Bounty Event, Medžioklė Pris | Hero Hunters - 3D Šaudyklės karai | Žaidimo eiga, Žaidimas, Be kom...
Hero Hunters - 3D Shooter wars
Aprašymas
„Hero Hunters“ yra nemokamas mobilusis trečiojo asmens šaudymo žaidimas, kuris jungia veiksmo kupinus, priedangos pagrįstus šaudymus su vaidmenų žaidimo (RPG) elementais. Sukurtas ir iš pradžių išleistas „Hothead Games“, vėliau jis buvo parduotas „DECA Games“ 2021 m. ketvirtąjį ketvirtį. Žaidimas pasirodė 2017 m. vasario 2 d. „iOS“ ir „Android“ platformose. Jis siūlo vizualiai turtingą patirtį su grafika, kuri lyginama su konsolinių žaidimų kokybe, pasižyminčia ryškiomis spalvomis ir unikaliu personažų dizainu.
Pagrindinis „Hero Hunters“ žaidimo mechanizmas sukasi apie komandinę, realaus laiko kovą. Žaidėjai suburia iki penkių herojų komandą ir dalyvauja susišaudymuose iš trečiojo asmens perspektyvos, naudodami priedangos sistemą, kad išvengtų priešo ugnies. Ypatingas bruožas yra galimybė dinamiškai perjungti bet kurį komandos herojų bet kuriuo metu kovos metu. Šis mechanizmas suteikia strateginio lankstumo, leidžiant žaidėjams prisitaikyti prie besikeičiančių kovos sąlygų, naudodami skirtingų herojų unikalius įgūdžius ir ginklus. Valdikliai sukurti taip, kad būtų intuityvūs mobiliuosiuose įrenginiuose, leidžiant žaidėjams taikyti laikant ekrano kairę pusę ir šaudyti dešinėje esančiu mygtuku, o braukiant dešinėje judėti tarp priedangos. Tiems, kurie mėgsta mažiau aktyvų žaidimą, yra ir automatinio žaidimo parinktis.
„Hero Hunters“ gali pasigirti dideliu ir įvairiapusišku per 100 herojų, kuriuos galima surinkti ir patobulinti, sąrašu. Šie herojai skirstomi į skirtingas klases, tokias kaip „Damage Per Second“ (DPS), gydytojai ir tankai, kiekvienas su savo skirtingais ginklais ir specialiais gebėjimais. Ginklai svyruoja nuo įprastų šaunamųjų ginklų, tokių kaip snaiperio šautuvai ir lygiavamzdžiai šautuvai, iki futuristinių energijos patrankų ir lankų. Subalansuotos komandos su sinergetiniais gebėjimais sudarymas yra pagrindinis žaidimo strategijos komponentas. Žaidėjai gali kelti savo herojų lygį, tobulinti jų įgūdžius ir aprūpinti juos geresne įranga, surinkta po kovų.
Žaidimas siūlo daugybę režimų, kad žaidėjai išliktų aktyvūs. Didelė vieno žaidėjo kampanija veda žaidėjus per postapokaliptinį miestą, kur jie kovoja su antagonisto Kurto armija. Be vieno žaidėjo patirties, „Hero Hunters“ siūlo daugybę daugelio žaidėjų turinio. Žaidėjai gali jungtis su draugais bendradarbiavimo misijose, įskaitant sudėtingus viršininkų reidus. Konkurencinių žaidimų mėgėjams yra daugybė realaus laiko „Player versus Player“ (PvP) režimų. Tai apima standartinius laisvojo stiliaus susitikimus, elementalius susirėmimus su specifinėmis komandų sudėtimis ir kooperatyvinius PvP, kur du žaidėjai jungiasi prieš kitą porą. Žaidimas taip pat rengia reguliarius renginius, kasdienius reidus ir „Gauntlet“ režimą, kad suteiktų papildomų iššūkių ir apdovanojimų.
„Hero Hunters“ veikia nemokamo žaidimo modelyje su pirkiniais programėlėje. Nors didžiąja dalimi žaidimo galima mėgautis neišleidžiant pinigų, kai kurie kritikai atkreipė dėmesį į „mokėjimo norint laimėti“ elementą, kai progresuoti aukštesniuose lygiuose gali būti sunku neperkant žaidimo elementų, tokių kaip lobių dėžės herojų fragmentams, auksui ir įrangai. Nepaisant šių rūpesčių, žaidimas buvo giriamas už patrauklų žaidimą, platų turinį ir aukštos kokybės pateikimą, todėl jis yra populiarus pasirinkimas tarp mobiliųjų šaudyklų ir RPG žaidimų gerbėjų.
Tuo tarpu Hero Hunters pasaulyje, žaidėjai nuolat dalyvauja įvairiuose varžybiniuose ir bendradarbiavimo renginiuose. Tarp jų, Bounty Event (medžioklės įvykis) išsiskiria kaip svarbus pasikartojantis iššūkis, skatinantis tiek individualias pastangas, tiek visos aljanso bendradarbiavimą. Vienas ryškus šio įvykio variantas, dažnai vadinamas „medžiokle“, kartais skiria ypatingą dėmesį konkrečiam herojui, pavyzdžiui, nepasiekiamajai ir galingajai Pris. Nors specifinė informacija apie dedikuotą „Hunt Pris“ (medžioti Pris) įvykį nėra plačiai dokumentuota, jo struktūra neabejotinai būtų sekusi pagrindinius Bounty Event principus, su ypatingu dėmesiu šiai didelę žalą darančiai heroinei.
Bounty Event „Hero Hunters“ žaidime yra laiko apribotas renginys, kurio metu žaidėjai ir jų aljansai konkuruoja, kad uždirbtų taškų atakuodami paskirtus „medžioklės taikinius“. Šie taikiniai yra iš esmės didelės gyvybės talpos, reikalaujantys bendrų pastangų juos nugalėti. Sėkmė šiose atakose suteikia etapinius taškus, kurie kaupiasi, kad atrakintų apdovanojimų sistemą. Šie apdovanojimai yra įvairūs ir vertingi žaidėjo progresui, dažnai įskaitant žaidimo valiutą, tokią kaip auksas, herojų atnaujinimo ar atrakinimo fragmentus, ir kitus vertingus daiktus bei išteklius. Šis įvykis yra ne tik individualios jėgos išbandymas; jis labai pabrėžia aljanso kolektyvinę jėgą ir koordinaciją. Aljansai dirba kartu, kad pakiltų į reitingų lenteles, o aukštesnės vietos žada didesnius ir išskirtinius apdovanojimus. Šis bendruomeninis aspektas buvo diskusijų tema „Hero Hunters“ bendruomenėje, žaidėjams išryškinant tiek jo skatinamą bendrystę, tiek intensyvų, re...
Peržiūros:
52
Paskelbta:
Sep 03, 2019