Hero Hunters: Solo Reidas „Anarchy's Calling“ [Sunkus]
Hero Hunters - 3D Shooter wars
Aprašymas
Hero Hunters yra nemokamas mobilusis trečiojo asmens šaudyklės žaidimas, jungiantis veiksmo kupiną, dėmes pagrįstą šaudymą su vaidmenų žaidimo (RPG) elementais. Sukurtas ir iš pradžių išleistas „Hothead Games“, vėliau žaidimą 2021 m. ketvirtąjį ketvirtį įsigijo „DECA Games“. Jis buvo išleistas 2017 m. vasario 2 d. tiek „iOS“, tiek „Android“ platformoms. Žaidimas siūlo vizualiai turtingą patirtį su grafika, kuri lyginama su konsolinių žaidimų lygio, su ryškiomis spalvomis ir unikaliais personažų dizainais.
Hero Hunters žaidimo esmę sudaro komandiniai, realiu laiku vykstantys mūšiai. Žaidėjai suburia iki penkių herojų komandą ir dalyvauja susišaudymuose iš trečiojo asmens perspektyvos, naudodami priedangos sistemą, kad išvengtų priešų ugnies. Išskirtinė funkcija yra galimybė dinamiškai perjungti bet kurį iš komandos herojų bet kuriuo metu mūšio metu. Šis mechanizmas suteikia strateginio lankstumo, leidžiant žaidėjams prisitaikyti prie besikeičiančių kovos sąlygų, naudojant skirtingų herojų unikalius įgūdžius ir ginklus. Valdikliai sukurti taip, kad būtų intuityvūs mobiliuosiuose įrenginiuose: žaidėjai taikosi laikydami kairę ekrano pusę ir šaudo mygtuku dešinėje, o braukimas dešinėje leidžia judėti tarp priedangų. Tiems, kurie mėgsta mažiau tiesioginį valdymą, taip pat yra automatinio žaidimo parinktis.
Hero Hunters gali pasigirti didele ir įvairia daugiau nei 100 herojų, kuriuos galima surinkti ir atnaujinti, kolekcija. Šie herojai yra suskirstyti į skirtingas klases, tokias kaip žalos per sekundę (DPS), gydytojai ir tankai, kiekvienas su savo skirtingais ginklais ir specialiomis atakomis. Ginklai svyruoja nuo įprastų šaunamųjų ginklų, tokių kaip snaiperio šautuvai ir šratiniai šautuvai, iki futuristinių energijos pabūklų ir arbaletų. Subalansuotos komandos su sinergetiniais įgūdžiais sudarymas yra pagrindinis žaidimo strategijos komponentas. Žaidėjai gali kelti savo herojų lygius, atnaujinti jų įgūdžius ir aprūpinti juos geresne įranga, gauta po mūšių.
Žaidimas siūlo įvairius režimus, kad žaidėjai išliktų įsitraukę. Didelė vieno žaidėjo kampanija veda žaidėjus per postapokaliptinį miestovaizdį, kad kovotų su antagonisto Kurto armija. Be solo patirties, Hero Hunters siūlo daugybę daugelio žaidėjų turinio. Žaidėjai gali susivienyti su draugais bendradarbiavimo misijoms, įskaitant sudėtingus bosų reidus. Tiems, kurie ieško konkurencingo žaidimo, yra daugybė realiu laiku vykstančių žaidėjų prieš žaidėją (PvP) režimų. Tai apima standartinius „Free-for-All“ susitikimus, elementinius susirėmimus su specifinėmis komandų sudėtimis ir bendradarbiavimo PvP, kur du žaidėjai susivienija prieš kitą porą. Žaidimas taip pat rengia reguliarius renginius, dienos reidus ir „Gauntlet Mode“, kad suteiktų papildomų iššūkių ir apdovanojimų.
Hero Hunters veikia nemokamai, su pirkimais programoje. Nors didžiąją dalį žaidimo galima mėgautis neišleidžiant pinigų, kai kurie kritikai atkreipė dėmesį į „mokėk, kad laimėtum“ elementą, kai aukštesniame lygyje progresuoti gali būti sunku be žaidimo elementų, tokių kaip lobių dėžės herojų fragmentams, auksui ir įrangai, pirkimo. Nepaisant šių rūpesčių, žaidimas buvo giriamas už įtraukiantį žaidimą, platų turinį ir aukštos kokybės pristatymą, todėl jis tapo populiariu pasirinkimu mobiliųjų šaudyklių ir RPG gerbėjams.
Nors specifiniai „Solo Raid Event, Anarchy's Calling [Hard]“ duomenys iš mobiliojo žaidimo *Hero Hunters* viešai neprieinami, išsami renginio samprata gali būti sudaryta analizuojant bendruosius žaidimo solo reidų, sunkiojo sudėtingumo režimų ir bendros strategijos metodus, aptariamus bendruomenėje. Šis esė apibendrins turimą informaciją, pateikdamas išsamų apžvalgą, ko žaidėjai tikriausiai susidurtų ir kokių strategijų jiems reikėtų, kad pavyktų šiame sudėtingame renginyje.
„Anarchy's Calling“ solo reidas, ypač sunkiojo sudėtingumo režimu, būtų buvęs aukšto lygio žaidėjų prieš aplinką (PvE) iššūkis, skirtas patikrinti individualių herojų sąrašą, strateginį planavimą ir žaidimo vykdymą. Solo reidai *Hero Hunters* paprastai yra laiko apriboti renginiai, kuriuose žaidėjai susiduria su vis sunkėjančiomis priešų bangomis, kulminuojant vienu ar keliais galingais bosais. Žyma „[Hard]“ reiškia žymų priešų sveikatos, žalos padidėjimą ir galbūt sudėtingesnius mechanizmus, palyginti su normaliu ar lengvu sudėtingumu.
Sėkmė „Anarchy's Calling [Hard]“ būtų priklausiusi nuo žaidėjo gebėjimo suburti gerai subalansuotą ir galingą herojų komandą. Atsižvelgiant į *Hero Hunters* kovos sistemos pobūdį, kuri pabrėžia uolos-popieriaus-žirklių tipo elementų pranašumą (energinis, biocheminis ir mechaninis), žaidėjams reikėtų atidžiai apsvarstyti savo komandos elementinę sudėtį, kad atsvertų specifinius reide esančius priešų tipus. Subalansuotą komandą paprastai sudaro priekinės linijos „tanko“ herojus, kad sugertų žalą, vidurinės linijos žalos dalyviai (DPS) ir galinės linijos paramos ar specializuoti žalos herojai. Galimybė bet kuriuo metu per misiją perjungti herojus yra pagr...
Views: 2
Published: Sep 09, 2019