Vieno žaidėjo reidas, Anarchy's Calling [Sudėtingiau], Komandos 40 lygis | Hero Hunters - 3D šaud...
Hero Hunters - 3D Shooter wars
Aprašymas
Hero Hunters yra nemokamas trečiojo asmens šaudyklės žaidimas mobiliesiems, kuriame veiksmu kupinas, uždangomis paremtas šaudymas derinamas su vaidmenų žaidimo (RPG) elementais. Žaidimą sukūrė ir iš pradžių išleido „Hothead Games“, vėliau jis buvo parduotas „DECA Games“ 2021 m. ketvirtąjį ketvirtį. Žaidimas buvo išleistas 2017 m. vasario 2 d. tiek „iOS“, tiek „Android“ platformoms. Jis siūlo vizualiai turtingą patirtį su grafika, lyginama su konsolių lygio žaidimais, ryškiomis spalvomis ir unikaliu veikėjų dizainu.
Pagrindinis Hero Hunters žaidimo principas – komandinis, realaus laiko kovos. Žaidėjai suburia iki penkių herojų komandą ir dalyvauja susišaudymuose iš trečiojo asmens perspektyvos, naudojant uždangos sistemą, kad išvengtų priešo ugnies. Išskirtinis bruožas yra galimybė dinamiškai perjungti bet kurį iš komandos herojų bet kuriuo kovos metu. Šis mechanizmas suteikia strateginį lankstumą, leidžiantį žaidėjams prisitaikyti prie besikeičiančių mūšio sąlygų, pasitelkiant skirtingų herojų unikalius įgūdžius ir ginklus. Valdikliai yra intuityvūs mobiliesiems įrenginiams: žaidėjai taikosi laikydami kairę ekrano pusę ir šaudo mygtuku dešinėje, o perbraukimas dešinėje leidžia judėti tarp uždangų. Tiems, kurie nori mažiau įsikišti, yra ir automatinio žaidimo parinktis.
Hero Hunters turi didelį ir įvairų daugiau nei 100 herojų, kuriuos galima rinkti ir tobulinti, sąrašą. Šie herojai skirstomi į skirtingas klases, tokias kaip žalos ekspertai (DPS), gydytojai ir tankai, kiekvienas su savo ginklais ir specialiomis atakomis. Ginklai svyruoja nuo įprastų šaunamųjų ginklų, tokių kaip snaiperio šautuvai ir šratiniai ginklai, iki futuristinių energijos pabūklų ir lankų. Subalansuotos komandos su sinergetiniais gebėjimais sudarymas yra pagrindinis žaidimo strategijos komponentas. Žaidėjai gali kelti savo herojų lygius, tobulinti jų įgūdžius ir aprūpinti juos geresne įranga, kurią gauna po kovų.
Žaidimas siūlo platų režimų pasirinkimą, kad žaidėjai išliktų aktyvūs. Plati vieno žaidėjo kampanija veda žaidėjus per postapokaliptinį miestovaizdį, kur jie kovoja su antagonisto Kurco kariuomene. Be vieno žaidėjo patirties, Hero Hunters siūlo daugybę daug žaidėjų turinio. Žaidėjai gali jungtis su draugais bendradarbiaudami misijose, įskaitant sudėtingus viršininkų reidus. Tiems, kurie ieško konkurencijos, yra daugybė realaus laiko žaidėjų prieš žaidėjus (PvP) režimų. Tai apima standartinius „free-for-all“ susitikimus, elementinius mūšius su specifine komandų sudėtimi ir „co-op PvP“, kur du žaidėjai jungiasi prieš kitą porą. Žaidime taip pat rengiami reguliarūs renginiai, dienos reidai ir „Gauntlet Mode“, siekiant suteikti papildomų iššūkių ir apdovanojimų.
Hero Hunters veikia nemokamai su galimybe įsigyti daiktų žaidimo viduje. Nors didžiąja dalimi žaidimu galima mėgautis neišleidžiant pinigų, kai kurie kritikai atkreipė dėmesį į „mokėk ir laimėk“ elementą, kai progresuoti aukštesniuose lygiuose gali būti sunku neįsigijus žaidimo elementų, tokių kaip dovanų dėžutės herojų fragmentams, auksui ir įrangai. Nepaisant šių rūpesčių, žaidimas giriamas už patrauklų žaidimą, turtingą turinį ir aukštos kokybės pateikimą, todėl jis yra populiarus pasirinkimas mobiliųjų šaudyklių ir RPG gerbėjams.
## Chaoso įveikimas: vadovas po „Solo Raid“ renginį „Anarchy's Calling [Harder]“ 40 komandos lygiui „Hero Hunters“ žaidime
„Anarchy's Calling“ „Solo Raid“ renginys Hero Hunters žaidimo 3D šaudymo pasaulyje kelia didelį iššūkį žaidėjams, ypač „Harder“ sunkumo lygiu, komandų lygiui 40. Šis renginys, atitinkantis savo pavadinimą, įtraukia žaidėjus į chaotišką susitikimų seriją, kuri reikalauja strateginio komandos formavimo, tikslaus vykdymo ir gilaus herojų sinergijos supratimo. Sėkmė šiame vieno žaidėjo siekyje yra liudijimas žaidėjo įvaldyto žaidimo mechanikos ir jo gebėjimo prisitaikyti prie nenutrūkstamų įvairių ir galingų priešų bangų.
40 komandos lygyje žaidėjas turi solidų herojų pasirinkimą, tačiau „Anarchy's Calling“ „Harder“ sunkumo lygis yra sukurtas taip, kad šie herojai būtų išbandyti iki galo. Renginyje paprastai būna etapų su didėjančiu sunkumu, kulminuojantis sudėtingu viršininko susitikimu. Priešo sudėtis dažnai būna skirtingų frakcijų derinys, reikalaujantis universalaus komandos formavimo metodo. Žaidėjai greičiausiai susidurs su didelę žalą darančių herojų, stipriai šarvuotų tankų ir trikdančių palaikymo vienetų deriniu. Sėkmingas šių susitikimų įveikimas priklauso nuo gerai subalansuotos komandos sudarymo, kuri gali padaryti didelę žalą, atlaikyti priešų antpuolius ir kontroliuoti mūšio lauką.
40 lygiui, pagrindinė strategija sukasi apie subalansuotą komandos sudėtį: tankas, pagrindinis žalos darytojas, papildomas žalos darytojas arba palaikymas ir specializuotas gydytojas. Herjikai, turintys stiprių minios kontrolės gebėjimų, tokių kaip stun, nutildymas ar sulėtinimas, yra neįkainojami „Anarchy's Calling“ priešininkų didelio skaičiaus ir galingų gebėjimų suvaldyme.
Atsižvelgiant į agresyvų šio ...
Paskelbta:
Sep 09, 2019