, sukurtas lietuviškos studijos „No Brakes Games“. Jame žaidėjai valdo šiek tiek nerangų, bet itin lankstų personažą vardu Bobas, kuris keliauja per svajoniškus, plaukiojančius pasaulius. Bobo judesiai yra specialiai sureikšminti ir šiek tiek nestabilūs, todėl sąveika su žaidimo aplinka dažnai tampa komiška ir nenuspėjama. Pagrindinis žaidimo principas – fizika: žaidėjai turi naudoti Bobo nepriklausomai valdomas rankas, kad suktų, trauktų, stumdytų objektus, kibtų į kraštus ir spręstų įvairius fizika paremtus galvosūkius. Kiekvienas lygis siūlo daugybę skirtingų sprendimo būdų, skatinant kūrybiškumą ir tyrinėjimą. Žaidimas gali būti žaidžiamas vieno žaidėjo režimu arba iki aštuonių žaidėjų bendradarbiavimo režimu, kuris paprastai atneša dar daugiau netikėtumų ir juoko. „Demolito“ lygis „Human: Fall Flat“ žaidime žaidėjams atveria statybų aikštelės tematiką, kurioje gausu fizika paremtų galvosūkių, reikalaujančių išradingumo ir chaotiško eksperimentavimo. Šis lygis išsiskiria savo galimybe žaidėjams tiesiogine prasme griauti aplinką, kad rastų kelią tolyn. Lygio pradžioje žaidėjams yra suteikiama galimybė valdyti kraną su dideliu kaušu. Nors pagrindinis kelias reikalauja griauti sieną, kad būtų galima pereiti į kitą zoną, žaidėjai gali atrasti paslėptų vietų ir paslapčių. Pavyzdžiui, naudojant kraną priešinga kryptimi, galima sudaužyti langą gretimame pastate, atveriant alternatyvų, trumpesnį kelią. Eksperimentuodami žaidėjai atranda, kad daugelis sienų lygyje yra išardomomis. Kai kurias iš jų galima pramušti netgi gesintuvu arba tiesiog pasinaudojus personažo svoriu ir momentumu. Vienas iš pagrindinių lygių elementų yra didžiulis griovimo kamuolys. Žaidėjų užduotis – paleisti jį taip, kad šis sudaužytų sieną ir pakeltų platformą, atveriant kelią į kitą zoną. Tai dažnai reikalauja derinant stūmimą, traukimą ir žaidimo fizikos išnaudojimą. Lygis tęsiasi su įvairiais platformingo elementais, pavyzdžiui, diržais, kuriuos reikia aktyvuoti, ir sūpuojančiomis platformomis, kurias reikia meistriškai valdyti. „Demolito“ lygis skatina žaidėjus kūrybiškai mąstyti, netgi siūlydamas paslėptus pasiekimus, tokius kaip išlaisvinant laviną ar griunant sienas be jokių papildomų įrankių. Tai yra puikus pavyzdys, kaip „Human: Fall Flat“ paverčia net ir griovimą žaisminga ir linksmą patirtimi. More - Human: Fall Flat: https://bit.ly/3JHyCq1 Steam: https://bit.ly/2FwTexx #HumanFallFlat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay