TheGamerBay Logo TheGamerBay

Hero Hunters: Kovos parkas 3-9 [Sunkus] | Žaidimo eigai, perėjimas, be komentarų

Hero Hunters - 3D Shooter wars

Aprašymas

Hero Hunters yra nemokamas mobilusis trečiojo asmens šaudyklės žaidimas, kuriame veiksmas, naudojantis priedangą šaudymą derina su vaidmenų žaidimo (RPG) elementais. Sukurtas ir iš pradžių „Hothead Games“ publikuotas žaidimas vėliau buvo parduotas „DECA Games“ 2021 metų ketvirtąjį ketvirtį. Jis buvo išleistas 2017 m. vasario 2 d. tiek „iOS“, tiek „Android“ platformoms. Žaidimas siūlo vizualiai turtingą patirtį su grafika, kuri buvo lyginama su konsolinių žaidimų titulais, pasižyminti ryškiomis spalvomis ir unikaliu personažų dizainu. Pagrindinis Hero Hunters žaidimo mechanizmas sukasi apie komandinį realaus laiko kovą. Žaidėjai suburia iki penkių herojų komandą ir įsitraukia į susišaudymus iš trečiojo asmens perspektyvos, naudodami priedangos sistemą, kad išvengtų priešų ugnies. Išskirtinis bruožas yra galimybė dinamiškai persijungti tarp bet kurio komandos herojaus bet kuriuo metu kovos metu. Šis mechanizmas suteikia strateginį lankstumą, leidžiantį žaidėjams prisitaikyti prie besikeičiančių mūšio sąlygų, naudojant skirtingų herojų unikalius įgūdžius ir ginklus. Valdikliai sukurti taip, kad būtų intuityvūs mobiliems įrenginiams, kai žaidėjai taikosi laikydami kairę ekrano pusę ir šaudo dešinėje esančiu mygtuku, o braukimas dešinėje leidžia judėti tarp priedangų. Tiems, kurie pageidauja mažiau aktyvaus režimo, yra ir automatinio žaidimo parinktis. Hero Hunters gali pasigirti dideliu ir įvairiu daugiau nei 100 herojų sąrašu, kuriuos galima rinkti ir atnaujinti. Šie herojai yra suskirstyti į skirtingas klases, tokias kaip žalos vienetas (DPS), gydytojai ir tankai, kurių kiekvienas turi savo atskirus ginklus ir specialius gebėjimus. Ginklai svyruoja nuo įprastų šaunamųjų ginklų, tokių kaip snaiperio šautuvai ir šratiniai ginklai, iki futuristiškesnių energijos patrankų ir lankų. Subalansuotos komandos, turinčios sinergetinius gebėjimus, sudarymas yra pagrindinis žaidimo strategijos komponentas. Žaidėjai gali kelti herojų lygius, atnaujinti jų įgūdžius ir aprūpinti juos geresne įranga, kurią jie gauna po kovų. Žaidimas siūlo platų įvairių režimų pasirinkimą, kad žaidėjai liktų įsitraukę. Didelė vieno žaidėjo kampanija veda žaidėjus per postapokaliptinį miestovaizdį, kad kovotų prieš antagonisto Kurzo armiją. Be solo patirties, Hero Hunters siūlo daugybę daugelio žaidėjų turinio. Žaidėjai gali susivienyti su draugais bendradarbiavimo misijoms, įskaitant sudėtingus bosų reidus. Tiems, kurie ieško konkurencingo žaidimo, yra daugybė realaus laiko žaidėjų prieš žaidėjus (PvP) režimų. Tai apima standartinius laisvojo stiliaus mačus, elementinius susirėmimus su specifinėmis komandų sudėtimis ir bendradarbiavimo PvP, kai du žaidėjai susivienija prieš kitą porą. Žaidimas taip pat rengia reguliarius renginius, dienos reidus ir „Gauntlet“ režimą, kad suteiktų papildomų iššūkių ir apdovanojimų. Hero Hunters veikia nemokamo žaidimo modelyje su pirkiniais programoje. Nors didžiąja dalimi žaidimo galima mėgautis neišleidžiant pinigų, kai kurie kritikai atkreipė dėmesį į „mokėk, kad laimėtum“ elementą, kai aukštesnių lygių progresas gali būti sunkus neperkant žaidimo elementų, tokių kaip dovanų dėžutės herojų fragmentams, auksui ir įrangai. Nepaisant šių susirūpinimų, žaidimas buvo giriamas už įtraukiantį žaidimą, platų turinį ir aukštos kokybės pristatymą, todėl jis yra populiarus pasirinkimas mobiliųjų šaudyklių ir RPG gerbėjams. Kovos parko 3-9 [Sunkus] iššūkiai „Hero Hunters“ žaidime. Kovos parkas 3-9 sunkiajam režimu 3D šaudyklės žaidime „Hero Hunters“ kelia didelį iššūkį daugeliui žaidėjų, reikalaujant strateginio herojų pasirinkimo ir taktinio vykdymo. Šis lygis, esantis trečiajame žaidimo kampanijos rajone, stato žaidėjus prieš daugybę stiprių priešininkų kelių etapų susitikime, kuris patikrina komandos ištvermę, žalos išvestį ir minios kontrolės gebėjimus. Sėkmė šioje misijoje priklauso nuo priešų sudėties supratimo, jų gebėjimų numatymo ir gerai sinergiškai veikiančios herojų komandos panaudojimo. Misija vyksta keliose zonose, kuriose kiekvienoje yra įvairių tipų priešų, kuriuos žaidėjai turi įveikti. Šie susitikimai paprastai apima standartinius pėstininkų vienetus, specializuotus karius ir atsparesnes grėsmes. Žaidėjai susidurs su priešais, kurie gali padaryti didelę žalą, slopinti herojus ir atlaikyti didelį bausmės kiekį. Kovos parko lygio dizainas dažnai apima atviras erdves su ribota priedanga, reikalaujant nuolatinio judėjimo ir situacijos suvokimo, kad būtų išvengta viršijimo priešų ugnimi. Pagrindinis „Kovos parko 3-9“ sunkiosios versijos įveikimo raktas yra kruopštus herojaus komandos sudėties parinkimas. Subalansuota komanda yra labai svarbi, o žaidėjams paprastai patariama įtraukti žalos darytojus, palaikymo ar gydytojo herojų ir tanką, kad sugertų patiriamą žalą. Herojai, turintys plotą paveikiančių gebėjimų, gali būti ypač veiksmingi išvalant silpnesnių priešų grupes, o tie, kurie turi didelę vieno tikslo žalą, yra būtini greitai pašalinant pavojingesnius priešus. Žaidimo v...