Kasdienis Reidas, „Mech Strike“ [Sudėtingesnis] | „Hero Hunters“ – karo žaidimai
Hero Hunters - 3D Shooter wars
Aprašymas
„Hero Hunters“ yra nemokamas mobilusis trečiojo asmens šaudyklė, derinančią veiksmo kupinus, priedangą naudojančius šaudymus su vaidmenų žaidimo (RPG) elementais. Žaidimas, sukurtas ir iš pradžių išleistas „Hothead Games“, vėliau buvo parduotas „DECA Games“ 2021 m. Ketvirtąjį ketvirtį. Jis išleistas 2017 m. Vasario 2 d. „iOS“ ir „Android“ platformoms. Žaidimas siūlo vizualiai turtingą patirtį su grafika, lyginama su konsolių žaidimais, pasižyminčia ryškiomis spalvomis ir unikaliais personažų dizainais.
Pagrindinis „Hero Hunters“ žaidimo principas sukasi apie komandinę, realiojo laiko kovą. Žaidėjai suburia iki penkių herojų komandą ir dalyvauja susišaudymuose iš trečiojo asmens perspektyvos, naudodami priedangos sistemą, kad išvengtų priešų ugnies. Išskirtinis bruožas yra galimybė dinamiškai perjungti bet kurį iš komandos herojų bet kuriuo metu per mūšį. Šis mechanizmas suteikia strateginį lankstumą, leidžiantis žaidėjams prisitaikyti prie kintančių mūšio sąlygų, naudojant skirtingų herojų unikalius įgūdžius ir ginklus. Valdikliai sukurti taip, kad būtų intuityvūs mobiliesiems įrenginiams: žaidėjai taiko, laikydami ekrano kairę pusę ir šaudydami mygtuku dešinėje, o braukiant dešinėje – judėdami tarp priedangų. Tiems, kurie pageidauja mažiau aktyvaus žaidimo, yra ir automatinio žaidimo parinktis.
„Hero Hunters“ gali pasigirti didele ir įvairia daugiau nei 100 herojų kolekcija, kurią galima surinkti ir tobulinti. Šie herojai skirstomi į skirtingas klases, tokias kaip žalos per sekundę (DPS), gydytojai ir tankai, kiekvienas su savo unikaliais ginklais ir specialiomis galimybėmis. Ginklai svyruoja nuo įprastų šaunamųjų ginklų, tokių kaip snaiperio šautuvai ir šratiniai pistoletai, iki futuristinių energijos patrankų ir lankų. Subalansuotos komandos su sinergetiniais įgūdžiais sudarymas yra pagrindinis žaidimo strategijos komponentas. Žaidėjai gali kelti herojų lygius, tobulinti jų įgūdžius ir aprūpinti juos geresne įranga, surinkta po mūšių.
Žaidimas siūlo įvairius režimus, kad žaidėjai išliktų įsitraukę. Didelė vieno žaidėjo kampanija veda žaidėjus per postapokaliptinį miestovaizdį kovoti su antagonisto Kurto armija. Be vieno žaidėjo patirties, „Hero Hunters“ siūlo daugybę daugelio žaidėjų turinio. Žaidėjai gali suburti komandas su draugais bendradarbiavimo misijoms, įskaitant sudėtingus „Boss Raids“. Tiems, kurie ieško konkurencingo žaidimo, yra daugybė realaus laiko „Player versus Player“ (PvP) režimų. Tai apima standartinius „free-for-all“ mačus, elementalius mūšius su specifine komandų sudėtimi ir bendradarbiavimo PvP, kur du žaidėjai susivienija prieš kitą porą. Žaidimas taip pat rengia reguliarius renginius, dienos reidus ir „Gauntlet“ režimą, kad suteiktų papildomų iššūkių ir apdovanojimų.
„Hero Hunters“ veikia nemokamai su papildomais pirkimais programoje. Nors didžiąją dalį žaidimo galima mėgautis neišleidžiant pinigų, kai kurie kritikai nurodė „pay-to-win“ elementą, kai aukštesnių lygių progresavimas gali būti sudėtingas be žaidimo elementų, tokių kaip „loot boxes“ herojų fragmentams, auksui ir įrangai, pirkimo. Nepaisant šių rūpesčių, žaidimas buvo giriamas už patrauklų žaidimą, didelį turinį ir aukštos kokybės pristatymą, todėl jis yra populiarus pasirinkimas mobiliųjų šaudyklių ir RPG gerbėjams.
**Stojant prieš Plieninę Bangą: Detali „Hero Hunters“ Dienos Reido, „Mech Strike“ [Sudėtingesnis] Analizė**
Herojų medžiotojų karo draskomame pasaulyje žaidėjams kasdien tenka išbandyti savo jėgas prieš įvairius galingus priešininkus serijoje reidų. Tarp jų „Mech Strike“ dienos vieno žaidėjo reidas yra reikšmingas išbandymas, ypač „Sudėtingesnio“ sunkumo lygyje. Šis sudėtingas susitikimas stato žaidėjo komandą prieš tris mechanizuotų priešininkų bangas, kulminuodamas susidūrimu su trimis galingais bosais: Clyde, Bolt ir Razorback. Sėkmė šiame reide reikalauja gilaus žaidimo mechanikos supratimo, strateginės komandos sudėties ir tikslaus vykdymo, apdovanojant nugalėjusius žaidėjus vertingais ištekliais, kad dar labiau sustiprintų savo herojų sąrašą.
Pagrindinė „Mech Strike“ reido struktūra suskirstyta į tris atskiras bangas, kiekvieną vadovauja specifinis bosas. Pirmoje bangoje žaidėjai susiduria su Clyde, antroje – su Bolt, o kulminacija – su galinguoju Razorback paskutinėje bangoje. Nors pagrindinis tikslas visuose sunkumo lygiuose išlieka tas pats – visų priešo pajėgų sunaikinimas – „Sudėtingesnis“ nustatymas žymiai padidina iššūkį. Šis sunkumo padidėjimas pasireiškia padidėjusiu priešų gyvybių kiekiu ir žala, taip pat galimai sudėtingesniais bosų atakų modeliais, reikalaujantys solidesnės ir geriau sinerguojančios komandos įveikti. Kaip bendra taisyklė „Hero Hunters“, žaidžiant sudėtingesniuose lygiuose gaunami geresni apdovanojimai, kurie gali apimti retesnę įrangą ir didesnį kiekį herojų fragmentų, būtinų herojams atrakinti ir atnaujinti.
Strateginis komandos formavimas yra nepaprastai svarbus norint įveikti „Mech Strike“ [Sudėtingesnis]. Žaidimas veikia elementų sistemoje, ...
Views: 1
Published: Sep 06, 2019