Gauntlet [49-ojo Lygio Komanda] | Hero Hunters - 3D Šaudyklė | Žaidimo Eiga, Be Komentarų
Hero Hunters - 3D Shooter wars
Aprašymas
"Hero Hunters" yra nemokamas trečiojo asmens mobilusis šaudyklė, jungiantis veiksmo kupinus, uždengimo šaudymo žaidimo elementus su vaidmenų žaidimo (RPG) mechanikomis. Žaidimo esmė – komandinės, realaus laiko kovos. Žaidėjai suburia iki penkių herojų komandą ir realiu laiku dalyvauja susišaudymuose iš trečiojo asmens perspektyvos, naudodami uždengimo sistemą, kad išvengtų priešų ugnies. Išskirtinė funkcija yra galimybė dinamiškai keisti bet kurį komandos herojų bet kuriuo metu kovos metu. Ši mechanika leidžia strateginį lankstumą, leidžiant žaidėjams prisitaikyti prie kintančių kovos sąlygų, pasitelkiant unikalius skirtingų herojų įgūdžius ir ginklus. Herojaus lygio 49 komandos pasiekimai "Gauntlet" režime yra svarbus žaidimo etapas. Svarbu suprasti, kad "Gauntlet" yra žaidimo režimas, o ne konkreti komandos sudėtis. Šis režimas išbando visą žaidėjo herojų sąrašą ir jų strateginį mąstymą serijoje vis sunkėjančių kovų. Sėkmė "Gauntlet", ypač artėjant viduriniam žaidimo etapui 49-uoju komandos lygiu, reikalauja gilaus komandos sinergijos, herojų vaidmenų ir išteklių valdymo supratimo.
"Gauntlet" yra pakopinė kovos režimas, kuriame žaidėjai susiduria su vis sunkėjančiais kompiuterio valdomais priešininkais. "Gauntlet" etapų užbaigimas suteikia reikšmingų apdovanojimų, įskaitant žaidimo valiutą, kuri yra gyvybiškai svarbi herojų progresui. Režimas yra padalintas į sektorius, o siekiant užbaigti sektorių, žaidėjas turi laimėti kelias pergales iš eilės. Pagrindinė "Gauntlet" funkcija yra tai, kad panaudotas herojus negali būti vėl naudojamas vėlesnėse to paties "Gauntlet" seanso kovose, kol jis nebus atstatytas. Tai reikalauja turėti platų ir gerai išvystytą herojų sąrašą, o ne vieną galingą komandą. Žaidėjams progresuojant, jie atrakins galimybę greitai laimėti pirmuosius sektorius, taupant nemažai laiko.
Pagrindinis "Hero Hunters" komandos formavimo aspektas yra skirtingų herojų vaidmenų supratimas ir tai, kaip jie papildo vienas kitą. Dažnai rekomenduojama subalansuota komandos sudėtis, paprastai apimanti du skirtingų elementų žalos (DPS) herojus, gydytoją, skydininką ir palaikymo herojų. DPS herojai yra pagrindiniai žalos darytojai, atsakingi už priešų grėsmių pašalinimą. Gydytojai yra būtini komandos sveikatai palaikyti. Skydininkai suteikia apsauginę užtvarą sąjungininkams, o palaikymo herojai gali suteikti stiprinimus savo komandai arba pakenkti priešams. Tankai yra atsparūs herojai, skirti sugerti didelius kiekius žalos, nukreipiant priešų ugnį nuo labiau pažeidžiamų komandos narių. Kitas svarbus "Hero Hunters" strategijos sluoksnis yra elementų sistema. 49-ojo komandos lygio žaidėjui turėtų būti svarbu parengti bent 15-25 patikimų herojų, kad įveiktų daugelį "Gauntlet" sektorių. Nesivaržykite naudoti silpnesnes, bet pakankamai stiprias komandas ankstesniems, lengvesniems sektoriams, kad sutaupytumėte savo stipriausius herojus vėlesnėms, sunkesnėms stadijoms.
More - Hero Hunters - 3D Shooter wars: https://bit.ly/4oCoD50
GooglePlay: http://bit.ly/2mE35rj
#HeroHunters #HotheadGames #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Paskelbta:
Sep 07, 2019