Gauntlet, 3 Sektorius, 32 Komandos Lygis | Hero Hunters - 3D Šaudyklės karo veiksmas
Hero Hunters - 3D Shooter wars
Aprašymas
Hero Hunters yra nemokamas, mobiliems įrenginiams skirtas trečiojo asmens šaudyklės žaidimas, jungiantis įtemptą kovą su priedanga ir vaidmenų žaidimo (RPG) elementus. Sukurtas ir išleistas „Hothead Games“, vėliau parduotas „DECA Games“, jis siūlo vizualiai turtingą patirtį su grafika, lyginama su konsolės lygio, ir unikaliais personažų dizainais. Žaidimo esmė – komandinė, realaus laiko kova, kurioje žaidėjai suburia iki penkių herojų komandą ir, naudodamiesi priedangos sistema, kaunasi su priešais. Svarbiausia funkcija – galimybė bet kuriuo metu dinamiškai persijungti tarp komandos narių, suteikiant strateginio lankstumo. Valdymas intuityvus mobiliesiems įrenginiams, su galimybe taikytis ir šaudyti bei automatinio žaidimo parinktimi. Žaidime yra daugiau nei 100 herojų, skirstomų į klases: žalos didintojai (DPS), gydytojai ir tankai, kiekvienas su savo unikaliais ginklais ir gebėjimais. Komandos formavimas, derinant sinergetinius gebėjimus, yra svarbus strategijos elementas. Žaidėjai gali kelti herojų lygį, tobulinti jų įgūdžius ir aprūpinti juos geresne įranga. Siūloma įvairių žaidimo režimų, įskaitant vieno žaidėjo kampaniją, kooperatinius misijas, bosų reidus ir konkurencingus PvP režimus. Žaidimas veikia nemokamai su galimybe įsigyti papildomų elementų.
Gauntlet režimo 3 sektorius, žaidėjui pasiekus 32 komandos lygį, Hero Hunters žaidime siūlo iššūkių kupiną strateginę patirtį. Šis režimas yra daugia pakopinis PvE iššūkis, kur žaidėjai susiduria su vis sudėtingesnėmis dirbtinio intelekto valdomomis komandomis. Svarbu tai, kad herojų sveikata išlieka tarp kovų viename sektoriuje, todėl apgalvotas resursų valdymas ir tinkama herojų sudėtis yra itin svarbūs. Norint sėkmingai progresuoti, būtina turėti platų ir gerai patobulintą herojų arsenalą, nes panaudotas herojus sektoriuje negali būti naudojamas vėlesniuose sektoriuose to paties Gauntlet žaidimo metu. 32-ojo lygio žaidėjui, ypač ankstyvuose sektoriuose, rekomenduojama naudoti mažiau vertingus herojus, taupant stipriausius ir sinergiškiausius derinius vėlesniems iššūkiams. Komandos sudėtis turėtų būti subalansuota: mažiausiai vienas žalos didintojas (DPS), vienas gydytojas ir vienas "tankas", gebantis sugerti priešininkų atakas. Optimaliai pasirodyti gali padėti sudėtis iš dviejų DPS herojų, vieno gydytojo, vieno skydo davėjo ir vieno palaikymo herojaus. Elementų sistema (Biochem, Energy, Mechanical) vaidina svarbų vaidmenį, todėl svarbu atsižvelgti į priešininkų elementų tipus ir parinkti atitinkamus herojus. Pavyzdžiui, prieš mechaninius herojus verta panaudoti stiprius energetinius herojus. Nors tiksli priešininkų sudėtis 3 sektoriuje 32 lygiui nėra žinoma, universali komanda, gebanti susidoroti su įvairiomis grėsmėmis, yra geriausias pasirinkimas. Galima komandos sudėtis galėtų apimti tanką kaip Butter, patikimą gydytoją, du skirtingų elementų DPS herojus (pvz., Clyde, kurį reikėtų derinti su kitu DPS) ir palaikymo herojų, kaip Mandrake, gebantį kontroliuoti kovą. Svarbu atsiminti, kad žaidimo balansas gali keistis, todėl verta eksperimentuoti su turimais herojais ir ieškoti naujausios informacijos bendruomenės forumuose.
More - Hero Hunters - 3D Shooter wars: https://bit.ly/4oCoD50
GooglePlay: http://bit.ly/2mE35rj
#HeroHunters #HotheadGames #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Peržiūros:
4
Paskelbta:
Sep 07, 2019